[心得] 噬血代碼 雙隨從 第二輪 無擊中影片+心得

看板Steam作者 (塔利安)時間4年前 (2019/10/02 18:57), 4年前編輯推噓6(602)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Tb8A1jH ] 作者: sirakawabird (塔利安) 看板: PlayStation 標題: [心得] 噬血代碼 雙隨從 第二輪 無擊中影片+心得 時間: Wed Oct 2 18:57:03 2019 https://youtu.be/FEpEuzq5tj8
先上影片 說無擊中是因為一直血轉魔,說無傷感覺哪邊怪怪的 冰刃從BETA打到現在動作都熟了感覺還好,焰炮一對一動作也很單調 但只要有冰刃在前面就一直放冷槍 加上鎖定冰刃視角會跟著一起跳舞想一次顧兩隻變得很困難 結論:視角搞我 玩到二周目後半一點心得 Code Vein 技能欄真的給太少 很多感覺有趣的技能搭配都會因為只有四格欄位配不起來 如果說強度平衡,隔壁都已經有一刀流早就沒平衡可言了 被動好歹也給六格吧,真是 還有那個飾品Cost限制,當初因為玩過PS4體驗版知道有Cost限制決定轉PC版 為的就是看能不能用修改器把Cost限制拔掉 實際上Cost拔掉後身上裝一堆飾品其實也沒看到效能低下的狀況 希望他用飾品格數去限制而不是用cost,不然我接髮兩個部位cost就滿了 戰鬥的部分 動作的部分不談,其實玩技能搭配還算有趣,關卡和敵人配置其實難度不算太高 卡關的話轉個技能可能就直接輾過去,加上二周目還能選擇要不要提升難度 想單純收集不想挑戰的話有這個選擇還不錯 加難度的NG+基本上就敵方數值大幅提升,原本被砍三四刀才殘血 到NG+可能兩刀甚至一刀就掛了,如果是單純SOLO遊戲的話這其實算小事 問題是這遊戲有同行夥伴,夥伴進NG+後被打到也是超痛 加上待機狀態會不會迴避攻擊都很隨機,NG+後皮薄的角色拖油瓶感會超重 而且同伴死亡還會帶驚悚的音效,說真的體驗不是很好 米亞啊米亞,妳真是讓我又愛又恨啊( ノД`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.8.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1570013825.A.B51.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: sirakawabird (118.166.8.89 臺灣), 10/02/2019 18:57:25

10/02 19:34, 4年前 , 1F
又害又恨是指又high又恨嗎
10/02 19:34, 1F
打錯字w ※ 編輯: sirakawabird (118.166.8.89 臺灣), 10/02/2019 19:35:25

10/02 20:49, 4年前 , 2F
想問這款全程單人遊玩會很難嗎
10/02 20:49, 2F
有玩過Fromsoftware的遊戲這款第一輪算是偏簡單

10/03 08:53, 4年前 , 3F
第一輪會很難 他的敵人配置就是設計給雙人過關的
10/03 08:53, 3F

10/03 08:55, 4年前 , 4F
打王還好 後面的地圖單人跑很容易被圍毆致死
10/03 08:55, 4F

10/03 10:17, 4年前 , 5F
我第一輪在後幾隻王被摸兩下就倒了,這樣到ng+會不會
10/03 10:17, 5F

10/03 10:17, 4年前 , 6F
被秒?
10/03 10:17, 6F
還蠻正常的,後期牙裝+10後撐防禦的方式就只有升級加血量 不過有技能可以加防禦或加強迴避效果,血碼不同也會影響 NG+加難度的情況下200級被尾王一般攻擊打到差不多兩下會死 大招就看血碼和技能決定會不會一招秒 ※ 編輯: sirakawabird (114.24.38.208 臺灣), 10/03/2019 19:33:04

10/05 08:33, 4年前 , 7F
了解 尾王那個流星雨我還是看不懂怎麼躲='=
10/05 08:33, 7F

10/05 08:56, 4年前 , 8F
尾王我也是亂閃 或用無敵較長的兩招迴避技能
10/05 08:56, 8F
文章代碼(AID): #1Tb8AMLo (Steam)