[心得] 噬血代碼 雙隨從 第二輪 無擊中影片+心得
先上影片
說無擊中是因為一直血轉魔,說無傷感覺哪邊怪怪的
冰刃從BETA打到現在動作都熟了感覺還好,焰炮一對一動作也很單調
但只要有冰刃在前面就一直放冷槍
加上鎖定冰刃視角會跟著一起跳舞想一次顧兩隻變得很困難
結論:視角搞我
玩到二周目後半一點心得
Code Vein 技能欄真的給太少
很多感覺有趣的技能搭配都會因為只有四格欄位配不起來
如果說強度平衡,隔壁都已經有一刀流早就沒平衡可言了
被動好歹也給六格吧,真是
還有那個飾品Cost限制,當初因為玩過PS4體驗版知道有Cost限制決定轉PC版
為的就是看能不能用修改器把Cost限制拔掉
實際上Cost拔掉後身上裝一堆飾品其實也沒看到效能低下的狀況
希望他用飾品格數去限制而不是用cost,不然我接髮兩個部位cost就滿了
戰鬥的部分
動作的部分不談,其實玩技能搭配還算有趣,關卡和敵人配置其實難度不算太高
卡關的話轉個技能可能就直接輾過去,加上二周目還能選擇要不要提升難度
想單純收集不想挑戰的話有這個選擇還不錯
加難度的NG+基本上就敵方數值大幅提升,原本被砍三四刀才殘血
到NG+可能兩刀甚至一刀就掛了,如果是單純SOLO遊戲的話這其實算小事
問題是這遊戲有同行夥伴,夥伴進NG+後被打到也是超痛
加上待機狀態會不會迴避攻擊都很隨機,NG+後皮薄的角色拖油瓶感會超重
而且同伴死亡還會帶驚悚的音效,說真的體驗不是很好
米亞啊米亞,妳真是讓我又愛又恨啊( ノД`)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.8.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1570013825.A.B51.html
※ sirakawabird:轉錄至看板 Steam 10/02 18:57
※ 編輯: sirakawabird (118.166.8.89 臺灣), 10/02/2019 19:35:44
推
10/02 20:07,
4年前
, 1F
10/02 20:07, 1F
推
10/02 20:24,
4年前
, 2F
10/02 20:24, 2F
→
10/02 20:25,
4年前
, 3F
10/02 20:25, 3F
→
10/02 20:25,
4年前
, 4F
10/02 20:25, 4F
推
10/02 20:38,
4年前
, 5F
10/02 20:38, 5F
推
10/02 20:51,
4年前
, 6F
10/02 20:51, 6F
→
10/02 20:56,
4年前
, 7F
10/02 20:56, 7F
→
10/02 20:58,
4年前
, 8F
10/02 20:58, 8F
共鍊血效果結束後冥血最大值不會恢復,這不知道是不是BUG
不過米亞共鍊血還減冥血最大值真的很雞肋,雖然放法速度超快
推
10/02 21:42,
4年前
, 9F
10/02 21:42, 9F
推
10/03 01:06,
4年前
, 10F
10/03 01:06, 10F
推
10/03 07:34,
4年前
, 11F
10/03 07:34, 11F
沒錯,所以玩到現在幾乎只帶米亞XD
推
10/03 07:44,
4年前
, 12F
10/03 07:44, 12F
推
10/03 09:18,
4年前
, 13F
10/03 09:18, 13F
推
10/03 09:24,
4年前
, 14F
10/03 09:24, 14F
→
10/03 09:25,
4年前
, 15F
10/03 09:25, 15F
推
10/03 09:30,
4年前
, 16F
10/03 09:30, 16F
→
10/03 09:32,
4年前
, 17F
10/03 09:32, 17F
推
10/03 09:34,
4年前
, 18F
10/03 09:34, 18F
→
10/03 09:34,
4年前
, 19F
10/03 09:34, 19F
→
10/03 09:35,
4年前
, 20F
10/03 09:35, 20F
推
10/03 13:01,
4年前
, 21F
10/03 13:01, 21F
推
10/03 14:22,
4年前
, 22F
10/03 14:22, 22F
※ 編輯: sirakawabird (114.24.38.208 臺灣), 10/03/2019 19:26:07
推
10/04 17:24,
4年前
, 23F
10/04 17:24, 23F
→
10/04 17:24,
4年前
, 24F
10/04 17:24, 24F
→
10/04 17:24,
4年前
, 25F
10/04 17:24, 25F