Re: [問題] ff13玩不下去-申辯
各位大大好
鑒於 FF13 是小弟個人最喜歡的遊戲之一
(FF13-2 跟雷光歸來就先不提)
小弟還是想幫忙申辯一下
這款遊戲確實評價很兩極 我認為應該是因為
當初的系統跟以前的比 更動太多了
所以花了一堆方法跟遊戲內容讓玩家熟悉怎麼戰鬥
結果一搞就搞成 前十章都像是教學關卡一樣XD
我想我如果講這個遊戲 11章開始就一整個不一樣了
應該很多人會認同
其實這個遊戲吸引我的地方是
當探究這個劇情的時候
其實會發現 劇情真的很不錯
而各種遊戲設計的一些點 反映了一些日本本身的文化觀念
或許剛開始的劇情 跟中段的劇情
大家會覺得內心戲怎麼這麼煩
其實對一群 完全不認識 然後莫名其妙被打成欽命要犯的
有這種合作我覺得應該還是算是驚人吧XD
基本上想要申辯的話 多少是會扯到一些劇情
以下就還是防個雷吧
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對於一群 沒有目標 到最後還發現不管怎麼做
路都只有一條的人
在最後能夠對那些神做出結局那樣的反擊
真的是符合最後一段的 破繭而出(跟上界的名稱也呼應)
而且還超乎意料 沒有讓反派得逞
有些人可能會覺得 劇情設定太怪
主角的目的根本不明 而且存在的意義也不足
我個人是覺得 其實那是因為沒有把背後設定的一個點看懂
整個遊戲個人覺得最主要的重點就是
“上界跟下界從來就沒有互相成為敵人過”
法爾希有自身的權能 還有職責要顧
都不能違反
也因此只能鑽一些法律的漏洞 來達成自己的目的
總歸說:
至高神+轄下三主神 創立了上下界 還有女神的世界(第一部沒有) 後
就消失了
其他的法爾希則各司其職 把世界顧好
但後來所有法爾希都想把這些神找出來
可是又不能為被自己的職權
只好想辦法 鑽一些漏洞
斷章(後期超重要的補充劇情)提到
靈魂的歸處不明
而當一大群靈魂同時升天的時候 可能會打開找回至高神的大門
所以 由上界來搞出一大群靈魂 下界則因不用管上界的問題
所以可以選擇破壞上界
上界法爾希利用保護為藉口避過職權的法律
帶回了下界的法爾希
因此製造了屬於下界 不受自己管轄的路希(侍者)
也利用保護為目的 間接(故意)鍛鍊這些人 然後最終打敗自己
把整個上界獻祭 找回至高神
至於為什麼會是主角們 那只是因為 正好我們玩的遊戲是他們而已
對於一群生命不能用長短來計算的生物來說
這群不行 就換下一群
早發生晚發生 終究都會發生
他們只要等就好了
有人會覺得 法爾希怎麼有那麼多奇怪的種類
這就是我說 日本文化的表現了
八百萬眾神 你總不能希望每個都有了不起的權能吧~~
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以上是小弟的一些心得
希望可以有一些人看完小弟的心得後
換個角度來看看這個遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.154.85
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1553570912.A.BEA.html
※ 編輯: olddad2 (60.248.154.85), 03/26/2019 11:28:52
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他們也可以不回去阿 放棄妹妹就不用回去了~~~~~
討論有沒有意義這個問題
當在不知道未來的時候 意義性不大吧
而請問 要怎麼知道未來?
而且我也提到了 法爾希根本不在乎這群人
換一批就好了
反正他們時間是無限的
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純粹好奇 怎樣的名詞叫做"不會太中二"?
跟"超中二" 要怎麼界定?
※ 編輯: olddad2 (60.248.154.85), 03/26/2019 12:17:00
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其實還好啦 前10章大概20小時左右
整個遊戲玩完約60小時左右
這樣你就知道11章之後的份量了XD
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同意 讓我也有動力玩到白金的遊戲
※ 編輯: olddad2 (60.248.154.85), 03/26/2019 12:18:40
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哇哇 Catch 不到你的點哩 這點真的跟你的感受不同
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這真的 想法不同了XD
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先說 我很討厭冰雪 相當討厭
因為確時講話太唬爛
不過對我來說 他講故事不是爛
是因為不同於以前的遊戲
真要說起來 我覺得他比較像是60小時的大動畫XD
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還沒玩 不曉得了XD
不過有聽說好像更差
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差不多 到11章後 自由度才會高
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這個遊戲不教條吧
說守護 相信之類的
在遊戲中段就被打臉了吧~~~~~
剩下的只有無助跟不知道未來怎麼跑的絕望而已
故而我對結局還是蠻看好的
※ 編輯: olddad2 (60.248.154.85), 03/26/2019 13:22:42
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