Fw: [心得] 星戰:絕地殞落遊玩心得(前3關)

看板Steam作者 (.....)時間4年前 (2019/11/15 08:28), 4年前編輯推噓21(23233)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TpV3DYl ] 作者: Despairile (.....) 看板: C_Chat 標題: [心得] 星戰:絕地殞落遊玩心得(前3關) 時間: Fri Nov 15 08:26:51 2019 難度只有4個 我選第2簡單的 大概跑了11小左右 跑完預告片全部的劇情(大概是3張地圖) 除了逃跑的絕地凱爾 就是再補上一個黑人女性席兒(政治正確咩 不意外) 她是斷掉鏈接的前絕地武士 算半個引導者吧 我先講好的 在講壞的 優點 1.遊戲性整體上算很流暢:除了少數的地方卡卡的(就是移動) 整體上很流暢 2.動畫+遊戲引導的很舒服:可以看成是電影+遊戲輪替跑 第一次玩來說很舒適 1+2基本上算屌打COD 3.遊戲背景解釋的不錯:主角也不浪費時間 第一章就準備開幹 背景接在全部人都有印象的西斯大帝密令後5年 4.收集項可弄可不弄:收集項這次完全就是介紹星戰背景以及skin 不想弄也可以不要弄 缺點 1.難度:認真說 可以看成是有選擇難度的支狼(有4個難度) 雖然我沒用最難嘗試 我相信支狼還是比較難(我朋友借我玩一關 我玩到哭QQ) 但真的不開玩笑 玩的人最好要有心理準備 除了風暴兵以外 幾乎沒有給你無腦砍的地方 基本上技能給你 HP/原力給你 然後真的完全吃技術 我個人感覺可能搖桿會>>>鍵盤(我用鍵盤) 2.解謎的東西多到可怕:不管是提升HP或者原力上限 還是解開捷徑 不開玩笑 一卡車都在猜謎跟想半天 很多時候要去死過幾次才知道能不能這樣做 3.基本上 沒有新手教學:我是認真的 大概到第一章中後段才稍微有一點點教學 可是前面就有點麻煩 4.任務目標藏的很隱密:Esc可以看到任務目標啦 可是有時候還是不知道下一步要做啥 變相就是繼續走路 ??? 5.非常容易迷路:路線設計上其實是沒問題 問題在 回程捷徑是要去主動打開的 所以沒特別去全開的話 後面劇情要跑回舊地圖可能會哭 如果"劇情+動畫會不會卡這個點" 單論這個滿分10分(順暢) COD我給7.5 星戰我給8.8 如果不喜歡星戰背景 我建議看實況就好 就這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.31.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573777613.A.8AF.html

11/15 08:36, 4年前 , 1F
為什麼會拿這個遊戲跟CoD比較?根本就不同類型的東西啊=
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=
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麥當勞7.5,吉野家8.8
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哦我沒講清楚 以劇情+動畫會不會卡這個點來說
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然後這2個我都是買來看劇情的 所以動畫順不順+遊戲流暢度會是我優先考量的部分

11/15 08:47, 4年前 , 5F
星戰遊戲做成類魂,Respawn真的很敢。
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大概是覺得絕地粉都有原力所以太簡單會羞辱原力
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至少比覺得星戰粉都喜歡課金好
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所以是比隻狼還難?? 很難想像星戰遊戲會這樣做
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我沒有玩最難難度 所以我不知道最難的強度如何 4個難度我選第3難的 但是我遇到大支的只要閃躲沒成功或者砍人連續技砍太爽就會爆炸 遊戲第一個大野獸是癩蛤蟆 沒名字的還好 有名字的我打了至少20分才過 當然也有可能是我太爛拉 可是我打過之後我確定我不會去嘗試最難難度 ※ 編輯: Despairile (1.169.31.33 臺灣), 11/15/2019 09:40:07

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感覺鏡頭的轉動對動暈者不是很和善 看看就好
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不能砍爽爽 也好 絕地武士戰鬥本來就是謹慎應敵,搞得
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太無雙會降低絕地的格調。看我光劍戰型第七型,喝!
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11/15 10:30, 4年前 , 12F
類魂+類古墓,不過戰鬥難度還好吧?都可以調了
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遊戲中隨時可以調難度,你覺得太難就降低啊
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11/15 10:35, 4年前 , 14F
光劍對決這種生死一瞬間的戰鬥,隻狼還是魂系統相當合適吧
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我只差沒用最簡單惹 還是被打成腦殘不少次
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看到缺點就決定買了
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感覺缺點都是你自己問題居多
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再啦幹
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Metacritic 91 分
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我喜歡這種教學跟解謎,沒有把你當什麼都不懂的小孩
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不過如果你不擅長找路解謎就真的要考慮
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11/15 13:36, 4年前 , 22F
然後遊戲一開始有說用手把會有比較好的體驗
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11/15 13:37, 4年前 , 23F
我沒試鍵盤,不過可能真的是這樣吧
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11/15 14:21, 4年前 , 24F
你錯字很多欸
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11/15 14:58, 4年前 , 25F
看Metacritic有個觀念是,以媒體評論數量最多的那平台
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11/15 15:00, 4年前 , 26F
為準。組織殞落 目前媒體評論數最多的平台是PS4的84分
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11/15 15:05, 4年前 , 27F
我11點打到9點 打完寫心得 很累 沒什麼力氣挑錯字
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11/15 15:06, 4年前 , 28F
我只能講缺點是個人感覺 但我沒說這遊戲不好
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11/15 15:06, 4年前 , 29F
雖然並非90分以上神作,但以8X的分數來說仍是一款佳作
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11/15 16:54, 4年前 , 30F
讚喔 不同風格
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11/15 19:58, 4年前 , 31F
問一下 所以用steam開啟 會不會開出Origin?
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還是說Origin不會跳出來直接啟動?
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想知道這個問題 先謝謝了
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11/15 20:15, 4年前 , 34F
我不知道耶 我是直接origin開 他要origin啟動遊戲
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11/15 20:15, 4年前 , 35F
因為我買origin的 價格還比steam少100多
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11/15 22:00, 4年前 , 36F
我是steam的 開遊戲的時候要我更新跟登入origin 所以
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11/15 22:00, 4年前 , 37F
會喔
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11/15 23:08, 4年前 , 38F
星戰前一版不是才出現黑武士開無雙,星粉一整個高潮
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到不行?
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11/15 23:39, 4年前 , 40F
好玩到不行啊 解謎像新戰神 戰鬥像隻狼
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11/15 23:46, 4年前 , 41F
難度有四個而且不綁成就,居然是缺點?
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11/16 01:04, 4年前 , 42F
缺點是因為打起來會有挫折感 但這是個人體感
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然後我再說一次 這遊戲我覺得整體上不錯
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11/16 12:11, 4年前 , 44F
請問沒接觸過星戰系列影視作品玩起來會有障礙嗎
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11/16 13:10, 4年前 , 45F
如果你連基本設定都完全不知道,劇情可能會有點迷惑
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11/16 13:12, 4年前 , 46F
有些彩蛋你可能看不出來,但是應該不會不能玩
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11/16 13:14, 4年前 , 47F
解謎像新戰神對某些人來說就是糞GAME
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11/16 14:09, 4年前 , 48F
我怎麼覺得你列的缺點其實都是優點XD
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11/16 14:41, 4年前 , 49F
要看你喜不喜歡浪費時間到處像猴子一樣亂爬(X
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11/16 14:46, 4年前 , 50F
這款一開始引導真的不太好,另外有些細節可以更好
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11/16 16:13, 4年前 , 51F
買定了,看起來很好玩。
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11/17 02:05, 4年前 , 52F
難度這是優點吧?
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11/17 15:59, 4年前 , 53F
連轉場都是老星戰風格
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11/19 11:04, 4年前 , 54F
可以跳過敵人 我都用玩酷跑方式玩
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12/12 03:43, 4年前 , 55F
其實10幾年前那款絕地武士我覺得比較讚
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12/12 03:43, 4年前 , 56F
光試玩版就讓我反覆玩了N次 (反而正式版要從學徒開始受不
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12/12 03:44, 4年前 , 57F
了) 最後好像是打達斯摩? 只要砍到身體就結束了
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12/12 03:44, 4年前 , 58F
反而不太喜歡血條的設定, 光劍戰鬥本來就是砍到就結束
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文章代碼(AID): #1TpV4Lon (Steam)