[問題] Factorio有無腦點的防禦工事嗎?

看板Steam作者 ( )時間5年前 (2019/02/13 14:39), 5年前編輯推噓18(18029)
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主要是想問後期有沒有比較安全又無腦的防禦工事 剛好有裝加移動速度的mod,所以跑來跑去補子彈修理跟補插被打爆的塔也都還行 前期用機槍塔要常常補子彈 噴火塔沒試過,但應該也是要補子彈 中期可以用雷射,但多處開戰時有時候會用電量過大直接停擺被全滅 這三個都有些風險,而且也有可能一台一台被打爆而沒有查覺 沒有用移動速度增加的mod的話管理大基地還滿困難的 昨天才第一次試火炮,好像算滿不錯的清蟲巢工具,是不是附近都插滿火炮 這樣久久補一次火炮就好,不需要頻繁的修理跟補蓋被打爆的塔跟補子彈 保持蟲巢不要離基地太近就比較不會有大量的蟲子海過來呢? 或是蓋更多更多更多的電力,全用雷射塔配反向的輸送帶來玩就好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.32.239.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1550039991.A.362.html

02/13 14:41, 5年前 , 1F
你蓄電機多蓋點就好了呀.....
02/13 14:41, 1F

02/13 14:42, 5年前 , 2F
至於補子彈 你竟然問一個主打工業之力的遊戲怎補充
02/13 14:42, 2F

02/13 14:42, 5年前 , 3F
子彈 XD 你有輸送帶呀 後期還能用運輸機器人補
02/13 14:42, 3F

02/13 14:43, 5年前 , 4F
蓄電池
02/13 14:43, 4F

02/13 14:44, 5年前 , 5F
這遊戲的最高精神就是全自動化
02/13 14:44, 5F
因為一擴張土地就要補輸送帶,所以用的也很煩

02/13 14:58, 5年前 , 6F
與其蓋滿滿的防線 不如中期出坦克把家附近的蟲巢清一遍
02/13 14:58, 6F
坦克有很強嗎?是要做哪種武器放上面會比較好用?

02/13 14:59, 5年前 , 7F
機器人送子彈去箱子,機器臂補子彈到槍塔。
02/13 14:59, 7F
機器人研究的不多,之前有看過一些資料當基地過大的時候機器人效率會變低 我平常蓋房子用nanobot mod,好像是舊版的機器人的樣子,但這兩種竟然會衝突

02/13 15:00, 5年前 , 8F
後期來的巨型蟲小貓兩三隻 雷射塔+維修機器人就能打發
02/13 15:00, 8F

02/13 15:11, 5年前 , 9F
最無腦就雷射 外出一根電塔+四隻雷射一直蓋 像法國巨砲
02/13 15:11, 9F
所以還是要靠大量電力跟雷射算最無腦了嗎? ※ 編輯: fls (218.32.239.36), 02/13/2019 15:27:03

02/13 15:26, 5年前 , 10F
雷射最無腦, 不過要注意同時發砲時耗電量會超大
02/13 15:26, 10F
順便廣告一下,好像0.17這個月中要出了,應該就這幾天吧 ※ 編輯: fls (218.32.239.36), 02/13/2019 15:28:04

02/13 15:33, 5年前 , 11F
大量擴張也是中後期的事了吧 機器人中心有跟上就好
02/13 15:33, 11F

02/13 15:34, 5年前 , 12F
真的煩就主動清蟲巢到一些關口 守住關口就沒事
02/13 15:34, 12F

02/13 15:34, 5年前 , 13F
因為蟲巢是有蟲聚集一段時間後才會成型
02/13 15:34, 13F

02/13 15:34, 5年前 , 14F
清掉不給他們進來就不會形成蟲巢
02/13 15:34, 14F

02/13 15:47, 5年前 , 15F
怎感覺你技能樹走錯了,玩這遊戲不是應該思考如何完全
02/13 15:47, 15F

02/13 15:47, 5年前 , 16F
自動化到可以站在圍牆內看怪物們撲上來自殺嗎?
02/13 15:47, 16F
應該說我現在在尋求的就是這個目標

02/13 15:52, 5年前 , 17F
以目前蟲的強度 只在家裡守雷射就夠 其他武器都是玩具
02/13 15:52, 17F

02/13 15:52, 5年前 , 18F
nanobot是模組的奈米機器人吧 應該跟原系統的機器人不衝
02/13 15:52, 18F

02/13 15:52, 5年前 , 19F
突啊 我以前都是一起用的
02/13 15:52, 19F
我用起來會變成nanobot不會去修理,再不然可能是原系統有派人去了,不搶工作 只是我沒等到他飛來就手動修補

02/13 15:54, 5年前 , 20F
這遊戲就是要你自動化啊 雷射有被改弱過 就是太無腦了
02/13 15:54, 20F

02/13 15:54, 5年前 , 21F
長途運輸用火車 不要用機器人絕對會在中間沒電
02/13 15:54, 21F

02/13 15:57, 5年前 , 22F
大概就是幾個機槍塔配個雷射塔 沿著牆放之類的 做個專門
02/13 15:57, 22F

02/13 15:57, 5年前 , 23F
生產彈藥的地方 沿著牆拉輸送帶 再做個緩衝箱子 不要怪過
02/13 15:57, 23F

02/13 15:57, 5年前 , 24F
來一下彈藥就被打光 用智能手臂 設定箱子有多少彈藥就不
02/13 15:57, 24F

02/13 15:57, 5年前 , 25F
夾 這樣
02/13 15:57, 25F
就是感覺得彈藥補充這件事在擴張上麻煩,要一直補動線

02/13 16:27, 5年前 , 26F
蓄電器整片蓋下去就對了
02/13 16:27, 26F

02/13 16:28, 5年前 , 27F
太陽能也加減鋪可以省點煤,發電廠區儲存蒸氣的儲氣槽
02/13 16:28, 27F

02/13 16:29, 5年前 , 28F
也多蓋幾個,作為滿載運轉時蒸氣供應的緩衝,其實如果
02/13 16:29, 28F

02/13 16:29, 5年前 , 29F
不是玩數倍材料需求的,應該是沒有缺電問題
02/13 16:29, 29F
我有用核能了,但可能是太小家子器蓋不夠多,該檢討一下 沒核能之前雷射塔跟發電機要1:3超級佔位 ※ 編輯: fls (218.32.239.36), 02/13/2019 16:45:51

02/13 16:43, 5年前 , 30F
其實最簡單的防禦方式就是:節能愛地球(無誤)
02/13 16:43, 30F

02/13 16:45, 5年前 , 31F
所有建築插槽都塞綠卡(減汙染) 空氣一片清新蟲蟲根本
02/13 16:45, 31F

02/13 16:45, 5年前 , 32F
生不多
02/13 16:45, 32F

02/13 16:45, 5年前 , 33F
機槍塔裡塞一組子彈都打不完
02/13 16:45, 33F
說到這個點,我都是玩富裕資源的,所以可能亂花材料是還好 default的話我不是很敢玩,資源不太會控 ※ 編輯: fls (218.32.239.36), 02/13/2019 16:49:17

02/13 17:19, 5年前 , 34F
我是先玩和平模式,先搞懂圖紙跟自動化機器人,還有科
02/13 17:19, 34F

02/13 17:19, 5年前 , 35F
技瓶。第二次在這基礎上才再研究防禦工事
02/13 17:19, 35F

02/13 17:34, 5年前 , 36F
你有核能了? 那可以產一些核彈頭 把附近的蟲巢都轟散啦
02/13 17:34, 36F

02/13 18:11, 5年前 , 37F
都用反向輸送帶了 不多研究一下輸送帶防禦嗎
02/13 18:11, 37F

02/13 18:13, 5年前 , 38F
只要放幾層輸送帶保持蟲移動它就無法攻擊
02/13 18:13, 38F

02/13 18:18, 5年前 , 39F

02/13 18:31, 5年前 , 40F
天啊 這真方便
02/13 18:31, 40F

02/13 19:56, 5年前 , 41F
甘地 : 我也最愛核平模式了
02/13 19:56, 41F

02/13 20:06, 5年前 , 42F
靠,輸送帶防禦好的屌XD
02/13 20:06, 42F

02/13 20:06, 5年前 , 43F
多蓋幾層就完全過不來了
02/13 20:06, 43F

02/14 08:40, 5年前 , 44F
0.17要改什麼 我已經玩到火箭自動飛天了 不過我用很多m
02/14 08:40, 44F

02/14 08:40, 5年前 , 45F
od 後期資源都要運輸了不然就要搬家 核彈準備多一點
02/14 08:40, 45F

02/14 10:41, 5年前 , 46F
這遊戲的樂趣就是規劃工廠配置和輸送帶啊,把這拿掉就...
02/14 10:41, 46F

02/14 10:48, 5年前 , 47F
輸送帶防禦是BUG吧XD
02/14 10:48, 47F
文章代碼(AID): #1SOxktDY (Steam)
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