Re: [問題] 求推薦0.17 Factorio中大型mod及困難度排名

看板Steam作者 (惡魔黨頭目)時間5年前 (2019/03/25 14:57), 5年前編輯推噓1(104)
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※ 引述《fls ( )》之銘言: : 最近玩了bob失敗,太多原料玩到整個暈倒放棄 : 然後5Dim這周應該會玩完,不過新原料用處太少,比原版難度沒高多少 : 想求中大型mod的難度排名讓自己當下個mod目標 你追求的是生產物品的複雜度,還是戰鬥困難度? 生產複雜度我覺得這樣的組合就差不多了 Resource Spawner Overhaul Bob 全套 Bio Industries Natural Evolution Buildings Natural Evolution Enemies 我試過Bob + Angel 然後整場都在煩惱蓋工廠,沒時間打怪很不方便 喜歡前期搞得很累的話,可以再加裝 dangOreus 喜歡後期搞得很累的話,可以再加裝 Space Extension Mod 喜歡殺怪殺到手軟,或者被怪殺得手軟的話... Rampant (Attack Wave: Difficulty Scaling設定越高越好) Natural Evolution Enemies (Difficulty Setting 設定越高越好) : bob : angel : bob + angel : 5Dim : DyTech : 好像還有一些什麼30 Science,yuoki或其他沒提到的也歡迎補充 : 如果mod只有0.16的也請麻煩提醒一下,0.17的功能實在太好用了不是很想回頭0.16 : 另個小問題,5Dim會自動裝20發子彈在機槍塔,這個有小mod能用嗎? Fill4Me - 類似的自動裝填工具,可自行設定裝填數量 https://mods.factorio.com/mod/Fill4Me 其他小幫手 Bottleneck - 檢查生產線卡在哪裡 ConcreepOcty - 機器人自動鋪水泥地 FARL - 鋪鐵軌幫手 Flow Control - 新增水管與閥門 Flow Void Extra - 消滅產能過剩的流體 HandyHands - 手邊沒生產排程時,自動幫忙生產東西 Orphan Finder - 檢查地底管線是否只埋了半邊 Resource Labels Continued - 在地圖上顯示礦藏種類與存量 Splatter Guard - Factorio玩家最大死因:被火車撞死 上面全部都是0.17版本,我還在等版本升級的有: Teleportation Armageddon - nice little disasters -- 「我要向瞬間如此呼喚,你真美啊,請稍駐留一下。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.87.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1553497058.A.2D6.html ※ 編輯: THC13 (122.146.87.24), 03/25/2019 15:05:44

03/25 16:23, 5年前 , 1F
被火車撞死真的靠北..
03/25 16:23, 1F

03/25 17:55, 5年前 , 2F
感謝你的回答,我有機會都會再試試
03/25 17:55, 2F

03/25 17:55, 5年前 , 3F
不過有些小問題想問,Resource Spawner Overhaul功能是??我只
03/25 17:55, 3F

03/25 17:56, 5年前 , 4F
覺得好像礦的範圍變偏圓了,但沒其他的感受。然後另一個mod
03/25 17:56, 4F
RSO 主要功能是讓礦變得更遠,逼得玩家不得不鋪鐵路運輸。 礦藏會隨著距離而成等比級數增加(可調整),怪物巢穴也是。 單一礦脈可能會呈現半月形分布,這是為了增加變化性(可調整)。

03/25 17:57, 5年前 , 5F
Flow Void Extra有什麼特別需要用的地方嗎?
03/25 17:57, 5F
有些流體會生產過剩爆倉,導致生產線停擺,這時候只好把它們丟到異次元去。 中期常見的是重油跟輕油,雖然可以轉成燃料,或者裂解成Petroleum gas , 但是當能源全數轉成太陽能後,燃料用量大幅下降,還是會很頭痛。 再來就是氯氣、氫氣、氧氣等氣體。 能不用是最好,因為這幾乎等於作弊。 ※ 編輯: THC13 (61.228.242.26), 03/26/2019 15:49:38
文章代碼(AID): #1Sc7lYBM (Steam)
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