Re: [心得] 死亡細胞初玩10小時

看板Steam作者 (薄荷哈亞鐵)時間5年前 (2020/08/18 15:48), 編輯推噓5(509)
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其實過關只要求一件事情 技術 而累積靈魂...不對,是細胞則還是靠技術,你速度快無傷就是能直接拿到過關獎勵 這原本還放在過關之後的關卡前面,總算改成結算給分 然而全物品加成還是在打完boss後才能強化 至於技術不夠?那就靠卷軸擠攻擊力,純修一項攻擊力最高 而三種都修,會讓你有最高的血量,相對容錯率就高 不過還是看來回循環後你的血瓶能用幾次 初期變異的擊殺回血、加血、復活保險 第三還有限制,第一是廢廢的但加減用 第二則是在某次改版後血量倍率化變得實用很多 因此一路穩定打血量可以一兩萬左右 我這篇回文其實只是想吐槽遊戲設計的不良 最近的更新正在修商人系統跟弱武器的強化 後者他們想到一個不攻擊的蓄力強化,不過對於原本過於強勢被改掉,或是出招根本不夠快的武器仍然無解 原本用近戰弓、背刺劍、冰凍弩打小兵都能輕鬆過關 直到打精英怪來個場地限制沒地方逃、打王給你鎖死DPS,直接combo到連水都不用喝就爆炸 在血量倍率化前我真的怎樣都見王手就死 遊戲也是逼玩家農,最初期沒好武器沒符文,走到哪裡卡到哪裡 知道新路線過去之後直接被新怪咬死更是家常便飯 遊戲過完第一次的成就感無與倫比,不過之後的部分就...... 放魔王細胞難度提升後可以投資的物品加成會再高一級,不過要生存下來的難度也會更高,實際上給的資源反而減少了 以我個人來說,這遊戲有大概幾個樂趣 一:每場開局刷武器,拿新武器研究怎麼快速幹爆怪是這遊戲最重要的醍醐味 不過遇到本身跟廢技沒兩樣的招式還是會覺得很嘔 就是那個燃燒瓶跟斯巴達鞋子還有迷你鏢甚至是遠程狙擊弓 二:探索新路線的樂趣,這個在有兩個dlc之下其實還不錯 不過大概去個三十次真的有點膩...... 除了破關跟某個大劍設計圖以外,其實遊戲的驚喜部分倒是挺少的 蠻多區域現在有要求oo細胞才能進,但裡頭...我看還是不期不待不受傷害 至於在操作上嘛 攻擊有combo跟方向性、閃攻擊得同時考慮要用跳的還是用滾的 或是在被撞之前盾反,或是舉著盾硬撐 在第一個王的時候這些都是很好的設計 在其他王......請使用超人般的反應速度去打才能輕鬆無傷 是故我還是要抱怨王之手真的是太鳥了,又不給任何練習的機會實在不行啊,我恨 ----- Sent from JPTT on my Sony H8166. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.92.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1597736880.A.71B.html

08/18 16:55, 5年前 , 1F
國王之手建議先看youtube雲打法,看熟之後路邊的菁英
08/18 16:55, 1F

08/18 16:55, 5年前 , 2F
比他還難打(目前3BC)
08/18 16:55, 2F

08/18 17:06, 5年前 , 3F
DCS所有怪跟王都是背板而已..麻煩的就只有速通途中要應
08/18 17:06, 3F

08/18 17:06, 5年前 , 4F
付多種組合。ˊ_>ˋ
08/18 17:06, 4F

08/18 17:20, 5年前 , 5F
我真的覺得王之手很機車 我手殘主玩砲塔流
08/18 17:20, 5F

08/18 17:20, 5年前 , 6F
他不吃緩速 之前我試過偷偷備份存檔練習打他 50次全被
08/18 17:20, 6F

08/18 17:20, 5年前 , 7F
他打爽的
08/18 17:20, 7F

08/18 18:19, 5年前 , 8F
要練習王的話可以先在王關前紀錄後再複製存檔 之後打
08/18 18:19, 8F

08/18 18:19, 5年前 , 9F
完就能覆蓋原檔 這樣就可以無限打了
08/18 18:19, 9F

08/18 19:26, 5年前 , 10F
...王之手簡單吧,他攻擊模式挺固定的,也沒特快
08/18 19:26, 10F

08/18 19:27, 5年前 , 11F
反而是時鐘塔的老大超快,很容易在你想喝水時出事。
08/18 19:27, 11F

08/19 00:03, 5年前 , 12F
時鐘塔砲塔隨便都督過去…
08/19 00:03, 12F

08/19 07:33, 5年前 , 13F
鐘塔王有帶盾牌會簡單超級多 他每一招都很有節奏 施放
08/19 07:33, 13F

08/19 07:33, 5年前 , 14F
前置也都不會很快 很好練盾反的一隻王
08/19 07:33, 14F
文章代碼(AID): #1VEuUmSR (Steam)
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