[問題] 瘟疫公司一問

看板Steam作者 (挖洗RKO)時間4年前 (2020/01/25 01:33), 4年前編輯推噓10(10024)
留言34則, 10人參與, 4年前最新討論串1/4 (看更多)
就是 是不是只要一個國家封鎖所有港口、機場 然後那個地區又無人感染 是不是就只能RE了? 還是有辦法突破這個封鎖? 另外問一下有哪一項是不建議點的,以及必須點的技能 怎麼每一個都死在不同國家、冰島、馬達加斯加、紐西蘭、澳洲、美國、加拿大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.90.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1579887209.A.2C7.html

01/25 01:35, 4年前 , 1F
困難真的好難QQ
01/25 01:35, 1F

01/25 01:41, 4年前 , 2F
病毒 細菌無解。蠕蟲還可以叫人空投。飛機傳播我個人先點
01/25 01:41, 2F

01/25 01:41, 4年前 , 3F
,海上傳播主要是冰島 澳洲那些
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01/25 01:44, 4年前 , 4F
傳染類的我是包裝成流感(飛沫 黏膜 精神渙散)全球感染75%
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01/25 01:44, 4年前 , 5F
才點心臟衰竭
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01/25 01:44, 4年前 , 6F
鳥類點一點有機會突破,然後應該是症狀點太快才會導致鎖國
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01/25 01:44, 4年前 , 7F
,我這兩天困難玩了幾十場症狀點慢點都能傳到100%但容易輸
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01/25 01:44, 4年前 , 8F
在致死率過低
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01/25 01:45, 4年前 , 9F
我玩細菌困難沒有基改
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01/25 01:46, 4年前 , 10F
大幅增加嚴重性有沒有致死率的症狀盡量別碰
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01/25 01:46, 4年前 , 11F
病毒的殺傷力會自己突變,你要常看 退科技拿點數
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01/25 01:48, 4年前 , 12F
基本就是每個國家都要有確診後,傳染性高於死亡率
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01/25 01:54, 4年前 , 13F
抗寒抗熱LV最高的綜合突變就不建議點 點抗藥性
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原來那個不用點 我想說每次都點 ※ 編輯: superRKO (111.82.90.161 臺灣), 01/25/2020 02:01:56

01/25 08:48, 4年前 , 14F
為什麼最後一行沒有列格陵蘭?
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01/25 09:33, 4年前 , 15F
最容易倒在格陵蘭吧
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01/25 09:34, 4年前 , 16F
想避免就早點升船運跟抗寒
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01/25 09:40, 4年前 , 17F
要過最高難度的話基本上都要速攻流
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01/25 09:42, 4年前 , 18F
龜到100%散播再點致命的話 還沒點致命解藥都研發50%了 後期
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01/25 09:42, 4年前 , 19F
致命症狀還狗幹貴
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01/25 13:36, 4年前 , 20F
不過有時候也要注意看有沒有發生突發事件 有些突發事件
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01/25 13:36, 4年前 , 21F
可以拿來利用
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01/25 17:29, 4年前 , 22F
全部封鎖的島國,如果是最後全世界都感染的差不多了,可以
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01/25 17:29, 4年前 , 23F
耐心等等看,你會發現武漢人來了,有機會出現一個因為人際
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01/25 17:29, 4年前 , 24F
關係而感染,有一次就這樣僥倖過關,耐冷耐熱那個點了傳播
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01/25 17:29, 4年前 , 25F
會比較快,最多點到二級就好
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01/25 21:46, 4年前 , 26F
病毒今天玩了一把困難的,沙烏地阿拉伯開局,開局先空
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01/25 21:46, 4年前 , 27F
氣後水分再來抗寒2、抗藥1,症狀的部分我退了3個耗掉1
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01/25 21:46, 4年前 , 28F
8個DNA,之後就放著他突變,確定幾個難傳的島國都進去
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01/25 21:46, 4年前 , 29F
之後就可以把促進突變的能力全開可省不少DNA,途中注
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01/25 21:46, 4年前 , 30F
意解藥研發,基因重組、基因複雜度都要點,最後再補幾
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01/25 21:46, 4年前 , 31F
個致命性症狀就可以收工
01/25 21:46, 31F

01/27 01:40, 4年前 , 32F
剛剛破了病童的超級困難,用俄羅斯開始,然後點鳥類畜牧
01/27 01:40, 32F

01/27 01:40, 4年前 , 33F
傳播,搭配抗寒一級,還有咳嗽之類傳染,歐亞大陸很快就
01/27 01:40, 33F

01/27 01:40, 4年前 , 34F
染遍
01/27 01:40, 34F
文章代碼(AID): #1UAoffB7 (Steam)
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