[閒聊] 碧血狂殺2玩不下去正常嗎?

看板Steam作者 (??)時間4年前 (2020/01/28 17:39), 4年前編輯推噓61(62161)
留言124則, 67人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
買了PC版很久結果一直提不起勁玩 聽說是滿分作品 結果我每次開都想睡覺 而且根本看不懂生理機能的機制 有沒有鐵粉能說一下怎麼找到這款的熱情啊 畫面是漂亮但是比起畫面我更喜歡的是有不有趣 像刺客教條奧德賽我就玩很久還不膩 因為刺殺戰鬥真的太好玩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.61.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1580204345.A.B8E.html ※ 編輯: iamsheep (1.161.61.233 臺灣), 01/28/2020 17:40:54

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就是你想要很大程度的代入這個遊戲才能享受 它提供
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的是很多遊戲沒有的很多互動機制 說起來與其把它當遊
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戲 不如說是西部世界沈浸體驗
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所以有人說R*想做的是一款開放世界而不是開放世界遊戲 ※ 編輯: iamsheep (1.161.61.233 臺灣), 01/28/2020 17:45:22

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它跟GTAV基本上就兩個極端 一個極度為遊玩服務 但能
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與世界互動、對角色特質、能力的建立就十分不明顯 會
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相對沒那麼有代入感
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但可以很盡情地做任何不該做的事 在RDR2由於重重限
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制 所以你更能以西部牛仔的角度跟世界做一些互動 而
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不是像催佛那種殺人狂
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但的確如果沒心情看風景 太多騎馬會讓人覺得浪費時
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間 比起來它的成就更主要是如何精細地模擬一個時代
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前面兩章會這樣,但是再撐一下下就會停不下來了
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gta比較像做你不敢做的事,rdr2像是生活在美國西部完全帶
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入,兩個遊戲都是開放世界,但訴求不同
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正常 你就回去玩UBI吧
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看完西方極樂園後,就覺得rdr2很吸引人
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正常啊 很吃電波
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就你不適合 不要勉強了
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不靠遊戲性靠沈浸感的無限月讀神作
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你就像去看小丑期望能看到漫威動作的人
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退休型遊戲
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工作關係 每次都玩到度辜 但前兩天還是努力破台了
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正常 頻率沒對上 個人也是奧德賽玩很久 RDR2一輪
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rdr2有玩一輪 奧德賽序幕玩完就封片了哈哈哈
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正常啊,我現在一大堆遊戲,只玩不到3趴
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RDR2走寫實風格,所以步調比較緩慢,的確蠻挑胃口的
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建議回去玩UBI
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正常
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正常,別人口中的神作也不是每個人都會喜歡
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沈浸的方式每個人都不太一樣
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玩到第三章還是覺得無聊 就別玩了 或者 我覺得衝主線就
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好了
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帶入感很強 步調很慢 我一開始也有點不習慣 但是接受他
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之後真的覺得這遊戲很不錯
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打獵很好玩
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簡單就是看你腦波強弱
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正常,雖然我有一路玩到結局但過程真的也蠻無聊的
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多聊天 多跑劇情到處逛逛 久了就會喜歡了
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還有 46 則推文
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巫師三玩不下去的人通常是被複雜的介面和劇情累死吧
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巫師三介面不複雜R 劇情很長倒是真的,RDR2 我就喜歡
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沈浸感一百分
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希望劇情能再長一點...
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不需要特地貶巫師來抬rdr2 , rdr2我也一樣玩到一半玩不
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玩不下去就玩不下去啊 有必要昭告天下嗎
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不行,你一定要玩下去,生理機能就是要吃東西,補血和
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補體力,多玩主線,支線可解可不解,主線一直玩一直玩
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你會找到另一片天空
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RDR2超級好玩 打破現有開放世界做出沈浸式體驗很棒 倒
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是奧德賽看到一堆問號要去開點標記殺人 玩沒10小時就
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膩了
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巫師的對戰UI是我放棄的原因
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序章真的很拖 撐過去就可以順利沈浸進去了
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我玩9小時就不行了QQ
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+1 跟你一樣,玩了第一章就繼續玩奧德賽DLC了
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就是不適合你 電波對不上啊
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這遊戲就是要在沒事的時候 享受西部的風景
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釣個魚 打個獵 經營幫派來獲得成就感 順便跑一下劇情
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如果你想要有很明確的目標去做什麼事 這遊戲不適合你
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至於很多人詬病的騎馬 基本上只要不跑山區 都不算太遠
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有火車 馬車可以通 而且跟著劇情開區域就好
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而且這遊戲超級不適合上班族 最好是休長假的時候再玩
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這款遊戲要時間很多時才有沉浸感;很不適合上班族
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這款走的不是主流遊戲類型 娛樂性個人覺得也沒gta好,
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但劇情的刻畫和人物的塑造個人很喜歡,越玩到後面會越
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喜歡它
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推薦你隻狼,絕對不會玩到打瞌睡
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再公認的美食也是會有人不喜歡吃,再正常不過.
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衝主線和有標示的大支線 看看故事還是不錯
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至於打獵 蒐集東西什麼的 接觸過就好 不用硬來..
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真要說至少這款戰鬥還是很簡單有爽度 雖然日常真的
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很綁手綁腳
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gtav是真的比較通吃
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01/30 14:35, 4年前 , 121F
我覺得超好玩......尤其是打獵
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我衝PS4首發,然後還沒破一半
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正常,我破完就不想碰R星了,那是生活不是遊戲
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打獵打到停不下來 主線超無聊的
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文章代碼(AID): #1UC04vkE (Steam)
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