Re: [閒聊] 武林志大型更新"武道禪宗"預告

看板Steam作者 (天空藍藍的...)時間5年前 (2019/04/23 22:05), 編輯推噓6(7117)
留言25則, 9人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
剛看4/10正式版竟然上線了 390元是不貴,只有簡中 看影片是改回回合制 有人玩過嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.143.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1556028302.A.292.html

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改成每回合可以出1-2招,然後可以先看到對手想幹嘛(
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攻擊或防禦或放buff),確定出招之後兩方一起行動,不
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再是以前比較靠賽的玩法。完整版主要改動還是現在門派
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有一點經營要素還有補足結局吧? 我剛出的時候全破,
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完整版我只玩了一下優化好廢除多
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*優化好非常多
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還行吧 經營要素幾乎沒有 戰鬥也就是一般回合制沒甚麼特
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色 主要是可蒐集的武功夠多 可以組的套路也算多 養成上
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還有點樂趣
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...門派的經營要素有一點點吧,而且很多武功能蒐集是
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本來就有的。個人覺得以前的戰鬥系統比較好玩一點(要
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稍微動腦猜對方的招)
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剛玩完一輪,還能接受。
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但回合制其實沒比較好玩= =
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04/24 01:11, 5年前 , 15F
看討論改善很多了,不過買到現在我還是繼續放著
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04/24 13:19, 5年前 , 16F
還不錯,但是最後boss打不贏...
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390元的水準,一款需要你開修改器才能玩的遊戲,一般大眾
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沒人玩導致內部qq
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一推人自娛自樂的遊戲,勉強可玩一輪,然後就只能嘆息
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04/29 02:52, 5年前 , 20F
三刷了,還是還沒做好的遊戲,沒到正式版的程度
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04/29 14:50, 5年前 , 21F
同三刷 資訊量要很夠才能玩的舒服 後期遊戲性貧弱尚未有效
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04/29 14:50, 5年前 , 22F
改善
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05/29 07:15, 5年前 , 23F
更新的某些腳色以及桃紅島強度提升蠻多的,算是頗有挑戰,
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05/29 07:15, 5年前 , 24F
變成要從內功取捨下功夫。堆疊數值效果有限。但是這樣就衍
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05/29 07:15, 5年前 , 25F
生出樓上所講的。需要龐大的資訊量才能玩的有方向
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文章代碼(AID): #1SlnkEAI (Steam)
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