Re: [閒聊] 運輸業大亨和天際線的差別?
※ 引述《HorseWing (便便藏)》之銘言:
: 最近TF2出了還比一代便宜,看別人玩的影片感覺跟CS超像只是不能蓋公共設施,不過城
: 市會自己發展不用像CS一樣什麼都要自己規劃(這點對懶惰的我還蠻有吸引力的),而且
: 剛出來馬上就有好心人做出台灣的模組分享,再來以一代的經驗來看也不會出一堆DLC來
: 挖坑。
: 先說我不是造景派的,所以玩CS就是一直擴張然後不斷循環地解決刁民的各種問題,到最
: 後連MOD都無法解決交通問題時就放棄換另一張地圖。
: 所以以這樣的遊玩模式會建議入手TF2嗎?還是繼續玩CS就好?
tf2跟cs差超級多
TF2跟cs以前他們出的cities in motion還比較有相比性
首先, TF系列基本上都有戰役模式, 而且也不是要解決城市民生需求
所以不會有什麼刁民問題
但TF系列麻煩的是你要怎麼設置好各種運輸結合
比如說你長途運輸的選項可以是客運 鐵路 搭船 飛機
但首先你長途運輸如果是載人 那對方先有"動機" 跟 "財力"
各個城市都有分住商工, 而你可以送貨發展城市
但你城市本身就商工很發達 該區的人就沒有什麼動機往外
再來是運輸 短程會以巴士或電氣巴士為主, 長途火車跟飛機
會用火車跟飛機差別在於"時間跟金錢" 因為飛機票價貴
所以如果不是真的非常遠飛機一般會比火車來的少人搭
但飛機的利潤相對也高許多, 而火車則是越長距離你成本越高
看到這裡你應該對TF有了解了吧? 總之這款不是玩都市經營 是動線經營
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