Re: [心得] Killsquad 3小時簡短心得

看板Steam作者 (Spars13)時間4年前 (2019/07/17 12:30), 4年前編輯推噓8(8012)
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分享一下跟朋友玩了5個小時的心得,先以結論來說,目前的體驗不是很推薦。若願意給 這遊戲一點時間,倒是300元可以考慮一下。 玩法前面文章提過我就不特別描述,直接從遊戲體驗講起。 關卡設計: 這遊戲的關卡生成有點像warframe那種隨機拼接生成,但路線其實沒什麼變化,就是看小 地圖的目的地在哪,就朝哪個方向跑,地圖的小岔路沒什麼太大的誘因讓你去走,可能有 機會遇到箱子或一點錢,但真的不會想每個岔路都走一遍,而且很多可能走了一段路才發 現是死路。 雖然地圖說是隨機拼接,但是其實大同小異,玩幾場就能記住地圖大致的樣貌。5個小時 玩下來,只有玩過3張地圖,很難不重複打同一個關卡。 地圖的場景可以看得出很多重複利用的素材,這樣的地圖機制重複使用素材在所難免,但 還是明顯到讓人感到乏味與抽離,加上地圖本身路線太單一,整個體驗略顯單調。 戰鬥: 打擊感不是很好,只有一個人的話超級乾,音效表現上很無力,這點我覺得很傷,畢竟是 以殺怪為主的遊戲,若回饋感不夠,等於少了很多樂趣。 一些技能沒有做敵友區分,常常搞不清楚是敵人還是隊友的技能,即便是隊友自己獨有的 技能,你沒玩過那角色,基本上看不出那是誰放的什麼技能,如果能有特殊技能語音可能 會好些。 總體戰鬥的體驗其實還不錯,閃地板、觀察boss動作,不過操作上限感覺不高,套路很好 摸,除非是越超多等打怪,怪超硬超痛那種高壓環境,就得小心翼翼,考驗走位,但我自 己不是很喜歡這種增加難度的方式。 介面: 有一些體驗不太好的地方,例如我玩Cass(不確定其他角色是不是也是),她的衝刺的次 數計量條是在血條下面的,但是平常戰鬥她得在敵陣裡面穿梭,所以很難看清楚自己到底 還剩幾次可衝,而且很多技能資訊都是在下方介面顯示,唯讀這招要去看角色血條下面, 不是很直覺,畢竟衝刺也算是一個技能。 還有主畫面的選單也不是很直覺,但是考慮到可能是配合主機的操作不得不為。但我們玩 了很久才發現,原來商店那邊可以切換商人,那個商人的頭像跟賣一般裝備的商人顏色很 接近,剛開始玩得特別留心一下。 還有就是前面玩家有提過的,結束任務後就會直接解散隊伍、音效設定會重置以及分解裝 備失敗會有持續惱人的音效等小問題。 總結來說,這款遊戲目前給我的感覺比較像是國外做得很不錯的遊戲畢製,設定還不夠完 整,關卡的設計有些偷吃步的感覺,還有回饋感不足,不論是戰鬥、音效或是打贏boss、 獲得裝備。不過畢竟是Early Access,期待他們往後會如何修正與改動,豐富遊戲內容。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.227.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1563337833.A.339.html 忘了提,不知道為什麼我同時放兩個技能,技能會被吃掉,而且還不能普攻跟放別招,亂 動一下後才正常。 ※ 編輯: gk2408879 (101.15.227.190 臺灣), 07/17/2019 12:51:49

07/17 13:05, 4年前 , 1F
我覺得開發商有心啦。語言問題 音效都很快在一天不到就
07/17 13:05, 1F

07/17 13:05, 4年前 , 2F
修正了
07/17 13:05, 2F

07/17 13:08, 4年前 , 3F
應該是EA的關係
07/17 13:08, 3F

07/17 13:45, 4年前 , 4F
想問,risk of rain2跟這個比那個好玩
07/17 13:45, 4F

07/17 13:45, 4年前 , 5F
好像同樣都是每關一等開始上
07/17 13:45, 5F
我自己比較喜歡ROR2,剛出的時候一直瘋狂玩。且比起隨機生成地圖,我比較喜歡ROR2的 固定地圖。雖然ROR2的關卡是固定地圖,但是每一場的體驗都不同,與之相對,雖然kill squad關卡隨機生成,但目前的遊戲體驗沒有感覺到什麼變化性。 微妙的是同樣都是EA階段的遊戲,這兩款可能得用不同標準去評量,對於Killsquad,還 必須要再觀察一下。ROR2跟Killsquad真的要比,我覺得是ROR2勝出很多。

07/17 14:25, 4年前 , 6F
想問ror2的end game目前狀況如何啊?
07/17 14:25, 6F
最近沒什麼在玩,不確定有沒有什麼太大的變化,不過全角色與道具解鎖後,就是一直挑 戰能夠撐多久了,一旦撐過兩輪,遊戲的過程就很定型,一直虐殺怪物,直到自己疏忽被 秒殺,因為玩到最後就是一堆道具在身上,敵人攻擊力也超級高。除此之外大概就沒什麼 了。

07/17 14:43, 4年前 , 7F
感謝回答~感覺end game的變化也不多 可惜
07/17 14:43, 7F

07/17 14:56, 4年前 , 8F
ROR2 玩到後面都超無聊 站著就贏了 毫無挑戰性
07/17 14:56, 8F

07/17 17:30, 4年前 , 9F
ror2有加新腳色 新地圖
07/17 17:30, 9F
我可能會等正式版,一次更新所新增的東西不太夠玩 ※ 編輯: gk2408879 (101.15.227.190 臺灣), 07/17/2019 18:01:42

07/17 18:45, 4年前 , 10F
通常EA的東西就是建議要不一開始就買,然後等好幾版
07/17 18:45, 10F

07/17 18:45, 4年前 , 11F
在一口氣把他玩一玩,不然就等正式,很多都活不出正式版
07/17 18:45, 11F

07/17 18:45, 4年前 , 12F
EA了五年以上的遊戲又沒什麼內容的多的是
07/17 18:45, 12F

07/17 18:46, 4年前 , 13F
但也有在EA過程中就有大幅進展的遊戲,很少就是了
07/17 18:46, 13F

07/17 18:50, 4年前 , 14F
這款就一個EA的遊戲來講 只要300 已經算不錯了
07/17 18:50, 14F

07/18 10:12, 4年前 , 15F
分解會失敗應該是因為後面2個輔助裝是共用的
07/18 10:12, 15F

07/18 10:12, 4年前 , 16F
有其他角色裝備的話就會分解失敗 不過系統沒明講就是
07/18 10:12, 16F

07/18 10:12, 4年前 , 17F
07/18 10:12, 17F

07/18 15:45, 4年前 , 18F
剛入手一問 如何改語言 遊戲內沒看到 steam設定也不能動
07/18 15:45, 18F

07/18 16:41, 4年前 , 19F
解決了 還是在設定改的 只是不明原因改不了Ozr
07/18 16:41, 19F

07/19 17:44, 4年前 , 20F
安裝的時候能選吧?
07/19 17:44, 20F
文章代碼(AID): #1TBgHfCv (Steam)
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