[心得] Dishonored 2 一輪心得

看板Steam作者 (機掰客家人)時間5年前 (2020/07/01 14:20), 5年前編輯推噓15(17250)
留言69則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
我昨天剛把這款破完一輪 使用的角色是 Corvo 聽說女兒的技能組不一樣 先講結論: 我認為這款遊戲判定邏輯根本有問題 如果你跟我一樣是個完美主義者, 看完這篇文章對遊戲缺陷沒辦法接受。 不建議購買 正文開始: 一、守衛殺人啦! 這款遊戲有個判斷標準是混亂度 就是你有沒有殺人、被守衛發現, 如果有殺人的話。 你老婆的心臟會一直嘴你 有趣的事情來了 如果你勒昏守衛的途中,被另外一個守衛發現。 “他會毫不猶豫開槍或是拔刀砍你” 還記得你正在勒昏守衛嗎? 那個守衛會擋在你前面,所以被殺掉。 這個殺人數還是算你的 我一開始還以為製作組功力不夠, 寫不出可以在勒人時停止攻擊的模組。 後來看到超能力附身裡面有同陣營不會互相攻擊 代表明明做得出來 就是要故意搞你殺人數 這完全是製作組故意為之,有夠沒邏輯。 二、禁止卑鄙的外鄉人 我在督軍跟戰嚎對立那關 想先清除戰嚎的據點,丟玻璃瓶引人。 結果丟完整間房間的玻璃瓶,敵人都沒有反應。 (丟到他臉上的狀態下) 後來才發現問題點: 因為我在中立區 幹,我從哪裡丟的瓶子你也知道? 大膽猜測製作組討厭外鄉人 我個人是不支持這樣的做法 從哪裡丟瓶子是我的自由吧? 三、詭異的陣營判斷 一樣在督軍跟戰嚎那關 我先敲昏了戰嚎的首領,送去督軍那裡。 出去晃了一圈,再進督軍據點都很友善。 接著我把副督軍柏恩綁起來,潛行送他去礦坑。 原本對我很友善的督軍, 一改之前的態度看到我就砍。 我是潛行出去的欸? 為什麼你們知道是我綁的? 你們開上帝視角的話潛行遊戲就不用玩了! 這是非常致命的一點錯誤 我認為就這點邏輯錯誤, 使這款遊戲在我心中不能成為大作。 另外還有一些小問題 像是大皇宮那關,被衛隊收走走私船東西留下的紙條是寫: 來門口有兩個標靶人偶的公寓拿回東西 我找很久,後來才發現標靶人偶是在二樓== 還有恢復存檔的問題 我最近一天能玩遊戲的時間不是太多 通常會在關中存檔 有時候讀檔完, 被我勒昏的人會突然彈射起步恢復警戒模式。 這個問題再重新讀檔就會消失了 我也不知道是出了什麼問題 劇情實時演算也有問題 副督軍那關,如果你待在斜坡看督軍槍決平民, 那些平民會逃跑。 問題是平民撞到你,督軍會瞬間對你拉仇恨值。 明明你什麼都沒做,只是在看槍決而已。 總之我覺得這款遊戲劇情、文本都優質 像是大皇宮那關不知道為什麼花圃裡面死一個女僕 後來在公爵辦公室聽錄音才知道被金朵拉玩死的 有前後呼應的細節我覺得不錯 音樂沒有特別的記憶點,過關那首不錯。 寫遊戲的功力可能有些問題 設計遊戲的邏輯應該是死去 如果這款遊戲做為互動式電影來評分 我會給出好評 但是做為遊戲 還是饒了我吧 如果你跟我一樣是完美主義者 想拼零偵測、零殺人、低混亂度、全蒐集為目標過關的話。 我建議你跳過這款遊戲 或是等到特價50%以上再入手 結論: 這款遊戲推薦給想看劇情,體驗動作、潛行。 把遊戲當做互動式電影來玩的玩家 以上 穴穴指交 --

10/25 21:56,
哪部
10/25 21:56

10/25 21:56,
...讀什麼科系居然會有女生
10/25 21:56

10/25 21:57,
...二樓讀什麼科系居然會認為沒有有女生
10/25 21:57

10/25 21:57,
三樓讀什麼科系會覺得女生理所當然
10/25 21:57

10/25 22:06,
護理系.....
10/25 22:06

10/25 22:36,
電機系...
10/25 22:36
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.26.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1593584414.A.571.html

07/01 15:18, 5年前 , 1F
你提的我覺得都小問題 掩蓋不了關卡設計的優秀
07/01 15:18, 1F

07/01 15:20, 5年前 , 2F
且這遊戲可以快速儲存跟讀取 頂多讀取重打
07/01 15:20, 2F
我不知道有沒有人遇過 但是這款遊戲常常會很迷的閃退 我的快速儲存都是拿來防閃退的 我的顯卡是N卡,應該不是AMD的鍋。

07/01 15:20, 5年前 , 3F
我都全勒暈後再去欣賞地圖給你參考
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07/01 15:21, 5年前 , 4F
另外dishonored確實無法符合原PO的判定邏輯
07/01 15:21, 4F
我也是全勒暈派 因為除了最後一關,其他關卡都是要原路返回的。 想說先解決掉比較輕鬆

07/01 15:21, 5年前 , 5F
一代弄暈放地上被老鼠咬死也算你的
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07/01 15:21, 5年前 , 6F
所以我都乖乖的放到箱子去XD
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07/01 15:37, 5年前 , 7F
就判定沒設計好,我認為這是小問題啦,一代我都射麻醉針
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07/01 15:38, 5年前 , 8F
超方便,只是要找安全的地方需要花點時間
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07/01 15:44, 5年前 , 9F
混亂度是指死多少人 別人殺的也是死人所以也算混亂度
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07/01 15:44, 5年前 , 10F
我覺得這款的優點是你想潛行或是殺人都可以
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07/01 15:45, 5年前 , 11F
有些潛行為主的一旦被發現就幾乎要重來
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07/01 15:45, 5年前 , 12F
這款你要硬上拼劍也不會太難
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是沒錯啦,只是我想潛行rrrr 該趁特價收MG系列了

07/01 15:57, 5年前 , 13F
完美格檔的判定很鬆,格完直接勒暈很簡單
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這款如果要玩低混亂度花樣很多,只是某些手段如催眠
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太強了
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07/01 16:00, 5年前 , 16F
這款我只希望能有選項救下金朵希 那個人其實沒有多糟糕
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有啊,可以把他電成正常人。

07/01 16:01, 5年前 , 17F
裝備快速勒暈*4的符文一次催眠就可以勒暈5-6隻
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有道理這玩法!

07/01 16:40, 5年前 , 18F
只有遇到一次暈眩敵人bug穿過地板摔死 其他都無感
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我不殺伯仁,伯仁卻因我而死
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07/01 17:25, 5年前 , 20F
音樂我覺得戰嚎那裡的歌超好聽耶
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07/01 17:27, 5年前 , 21F
死人我試過除了被木材壓死的以外都算你殺的
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※ 編輯: wuyiulin (111.82.26.29 臺灣), 07/01/2020 17:36:35

07/01 17:36, 5年前 , 22F
不能死人的判定無視原因,從一代就是這樣了,剛發售的時候
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一堆人解不開覺得莫名其妙,明明沒殺人,後來才發現昏倒被
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老鼠咬死也不行
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暈倒在血蠅旁邊、老鼠旁邊、水邊, 通通不行 不過我覺得很合理啦 ※ 編輯: wuyiulin (111.82.26.29 臺灣), 07/01/2020 17:38:35

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製作小組大概認為是玩家間接造成NPC死亡
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躲貓貓遊戲
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第一點的有夠沒邏輯是世界觀的一部分 界外魔從一代就跟主角
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一直強調 你的行為造成的任何結果都是你的鍋 遊戲訪談也有特
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地提到這點 不是沒辦法精確計算死亡數 而是故意這樣的
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你要得到像我這種力量?可以 但要背一堆鍋喔科科 所以界外魔
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才變只偷窺 但從不干涉 只分力量出去的角色 力量給你了 去背
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鍋吧XD
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本來這些人會死亡就是你的問題,你不動他他是會死是不是
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?看了你這三點覺得你邏輯才詭異
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這不叫完美主義,這叫他媽自我感覺良好
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就你一個人每次都被發現後追殺,靠腰,啊就是你技術問題
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,難道你講的這三種狀況遊戲都要笑著目送你離去啊?你綁
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了督軍被發現不砍你這遊戲才有問題好嗎?
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怎麼可能會知道是我綁的?

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啊不是你殺的就不算你殺人數,這遊戲的物理引擎非常容易
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誤殺好嗎?超級容易,那玩家就一直借刀殺人不就好了?當
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然要算你的
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你看到有人綁架你同事,難道你會毫不猶豫的拿刀砍同事?

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你把他勒暈丟在一堆老鼠那裡,啊說不是我殺他的是老鼠殺
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他的,靠北啊,為了避免這種情形當然算你的
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我對於老鼠跟環境擊殺沒有異議 ※ 編輯: wuyiulin (111.82.26.29 臺灣), 07/01/2020 19:33:53

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如果你真的目的是要讓活命你當然不能讓他有死亡的機會才
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是真正的低混亂好嗎?一絲不苟的做到零死亡,這才是完美
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主義ok?做不到靠北遊戲那不叫完美主義叫做理由伯,Ok?
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你講同事的範例超瞎,你是在一個戒備森嚴的守衛區,一個
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警察看到你勒另一個警察他媽當然開槍,同事是三小?你以
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為你玩的遊戲叫做辦公室謎雲喔??
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打我沒意見,槍法爛殺到自己人怪我? 你的舉例真的很爛 連玩遊戲都要對虛擬世界負全責逆? 是多M? ※ 編輯: wuyiulin (111.82.26.29 臺灣), 07/01/2020 19:41:38

07/01 19:53, 5年前 , 50F
一代劇情是你被陷害通緝,系統也跟著陷害你這很合理啊XD
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07/01 19:54, 5年前 , 51F
反正你就是混亂的代表,發生什麼壞事都算你頭上了
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07/01 20:11, 5年前 , 52F
死人就會造成社會混亂我覺得ok啊 誰殺的沒差
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07/01 20:12, 5年前 , 53F
我1 2都玩2次 一次不殺人 一次一路殺過去超爽
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07/01 20:27, 5年前 , 54F
我的意思是像一代讓Sokolov變自己人那樣
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07/01 20:27, 5年前 , 55F
都知道是遊戲了 怎麼會在意要 or 不要負責這塊XDD
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07/01 20:27, 5年前 , 56F
我真的超喜歡金朵希這個角色 能讓他幫我做裝備就太讚了
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07/01 20:28, 5年前 , 57F
而且有人解釋過了吧 遊戲設定就這樣啊
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07/01 20:29, 5年前 , 58F
這款我記得殺人影響劇情的判定很鬆 沒殺超過一半都
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07/01 20:29, 5年前 , 59F
不會影響啥才對
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07/01 20:34, 5年前 , 60F
我覺得關卡設計最神的潛行作品,各種花式過關手法真的很
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07/01 20:34, 5年前 , 61F
好玩,當初看到沒被發現進入機關宅邸超驚訝
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07/01 20:36, 5年前 , 62F
另外我有達成0偵測0混亂0殺人,其實真的沒有你說的那麼
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07/01 20:36, 5年前 , 63F
難,尤其用老爸在最高難度依然沒難度,有個符咒是附身後
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07/01 20:36, 5年前 , 64F
昏迷,用這個可以光明正大逛大街昏迷所有敵人
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07/01 20:39, 5年前 , 65F
第一輪玩女兒在美術館壓力超大,二輪換老爸0難度
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07/01 21:26, 5年前 , 66F
這款玩過一代 潛形神作
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07/02 02:33, 5年前 , 67F
勒暈人要放在低處 有一點高低差讀檔可能自己摔死
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07/02 12:41, 5年前 , 68F
神作 玩法多樣性的佼佼者 國外玩家很多秀技術的影片真的猛
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07/03 18:07, 5年前 , 69F
沒那麼差吧
07/03 18:07, 69F
文章代碼(AID): #1U_2iULn (Steam)