[心得] 聖女戰旗簡評
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先說不要被立繪,還有steam第一天搶著寫評論的騙到
這不是什麼無腦玩的gal game 美少女夢工場之類的
除了戰鬥畫面不華麗之外,這就是一款偏硬核戰鬥的傳統戰棋,
該有的戰略要素沒少,資源有限,
系統像聖火(火紋),我甚至覺得骨子裡也像聖火
(沒早期聖火那麼難,大概是wii~3ds時期的難度再降一點)
包括換位戰術,破門,打盜賊,救NPC,用相剋兵種佔地型,排隊友位置拿加成...etc
一堆玩法真的有夠熟悉
當然關卡,兵種設計是還比不上聖火
但不用凹點了,真爽 (超討厭升級是隨機屬性的設計)
然後目前攻略不明朗,我也還沒通關
但有很重要的東西要先提醒
1.劇情會死隊友,但達成特殊條件可救 (依史實來看,可能不只死一個)
2.同上,所以平常主線、支線給的特殊條件最好都達成
3.有些支線會限定某些角色上場,前期注意一下經驗分配(中期就有自由練功地圖了)
4.錢跟技能書有限,平時留一點,遇到一些很靠北的特殊條件才能臨時補強一下
5.綜上所述,新手建議別碰將軍模式,戰鬥不能SL很麻煩,尤其你不想死隊友的話
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.44.15
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我不太知道培育講的是哪種
角色天生帶自有技能,升級後會學到技能
然後還有一些共通技能,花技能書可以學 (技能書數量有限)
技能可以學很多個,但只能裝備5個,要自己搭
升級會漲哪些屬性是固定的
其他應該沒什麼培育要素了
然後聖火系統的缺點就是配裝單調,只有武器能選,
本作再多加了一個飾品欄
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主角是妹子
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我覺得是戰鬥ㄟ
每章都有一些劇情,也有選項影響派系聲望,技能之類的
但劇情看起來滿普通的,就中規中矩 (沒通關我也不好直接下結論給評)
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你沒用過德賽的交換位置吼 留點思考的樂趣給你
第一回合換對位置就很容易過了
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不知道...目前沒看到什麼好感度的要素
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剛剛官方說修復了
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※ 編輯: tindy (36.224.109.108), 06/01/2019 18:38:24
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