[心得] 層層恐懼2微心得(無雷)

看板Steam作者 (茉茉)時間5年前 (2019/06/01 07:22), 5年前編輯推噓15(15013)
留言28則, 16人參與, 5年前最新討論串1/1
說微心得是因為我只玩約1小時 手機排版請見諒 ----------------------------------------------------------- 《層層恐懼2》前幾天才發布 遺憾的是沒有官中 中國3DM有漢化請自行斟酌 我英文不好但想玩還是裝了 玩的一小時漢化算完整 偶爾有些不通順或缺字,不影響遊玩 但是玩了將近1小時 都沒有真的算恐怖驚嚇的地方...... (雖然被歸類懸疑驚悚,但是害怕不起來) 感覺就算有恐怖驚悚點也拖太久就沒再玩下去 (還是它覺得一個人就是很可怕了??) 另外劇情是以尋找物件觸發來讓玩家自行拼湊 但又過於破碎並想表達有些深澀混亂 導致玩家其實難摸清頭緒 (要靠自行腦補猜測 就算有漢化還是覺得有些莫名奇妙) 畫面其實還是不錯 稍微看了相關資料似乎有些想致敬或復古的地方 導致在色彩上反而降低遊戲觀感 還有讓我很討厭的是 一定要瞄準物品或門把才能互動 (我不知道跟十字準星開關有沒有關聯,因為忘記試) 另外此系列特點是 能讓不暈3D的開始暈覺得不舒服 (靈敏度調太低又可能影響遊戲通關) 其實讓人暈這點印象中在1已經有許多玩家反應 但遺憾的是2還是沒有任何改善 (可能真的就是遊戲特點) 這兩代作品內容和風格差挺多的(個人認為) 所以如果要玩 我建議 請別拿1代的經典來期待 請把它當成非系列新作看待 然後要有耐心 最好也先看過遊戲簡介大概知道一下背景 比較好代入劇情 這一小時它給我的感覺就是很僵硬 硬要照1的模式切合主題表達「層層」恐懼 我覺得同樣的題材可能換其他方式去表達製作比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.130.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1559344954.A.C8C.html

06/01 08:24, 5年前 , 1F
二代真的完全是不同作品 好評度也狂掉...
06/01 08:24, 1F
稍早看大多好評 我覺得接下來褒貶不一可能性很大

06/01 09:31, 5年前 , 2F
我倒覺得這代不會讓我暈 一代真的是暈爆 要拆幾次來玩
06/01 09:31, 2F

06/01 09:33, 5年前 , 3F
不知道是不是我把亮度調高或是如何 兩次就玩完了
06/01 09:33, 3F
一代我覺得暈的原因包含那豐富壓抑的水彩畫 二代乾淨只剩本身走路3D的負荷 所以影響小一點

06/01 09:43, 5年前 , 4F
看了兩個國外萬人台玩 都沒有玩完...
06/01 09:43, 4F
我也沒玩完 已經打算雲通關

06/01 09:51, 5年前 , 5F
二代失望
06/01 09:51, 5F

06/01 09:52, 5年前 , 6F
沒有層層恐懼
06/01 09:52, 6F
還是有啦 以一直開關門和一堆房間來說(笑) 不過因為一代而去期待這作品 真的會和期待值落差很大

06/01 10:00, 5年前 , 7F
破完也很難了解劇情 全要素拿完也才懂一些皮毛
06/01 10:00, 7F

06/01 10:00, 5年前 , 8F
重點是黑白又不時有閃光 真的很暈..
06/01 10:00, 8F
我玩是有依照自己了解的背景和天馬行空的想像 幫他編合理的故事解釋 但考慮到會劇透 而我也沒打算做什麼完全版心得 就一切略過 不過劇情連我裝漢化都覺得有點莫名 感覺這代評價……有點危險

06/01 11:12, 5年前 , 9F
實況看到快睡著...
06/01 11:12, 9F

06/01 12:04, 5年前 , 10F
看John玩也看到睡著
06/01 12:04, 10F
我看阿津影片也差點打瞌睡 就只好邊做事邊用聽的 聊天室都比遊戲精彩……

06/01 12:51, 5年前 , 11F
話說我覺得這代的角色設定和台詞還蠻後設的
06/01 12:51, 11F
不太懂後設的意思

06/01 15:04, 5年前 , 12F
為了賣弄特效 有點失焦
06/01 15:04, 12F

06/01 15:05, 5年前 , 13F
喜歡一代每章節最後的圖
06/01 15:05, 13F
我覺得他們很像還活在一代的榮耀 就想一模一樣照搬 但是又沒考慮玩家隨時間變化的口味及希望

06/01 15:15, 5年前 , 14F
太強調在藝術面了 反而失去純粹的恐怖
06/01 15:15, 14F
太文青了…… 它劇情破碎又複雜 用物件來觸發劇情內容感覺是種錯誤 這方式應該要一個比較簡單明瞭的劇情線 (類似艾迪芬奇的回憶)

06/01 15:41, 5年前 , 15F
06/01 15:41, 15F

06/01 17:31, 5年前 , 16F
2代是不是完全不同團隊做的?感覺有差
06/01 17:31, 16F
這我就不知道了 但真的感覺相差頗多

06/01 17:58, 5年前 , 17F
看阿津台蠻high的啊,如果純walkthrough的影片真的
06/01 17:58, 17F

06/01 17:58, 5年前 , 18F
會睡著
06/01 17:58, 18F
有啊 不專注劇情 單純聽他說話還有看聊天室很high 但遊戲內容讓我想打瞌睡 我就變成邊做事邊聽他說話

06/01 21:07, 5年前 , 19F
不是太藝術面吧,我喜歡1代就是因為他的藝術感,2代沒
06/01 21:07, 19F

06/01 21:07, 5年前 , 20F
有這種感覺啊,就有種不知所云的說故事感,為了讓遊
06/01 21:07, 20F

06/01 21:07, 5年前 , 21F
戲有恐怖氣氛搞的莫名奇妙
06/01 21:07, 21F
我覺得他的劇情就是想搞的很文學 但是沒想到大失敗

06/01 21:29, 5年前 , 22F
一代說故事的手法比較好
06/01 21:29, 22F

06/01 21:30, 5年前 , 23F
前款Observer也不錯,不知道為啥
06/01 21:30, 23F

06/01 21:30, 5年前 , 24F
Layers of Fear 2就變這樣
06/01 21:30, 24F

06/01 21:31, 5年前 , 25F
目前看實況而已 還沒買
06/01 21:31, 25F
如果要買我建議打比較多折扣再買 一代他故事比較簡單 就是畫家和老婆 2代有點它想搞個大藝術文學好棒棒遊戲 結果沒想到沒搞好 我覺得創作者很容易自己設定好劇情角色背景等等 然後照自己所想的去表現 如果是一般什麼畫作藝術家設計者 這樣的方式還沒問題 只要展示的時候解釋能讓人接受就好 但是問題這是遊戲 每位玩家有各種想法 不是遊戲工作室的人 根本不知道整體背景或想表達什麼 沒有一個比較簡單明瞭的劇情線 又用這種方式 他們可能自己也沒設想過這樣的狀況 導致現在玩家的失望 (對了!剛剛看評價已經褒貶不一……) ※ 編輯: moira83 (101.9.130.27), 06/01/2019 23:36:59

06/02 01:27, 5年前 , 26F
第一代我就覺得不恐怖了XD
06/02 01:27, 26F

06/04 22:24, 5年前 , 27F
1代我覺得恐怖度剛好,故事也單純易懂,2代真是可惜了
06/04 22:24, 27F

06/09 22:57, 5年前 , 28F
看別人的實況我超暈,想好好專注都不行XD
06/09 22:57, 28F
文章代碼(AID): #1SyRSwoC (Steam)