[心得] 俠隱閣體驗心得,有雷,文很長

看板Steam作者 (d86123)時間4年前 (2020/05/04 00:17), 編輯推噓14(14035)
留言49則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
玩了兩個周目,來說說心得 第一次玩刀,第二次玩腿+暗器 有很多想說的東西,但很難整理成通順的文章出來 所以試著從介面、劇情、音樂、養成、戰鬥系統來看 介面部分: 一定要把遊戲資料裝在SSD,遊戲體驗會好很多,因為這遊戲很長都在讀取 日常修練也在過場讀取,一周目放在HDD讀得有點崩潰 立繪改成日式動漫風格沒什麼意見,沒有畫崩就好了 很習慣按著右鍵轉視角,剛進遊戲不能轉視角很難受 音樂: 最喜歡戰鬥主題曲,日常曲有些不夠用的感覺 戰鬥語音應該以後會增加,沒有那些聲音有些怪怪的 戰鬥系統: 戰鬥不能存檔很難受,不想給玩家凹可以理解 但希望對話中可以存檔,這樣不用一直跑讀取看劇情 六角方格缺點就在單格武功過於吃虧了 還有反擊距離很怪,三格距離還是顯示有反擊機會,敵人反擊距離都這麼長的嗎 養成: 主角養成第一年十二月中旬時 差不多可以接近戰鬥中攻防400(主力量/體魄的話應該能更高) 冬校時BUFF可以到各500 文武是可以並行的 精神低於40就遊藝,第一次四藝比賽選一個達到200,得到中階遊藝 補人格四維那些沒有的想辦法補到各160傳書用 拿粽子那次四藝比賽,可以用粽子換到飾品金粽子(+200氣血),十分好用 拿到輔助祕笈,琴譜什麼的,也用不到,只有一年隊友爛得跟狗一樣 主角去當BUFF機,完全不划算。 由於這次不吃熟練,在"這版"中就算拿到一堆祕笈也不用學 因為才一年,而且每種武器只能放四招... 多練多浪費時間的,原本的4招就可以打到冬校結束 夏校前主角就可以練到比隊友強一點了,之後隊友就是分擔傷害還有打背轉向用了 傳書可以拿到隊友新的專武,但觸發條件相對麻煩,主角自己都有做不完的事情了 只有最開始會使用到鍛鍊,其餘都用一開始送的心法或武術祕笈 選完第一次主武器時就都用傳書拿+四維藥,還有錢、藥可以拿 一整年不買藥也沒差。 成就的山獸第三次解法就是,主角直接往前衝到白虎那跟他單挑 路過加減打下山狼,其他怪都給隊友處理 隊友強度綁好感真的很難形容,四維,第一年隊友只會那幾招 相較之下,主角各個招式都10階,跟鬼一樣 再過一年我看主角就可以把一些4維較低的師傅吊起來打了 這次最難的敵人應該是南飛鍠好感4階的無面劍鬼了 只能帶小南,摸到一下就不放水,累進爆擊很難受,被爆擊就秒殺 戰鬥不能存檔,所以要靠賽,賭他不爆擊,或是玩劍霸體... https://i.imgur.com/w1yv1VB.png
這遊戲對距離只有1,一格攻擊範圍的武功很不友善 玩劍、長柄差不多就是簡單模式了,劍配上暗器縛身不錯 如果玩第三周目可能會玩劍吧,一格武器前面打的太心累了 只有一年的影響: 1.意志影響很不顯著 2.招式都在基礎階段,想玩變化不可能 3.承2沒有變化導致一格攻擊範圍很難玩,像俠客可以一直再動也是中期了 4.隊友太弱(應該也不只只有這一個因素) 5.祕笈拿太多也用不到,一年不用學這麼多 如果下次只開第二年也是很怪阿,停在第二年不就是正結束養成出去闖的時候 很明顯,很多角色可以攻略,看起來學姊阿~師傅阿,都是可攻略的 遊戲只能玩一半很難過,也不可能這樣一直玩一直玩,這樣很母湯 玩完只能重新再來,我想要可以真正週回 希望下次大更新就能是完整版了 還有劇情沒講到算了太長了 https://i.imgur.com/vYuQiIb.jpg
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05/04 00:24, 4年前 , 1F
我玩腿,覺得點靈巧效益好低,沒什麼閃避的感覺
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05/04 00:25, 4年前 , 2F
傷害也不是很高,不知道是我的問題還是平衡不好
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05/04 00:29, 4年前 , 3F
我家鍾妹子好友開到LV4+閃避效果還算有感
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我自己本身倒是沒用閃就是了 都主走見霸體扛王用
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05/04 00:32, 4年前 , 5F
剛才還特別開遊戲看一下 他閃避33 特質+閃避-受傷害
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05/04 00:32, 4年前 , 6F
妥妥的輔助盾
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05/04 01:50, 4年前 , 7F
先買等大更新幾次再玩看看
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05/04 01:52, 4年前 , 8F
數值上只有力量有效益,其次是體魄。剩下兩個和屎一樣
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其他就和原PO說的一樣,打單格的技能都沒用。
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05/04 01:55, 4年前 , 10F
拳腳不只傷害沒比較高,特效還爛到不行完全沒有培育價值
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05/04 01:56, 4年前 , 11F
因此目前版本的自由度可說是史無前例的低。
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05/04 01:58, 4年前 , 12F
當然這還是EA有很多改善空間就是
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至於小鐘很能閃應該是她心法實在太強力。
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看起來缺點不少,很多反人性設計
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05/04 02:04, 4年前 , 15F
整體戰鬥節奏也很慢實在很要命
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05/04 02:20, 4年前 , 16F
我反而覺得改善了很多武群和俠客對新手不友善的設定
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05/04 02:25, 4年前 , 17F
俠客如果只玩七小時,遊戲育成體驗一定比這片好
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05/04 02:26, 4年前 , 18F
起碼俠客給你開局就能挖,不說神兵利器起碼能挖個像樣的
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05/04 02:27, 4年前 , 19F
裝。這邊就啥都沒有只能練,前期難過的不行
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05/04 02:29, 4年前 , 20F
玩的不好的不用到冬校,夏校就要整個重打了。
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05/04 02:29, 4年前 , 21F
就像第一推一樣。新玩家啥都不知道玩腿法靈巧就死
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05/04 02:38, 4年前 , 22F
俠客前7小時的體驗? 你是說小遊戲玩到吐的部分嗎
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05/04 02:40, 4年前 , 23F
不挖礦打獵釣魚 不閒逛 必定乞丐 搞到大家都得看攻
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05/04 02:40, 4年前 , 24F
略才玩的下去 對新人超級不友善好嗎= =
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05/04 02:51, 4年前 , 25F
我第一輪不閒逛只練功明明就盟主 打不贏才乞丐
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05/04 03:03, 4年前 , 26F
自由度很相對的,我今天回頭玩一下俠客,我會比較喜歡
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05/04 03:03, 4年前 , 27F
俠隱的任務方式,俠客好累。技能倒是比較喜歡俠客的方
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05/04 03:03, 4年前 , 28F
式,但還在EA,靜待後續看怎改了,沒有無止境小遊戲我
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05/04 03:03, 4年前 , 29F
就很感恩了,俠客有點玩到怕了
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05/04 03:24, 4年前 , 30F
傳書是很好的改良。一部分俠客的MOD製作就有類似傳書的
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05/04 03:25, 4年前 , 31F
完全移除小遊戲純屬遺憾就是。當然體驗板的俠隱本身
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05/04 03:25, 4年前 , 32F
沒有啥鑄造要素。小遊戲也不需要像俠客一樣那樣累人
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05/04 03:26, 4年前 , 33F
打地鼠真的純屬設計到走火入魔了
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05/04 08:40, 4年前 , 34F
一開始也主打迴避腿,結果超痛苦根本不會閃被打假的
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05/04 08:48, 4年前 , 35F
腿又一定要近身,近身前就先被劍棍戳成豬頭
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05/04 14:30, 4年前 , 36F
不是學習三年嗎?
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05/04 15:56, 4年前 , 37F
現在一年進度就要花9小時左右,我猜應該不會待完整三
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05/04 15:56, 4年前 , 38F
年,大概第三年可能霍格華茲崩壞(x),走江湖劇情吧
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05/04 17:26, 4年前 , 39F
學其他武學有用啊 中旬學一次加能力都10以上
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05/04 17:26, 4年前 , 40F
鍛鍊只有月初有用 實行一回即可
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05/04 17:57, 4年前 , 41F
需要花時間閱讀的秘笈不用學
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05/04 18:04, 4年前 , 42F
我玩靈巧腿法 覺得不錯啊 至少東校能全打贏
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05/04 18:22, 4年前 , 43F
是不錯,但你玩其他的會更好過
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05/04 19:37, 4年前 , 44F
可是一開始四招傷害最高好像不到400 秘笈有500以上的招
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05/04 19:37, 4年前 , 45F
重點是休息不必要 用遊藝就好
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05/04 21:26, 4年前 , 46F
我是都全沒用藏經閣的武學 也過關2次了 戰鬥沒輸過
05/04 21:26, 46F

05/04 21:27, 4年前 , 47F
從不練基本功 全靠練招拿能力值
05/04 21:27, 47F

05/04 23:51, 4年前 , 48F
我玩腿 冬校前靈敏破200,除了功體轉換從來沒有閃避過
05/04 23:51, 48F

05/06 17:14, 4年前 , 49F
這個遊戲玩起來滿輕鬆的 但是主角很菜QQ一開始都被打扁
05/06 17:14, 49F
文章代碼(AID): #1Uhkw77B (Steam)