Re: [問題] 評論/購買數量的平均比例

看板Steam作者 (青松碧濤)時間4年前 (2019/11/13 18:03), 編輯推噓2(204)
留言6則, 4人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《peter0825 ()》之銘言: : 想請問一下 : 有沒有媒體做過 : 或是Steam自己統計過 : 類似平均幾份購買量才有一則評論(好壞都算)的數據 : 謝謝大家 這個我以前有算過 用的是空洞騎士和天國降臨還算熱門的遊戲 他們都有發新聞稿說PC版賣了多少了 和Steam的評論數除一下大概是40倍 不過這個數字顯然會因遊戲而異 爭議性高的,比如還沒在steam開賣的死亡擱淺 粉跟黑會把評分當成戰場,購買數->評論數的轉化率就會特別高 若是默默無名的平庸遊戲,轉化率可能又會特別低 如果有突發事件,比如修改使用者條款或者追加課金項目, 也都會使評論數增加 所以除非有官方統計,這種數字都只能當參考啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.36.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1573639383.A.6D6.html

11/13 18:53, 4年前 , 1F
謝啦! 因為我自己去找資料的話樣本太少了沒參考價值
11/13 18:53, 1F

11/13 18:53, 4年前 , 2F
所以才會好奇有沒有專業的自媒體在做這方面的事
11/13 18:53, 2F

11/13 18:55, 4年前 , 3F
幫你推一下
11/13 18:55, 3F

11/13 20:49, 4年前 , 4F
滿有參考價值的 感謝分享
11/13 20:49, 4F

11/13 22:51, 4年前 , 5F
前陣子機器人大戰V有上過暢銷,評論才200多條
11/13 22:51, 5F

11/14 09:05, 4年前 , 6F
非官方的遊戲銷量搞不好還會用評論來估算
11/14 09:05, 6F
文章代碼(AID): #1TozJNRM (Steam)
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