[心得] 全境封鎖2 30等前心得
因為買顯卡送的+朋友推坑,就開始了特工生涯XD
由於工作的關係加上有在跑收集要素所以目前是烏龜升等
我之前沒有玩過一代,頂多只有看過朋友在FB上面的照片
畫面
資源是吃重了點,不過跟DMC5一樣也是不太吃CPU的遊戲
配上Radeon VII特效全開基本上維持在50~70FPS之間
遇到雨天或是室外激烈交戰FPS會偏低,但至少不影響手感
只是會建議如果不太想讓隊友或朋友等太久的話
建議把遊戲裝在SSD上吧~
射擊 & 裝備
第三人稱視角的射擊模式,就打法來說有點像是戰爭機器的風格
但射擊感很棒,而且操作上還算容易上手
每把槍都有它的準度與散射上的差異,所以學會點射與快瞄是很重要的事情
雖然打法上還是有差異,但我的感覺是手感上有點接近CSGO
目前喜歡用M4還有M249在打,開隊伍解任這兩把都是好夥伴
只有單刷的場景較廣闊或是打懸賞BOSS才會拿狙出來
配裝也是不錯的點,雖然說現階段也是打到什麼就穿什麼
隨著等級提升也慢慢在熟悉配法,+-數值上的變化對於打紫敵或黃敵只能說很有感
但部分武器不知道是BUG還是設計上本來就這樣
像我拿M4,有時候一開始射擊的準心位移竟然是往下???而且幅度還不小
必須要放開等散射回到正常位置後再射擊才會比較正常
然後有可能換彈匣後再射擊就又開始了...
這部分不知道有沒有人遇到
敵人
這款遊戲的敵人都滿有挑戰性的,不光是AI設計上會想辦法包抄你
同時每個敵人也會是不同的兵種,包含BOSS本身
不同兵種都有不同的弱點可以打
像手榴彈兵就打手榴彈袋、醫護兵就打電擊設備、化學兵就打背後的化學罐等
打了不只重創對方還有可能波及到他旁邊的人
只有重甲的敵人可能需要一直打才有辦法破甲+擊殺
(或者其實有弱點可打? 還在摸索中)
但有一些就很討厭,像某些黃敵是跟玩家一樣的那種
有好幾格護甲,護甲見底還會伺機補
一開始遇到這種的死了幾次才打過,後來抓到一些方法才能輕鬆打過
雖然到現在還是很討厭就是
任務 & 收集
目前玩到現在覺得任務設計上還不錯,儘管突發性任務種類感覺上有點少之外
不論是主線還是支線,在任務設計上都有一定的難度
有時候可能自己打不一定可行,還可以找其他玩家來幫忙
雖然說這樣會增加敵人難度,但不論是跟朋友或陌生人組隊打起來都很有樂趣
這是我覺得這款遊戲會成功的地方之一
裡面也有不少收集要素,收集食物等等之類的給民兵
還有收集貴重物、技能點等等
但還好收集上的要素佔遊戲內容上的份量沒有太高
而且解任務的同時有經過之類的也都可以順便拿
因此對我而言這樣的收集要素設計還能接受
不過部分任務有BUG就是了
像是我第一次進暗區的任務,任務跟我指示要怎麼進去
結果進去後任務就消失了...當下直接跑到一個敵方去點去送死後才又正常
劇情的部分我就不說了,畢竟目前還在收集一些資訊要搞懂
總之目前玩到現在還滿好玩的,差點會忘了時間
附上目前個人的狀態,很隨便就是了XD
https://i.imgur.com/lAPVe2Q.jpg
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CPU:AMD Ryzen 7 2700X PSU:SliverStone ET650-HG 650W 80+ Gold
主機板:ASUS X470-F GAMING 機殼:聯力 T60 裸測架
記憶體:ADATA XPG DDR4-3000 8Gx4 螢幕:ACER Nitro XV272U P
顯示卡:AMD Radeon VII 作業系統:Windows 10 Pro 64位元
SSD:Intel 600p 256GB M.2 硬碟:WD4002FYYZ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.247.15
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1553792324.A.FED.html
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看來黃色胖胖一定要一直打到破甲了
說真的氧化劑真的超好用,就算沒辦法造成多大的傷害也可以把敵人逼出掩體
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我也覺得應該是如此
但那往下跑的幅度真的太誇張了,正常M4上飄的程度都還不會這麼大
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13等的時候有去解,目前也多少在製作
剛好昨晚也有打到一把Mk17 (或者說是SCAR-H) 今天就來玩看看好了
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哪一把突步啊XD
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