[心得] Kenshi 粗略心得

看板Steam作者 ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)時間5年前 (2019/02/11 11:47), 5年前編輯推噓9(10140)
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前言: 我想網路上已經有不少前輩的心得,但我還想寫寫自己的想法; 遊戲中有寫在HELP的新手說明,請恕我不再贅述, 這邊僅提供一下自己的粗略心得,如果能幫上新玩家,那就太好了。 Kenshi 基本上沒有主線劇情,又太自由,所以初期會很不知道要做啥, 我的建議是初期以活下來,中期建基地,後期自由探索為目標。 追記1:2019/3/7 "推薦MOD"區,追加MOD使用補遺 "基地位置",追加細節補遺 追記2:2019/5/23 "推薦MOD"區,補充MOD 商店 "shops have more items +"心得 === 條目:(落落長的一篇,歡迎挑有興趣的看~) === 1‧生存心得 [非合法(偷)] [合法(挖礦……等)] [打獵] 2.攜帶物心得 [醫療包、醫療支架] [背包、睡袋] 3.戰鬥心得 [武器(近戰)] [武器(遠戰)] [武器(空手)] [防具] 4.夥伴與基地心得 [夥伴] [基地位置] [基地資源] 5.推薦MOD ====== 1‧生存心得 ====== 活下來最需要就是食物再來是錢,不吃東西餓到一定程度會虛弱然後餓死, 食物取得可以買、偷、打獵或種,但種基本上要有土壤所以要有基地, 室內水耕科技研發難度前中期不太可能,所以食物前期以買或偷為主。 [非合法(偷)]: 偷的話輕裝潛行有利,但留意偷失敗會被攻擊,甚至被通緝之類, 如過偷失敗的是商店以後再來還會被拒絕交易,不可不慎。 此外偷得手的東西,在該地轉賣失敗率很高(會被識破), 要轉賣請想辦法偷渡出城門到其他城鎮賣, 非得當地賣,可在酒吧找找忍賊公會的交易者, 他會無條件收購,但收購價是一般店的一半。 [合法(挖礦……等)]: 除非一開始就有貿易物可以貿易,否則最基本就是挖礦, 雖然慢的是相對的不會有銷贓問題,但挖礦的問題除了慢以外, 還有可能被路過的不友善單位攻擊,不過是個腳踏實地的作法。 [打獵]: 某些地方會有動物可以獵,擊倒後可以取肉,弄個營火就能烤來吃, 不過是個相對有風險的作法,前期戰力薄弱,玩家不一定打得贏, 某些動物如:骨狗,倒是可以引他們去城內讓守衛殺,藉機扒皮取肉。 (我大多以採礦為主,打獵我很少做,所以不是很了解, 據說動物殺多會導致該陣營友好度下降, 之後就會變敵對,導致原先非主動攻擊的動物會主動攻擊玩家?) ======= 2.攜帶物心得 ======= Kenshi是個不友善的世界,如同官方介紹說的,玩家不是天選之人, 世界不是圍繞著玩家轉的,敵人要多強就是多強,不會因為玩家是新手就降級。 所以身上的攜帶物要帶什麼也是個問題,我的觀點與經驗,前期以輕裝為主, 畢竟前期大多會在逃跑跟趕路中度過,過重的攜帶物會拖慢速度, 也會減低運動(移動速度)技能經驗值得累積;不過相反的是,攜帶越重物品, 力量經驗值的累積也越快,如何取捨端看玩家的處境。 個人推薦除了食物基本要有醫療包、背包而醫療支架跟睡袋能有就更好。 [醫療包、醫療支架]: 基本上負傷有兩種分灰黑色跟紅色血條,灰黑色會隨時間恢復, 然而紅色有負向箭頭不會,甚至可能會惡化,因此一定要包紮(重要)。 (機械單位要用維修包或維修床修) 如是主血條惡化到一定程度會失血而死,頭、胸、腹部也是如此, 而四肢惡化過度,就會殘廢;殘廢不一定是惡化,有時遇上過強的對手, 也會一擊斬下四肢,同理擊中要害或OVERKILL甚至會直接死(無法治療)。 殘廢可以買義肢或是自行研發,不過研發前置工作太多,其實不太適合緊急需要, 義肢有好有壞各式款式性能也不同,蜂群的廉價但性能低,骨人的貴但性能好, 不過某群體很討厭機器人(這就不劇透了),會格殺勿論, 義肢也視同機器人對待,請小心。 至於醫療支架,我認為是被小看的裝備,玩家會在關鍵時刻很慶幸有它, 醫療支架能夠撐住負傷的四肢讓其勉強恢復正常活動;想像一下在腿部重傷時, 移動速度減緩,偏偏又遇上敵人,如果這時有支架撐住,說不定就能逃過敵人的追擊。 [背包、睡袋]: 背包能夠增加角色的物品攜帶,大部分背包能減輕背包內物品重量,有的則無, 而某些背包有將同種物品堆疊的效果,適合攜帶大量同種物品(如:建材……等), 一般來說背包可在旅行者商店買到,而大容量店主背包是買不到的,只能從店主身上偷。 背包增加攜帶能力,但會降低戰鬥能力(小型盜賊背包不會), 所以在戰況吃緊時可以暫時先取下背包,來消去負面影響, 但是相對著有著刻意背著背包修練的作法,這稍後再提。 睡袋不一定每個地方都有賣,但是能取得是個不錯的選擇, 當在荒郊野地負傷需要恢復,就很好用了。 ====== 3.戰鬥心得 ====== [經驗值] Kenshi的角色是越戰越強、越挫越勇,因不要害怕被擊傷, 甚至在重傷的狀態,勉強爬起來戰鬥會加速韌性經驗值得累積。 初期建議先找個假人來練攻擊能力,因為有可能連最弱的飢餓強盜都打不贏, 假人大多會在警察局、兵營、HQ,不過有些陣營會不喜歡非盟友用他們的假人, 只要他們出口制止,最好趕快停止,不然就是趁沒人的時候練, 而練的上限,依假人等級而定,官方版最高15。 還有打越強的敵人經驗值提升越多,相反的欺負弱小經驗值就很少, 這就回到剛剛擱置的背包修練,這是偏中後期角色能力提升緩慢時會用到的做法, 簡而言之就是刻意裝備各式對戰鬥能力有負面影響的裝備來戰鬥, 依我的印象遊戲官方裝備全部負面影響裝備,大概會減少17還18的戰鬥能力。 舉例來說:雙方都是30的角色對戰,角色能取得完整經驗值, 但是角色45時,攻擊30的敵人,經驗值就減少了, 這時裝備-17的裝備,就變成了28打30,這樣依然會有良好的經驗值取得。 [武器(近戰)] 基本上武器挑喜歡順手的,想當奴隸販子的就挑鈍器,比較不會砍人到出血, 武士刀是個捨身型武器,加攻擊(命中)但減防禦(格擋),前期可以試試捨身戰法, 因為打不到人就無法取勝,況且被打還加韌性呢,不過請量力而為。 長柄型武器適合戶外戰鬥,室內戰不利,不過大部分戰鬥都在室外, 其實也不需太過顧慮,而主力長柄武器,通常會配一把室內用副武器, 角色會自動依情況換武器,一般來說好用的室內武器是Wakizashi(肋差)。 主武器欄雖然比較大似乎可以插兩把武器(含腰間全部三把), 但實際上遊戲沒有二刀流喔,那群忍賊的背後雙忍者刀只是插好看的XD。 [武器(遠戰)] 至於遠程武器,我推薦裝填速度快的Ranger,十字弓命中敵人會造成對方後仰, 多人持續射擊,效果很好,連強力敵人都能擊倒。 不過遠程新手角色,不建議拿高攻擊力武器,一來無法發揮實力, 二來對友會被整死;遠程有所謂的誤射迴避率,新手誤射迴避率很低, 亂戰中非常容易射中自己隊友,這時拿高攻擊力武器,爆頭的往往自己人。 建議遠程新角色以低攻擊力武器為主,命中差沒關係, 因為誤射迴避是靠誤射自己人來累積經驗值的……。 誤射迴避高了最高可到100%,但是會受光線影響,在完全無光源的地方, 誤射迴避最高10%,所以射手避免夜戰,當然是練誤射迴避的方法, 此外某處(恕不劇透)有在賣燈籠(獨特商品非量產),能讓射手有充足光源。 [武器(空手)] 空手角色主要靠本身身體素質戰鬥,不適合穿重型防具, 力量是很重要的攻擊傷害指標,雖說不適合重型防具,但可以背負大量重物行動, 來加速力量經驗值得累積,空手攻擊初期看起來很遜,但練上來動作會越來越帥, 有興趣不彷試試。 [防具] 防具就因人而異,有人看外觀、有人看品質, 一般來說輕裝對戰鬥的負面影響是比較小的,但重裝又有好的防禦效果, 個人的看法,前排近戰看個人喜好,但後排遠戰最好輕裝, 遠戰基本上就是打帶跑,不要讓敵人貼身,所以常常會在戰鬥中跑給敵人追。 ========= 4.夥伴與基地心得 ========= [夥伴] 人多好辦事這個道理在Kenshi的世界也是一樣,能入隊的夥伴大多能在酒吧找到, 有分獨特夥伴(有自己單獨的故事背景),也有泛用夥伴,加入有的是靠對話選項, 有的是靠契約金,有的是要完成某些事件。 人形夥伴,除了酒吧,有的能在警察局的監牢遇到,玩家可以花錢把他們贖出來, 大多是強盜之類(可以到整形醫生那改名改外型), 除此之外玩家也可以到關押奴隸的地方撬鎖釋放奴隸,他們有機會會加入玩家。 除了人形夥伴,還有動物夥伴,有的可以當駝獸用(要有對應的背包), 有的就單純是寵物,動物夥伴可以跟游牧人或農家購買。 不過要留意人形與非人形夥伴總和最多30員,有擴充上限mod, 這點在下方mod推薦有寫。 [基地位置] ------ 追記:建好基地後最好使用 "Ctrl + Shift + F11" 重建navmesh, 有時遊戲系統在蓋好建築後沒有自動修正地形, 會導致角色在移動時,走奇怪的路徑,或是卡點; 這時重建navmesh,有可能改善問題。 如果已經卡點,無論在何地,先選擇無卡點角色後存檔(身旁最好空曠), 然後在讀取存檔時,選擇重置隊伍位置, 它會將所有隊伍成員集合在所選取的角色旁。 ------ 我會建議一開始先各處繞繞,看看自己喜歡哪,風景啦或是資源之類, 一般建議新玩家起初不要在非友善單位過多的區域建基地,他們路過就有可能過來鬧場。 在城內買房也是個選擇,點選建築物後螢幕左下方出現售價,便是可購買的建築物, 越大越完整的越貴,越小越破碎的越便宜,但破碎的要自己弄建材來修; 當然城內房子有些許不便,沒法種東西之類的(有室內水耕技術,但前中期難度太高)。 我會建議在挑到中意的基地預定地之前,先在合適的城鎮買個房, 先蓋個科技台做研發,城鎮有賣書就更好,一邊研發一邊找地。 畢竟一在野外蓋下基地,各路英雄豪傑就會開始來拜訪了, 友善的有商人可供交易,不友善的就附近的強盜、野生動物路過就來鬧, 還有事件型,跟玩家翻臉的勢力或是附近有敵意勢力隨機出現。 (在設定那可調頻率,視喜好調整) [基地資源] 基地附近資源是個很重要的問題,在中意的地方先按下探勘(畫面右下角), 石材跟鐵是最基本的,蓋基地會很缺,鐵礦起初有露天可開採最好。 (鐵礦鑽探開挖要有一定科技水準) 再來是銅礦,高品質的物件會用到,能有最好,少點也沒關係,慢慢挖就是了, 還有不可或缺的水資源,依我的經驗有50%就夠用,大多是種田會用到, 不夠的話水井多蓋點。 土壤會跟種植的作物有關,通常附近城鎮賣什麼,該地大概就適合種什麼, 請多方嘗試。 風速主要跟風力發電有關,風速快適合大型風力發電,風速慢就要用小型的了, 不過有些地方風力可能會時有時無,建議還是要蓋備用燃料發電機, 或是科技上來了蓋蓄電池。 至於炭礦,我還不知道他的用途,可能也挖不到? ====== 5.推薦MOD ====== (視喜好選用,詳情請看該MOD的頁面, 有的MOD可能要做匯入的動作,以現有存檔遊玩可能會出問題, 這點請留意說明頁面) ------ 追記:使用非官方種族時(如:"美形種族追加MOD"),要注意MOD的相容性, 例如:裝備類,動作動畫類,大多會預設相容官方種族, 非官方種族可能會無法達到預期效果。 這時就要找找是否有作者做相容MOD, 如沒有就自行使用MOD編輯器"forgotten construction set"做PATCH。 (在遊戲資料夾下) 還有MOD排序有時會影響遊戲運作, 基本上在MOD載入順序是由上往下,下方的MOD會覆蓋上方的, 所以遇到MOD沒有發揮預期效果時,試著調整載入順序, 不過原則上以MOD作者提供的載入順序為主,可能因順序不對而導致出錯。 也盡量避免使用同質性高的MOD,有機會發生衝突, 甚至會導致遊戲Crash、打不開之類的問題; 過期許久未更新的MOD,也請謹慎使用,或許很多人訂閱下載, 但Kenshi到正式版有不少更新,有些是依據舊版創作的MOD, 載入後可能會導致不可預期的後果,請留意。 ------ 美化 "美形種族追加MOD" (日系風格的美化) "Faw Beautiful Face" (同樣也是日系風格美化) 附註:遊戲內NPC基本上不會有變化, 只有玩家創的角色能選用該種族,若要改變遊戲內NPC的種族, 可用遊戲資料夾下的編輯器 "forgotten construction set"修改 地圖辨識強化 "In-Game Biome Map" (彩色) "In-Game Biome Map (No Colour)" (素色) 戰鬥動作強化 "Flashier Fight" (動作稍微加快以及部分變化) 商店 "shops have more items +" (商店賣更多東西也更有資金) (2019/5/23 補遺) 這個MOD會大幅提升遊戲原本藍圖出現率, 跟其他原本不該出現在該種商店的物品出現率 (如骨人酒吧賣人類食物)。 至於有網友提到過於舒適,我倒覺得是省掉玩家東奔西跑的麻煩, 我是玩蠻久的,有點厭倦特地收集藍圖, 到當地卻白跑一趟的感覺。 要說真的比較破壞體驗就是出現原本商店沒在賣的: -Engineering Research(工程研究圖)-原本這要在遺跡之類找, 所以這個MOD玩家請自己斟酌使用。 要注意的事似乎是系統限制,這個MOD增加太多物品在同一商店, 導致某些物品(尤其是新物品MOD)的實品或藍圖不會出現販賣, 一旦發現使用了新物品MOD,卻怎麼樣也沒法在商店看到時, 請先將"shops have more items +"關閉, 等候商店物品重置,再看看是否出現。 賞金獵人 "More Bounties" (追加一些通緝犯,更適合當賞金獵人) 床 "Medical Beds (faster healing new beds)" (追加醫療床跟醫療睡袋,恢復更快) 服飾 "Coloured Clothes Redux" (服飾更多顏色) 隊伍成員 "256 Recruitment Limit" (隊伍成員上限提高到256) "Adventurers Guild - Lore Friendly Recruitment" (可向冒險者公會請求招募隊友) 勢力變動 "Reactive World" (補完官方勢力消漲時變化) == 最後,玩家不彷給自己訂一個遊戲目標, 畢竟遊戲沒有主線劇情,很容易不知要做什麼。 以我來說,我是組了"自由之翼(Wings of Liberty)"的勢力, 自創開局:6人,被處刑斬斷四肢的聖國女奴, 以及一起逃難出來受重傷(處刑斬手斷腳)的奴隸夥伴。 目標是解放奴隸跟聖國與帝國開戰, 目前還在準備裝備跟強化隊伍實力等待機會中。 而且目前遊戲實裝了勢力變動的機能,當擊殺或俘虜該據點的領導者, 就會造成據點擁有者的轉移,這原本是 MOD "Reactive World"的機能, 不過被官方納入遊戲了,目前 "Reactive World"則是在補完一些小勢力的變動 有興趣可以試試。 == 非常感謝您的閱讀,落落長的一堆雜談, 有謬誤的地方,請不吝指教~ (ノ>ω<)ノ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.12.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1549856856.A.450.html

02/11 11:55, 5年前 , 1F
這款我喜歡很久了,最近突然熱起來感覺好微妙,是有大
02/11 11:55, 1F

02/11 11:55, 5年前 , 2F
更新嗎
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02/11 12:01, 5年前 , 3F
看起來像是脫離ea了
02/11 12:01, 3F

02/11 12:05, 5年前 , 4F
嗯,我記得是年初推出正式版
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02/11 12:18, 5年前 , 5F
18/12/6 脫離 EA, 正面評價很多
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02/11 12:18, 5年前 , 6F
請原諒我這篇寫的比較隱晦
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02/11 12:19, 5年前 , 7F
我希望玩家自己探索遊戲比較好,所以盡可能沒有太多劇透
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02/11 12:19, 5年前 , 8F
如希望劇透,可以上Kenshi Wiki看看
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02/11 12:20, 5年前 , 9F
"shops have more items +" 蠻破壞遊戲體驗的,太舒適
02/11 12:20, 9F

02/11 12:21, 5年前 , 10F
我反而比較推薦 "NPCs now buy weapons!" 開店有感
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02/11 12:22, 5年前 , 11F
嗯,原版NPC買的東西有限,錢也不多
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02/11 12:23, 5年前 , 12F
我有裝可是我以前開店經驗不好,所以不太開店了
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02/11 12:25, 5年前 , 13F
啊,不對我裝的是"NPC enjoys more shopping"
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02/11 12:25, 5年前 , 14F
而且我打算跟奴隸組織翻臉,大概貿易工會也會跟我翻臉了
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02/11 12:26, 5年前 , 15F
基地位置,其實也有人推薦在三種地形的交叉口
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02/11 12:26, 5年前 , 16F
平均每天最少都會被 Raid 一次,可以被虐得不要不要的
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02/11 12:27, 5年前 , 17F
我試過,但路人太多超煩,一有外敵關城門
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02/11 12:28, 5年前 , 18F
中立路人想出門就開始給我敲城門,然後就自動被我的人K
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02/11 12:28, 5年前 , 19F
然後就掉友好度,我現在寧可選偏僻的地方
02/11 12:28, 19F

02/11 12:29, 5年前 , 20F
如果想熱鬧的打的話,我推薦食人族平原,超熱鬧
02/11 12:29, 20F

02/11 12:31, 5年前 , 21F
我又有裝"Zombie Apocalypse"殭屍加敵人,一天打三五回
02/11 12:31, 21F

02/11 12:44, 5年前 , 22F
不過我最受不了是城門跟紙糊的一樣
02/11 12:44, 22F

02/11 12:45, 5年前 , 23F
一隊食人族不用10秒鐘就可破開4級城門
02/11 12:45, 23F

02/11 12:53, 5年前 , 24F
我有試過蓋 U 型城牆(LV2),結果... 他們直接打破城牆進來
02/11 12:53, 24F
囧 咦!?現在可以破牆了啊? 我最後一次玩大概是在11月那時的版本還不能破牆耶。 ※ 編輯: Polylina (36.227.12.157), 02/11/2019 13:01:53

02/11 13:05, 5年前 , 25F
我是前幾天玩的,有被破牆兩次過... 滅團次數+2
02/11 13:05, 25F
呣嗯…一般來說應該會優先攻擊城門, 試試看 Ctrl+Shift+F11 它會試圖重建 navmesh 基本上蓋完基地第一件事就是先重建 navmesh, 不然角色很容易卡奇怪地方,或走奇怪的路。 ※ 編輯: Polylina (36.227.12.157), 02/11/2019 13:11:20

02/11 14:44, 5年前 , 26F
很難玩畫風醜的遊戲 唯一買了非常想退款的遊戲 極度後悔
02/11 14:44, 26F

02/11 16:04, 5年前 , 27F
捏半天結果怕被打都拉遠看地圖 人都小小的
02/11 16:04, 27F

02/11 16:05, 5年前 , 28F
真的只能靠Mod補完
02/11 16:05, 28F

02/11 16:06, 5年前 , 29F
畫風醜,就只能試試種族美化MOD了,這是勉強不來的
02/11 16:06, 29F

02/11 16:08, 5年前 , 30F
我是偏好日系美術風格的玩家,不過這款讓我玩得很入迷
02/11 16:08, 30F

02/11 16:08, 5年前 , 31F
只要你願意看到它不同的一面
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02/11 17:35, 5年前 , 32F
走路開防禦模式, 頭像閃紅到被打都有一段緩衝
02/11 17:35, 32F

02/11 17:38, 5年前 , 33F
死多了就會習慣了, 而且倒地是練韌性最快的方式
02/11 17:38, 33F

02/11 19:27, 5年前 , 34F
你這篇補完很多,非常感謝分享
02/11 19:27, 34F

02/11 23:20, 5年前 , 35F
大推,這款真的是相見恨晚
02/11 23:20, 35F

02/11 23:21, 5年前 , 36F
推薦裝增加城牆城門HP的模組
02/11 23:21, 36F

02/11 23:24, 5年前 , 37F
台區訂價直接打對折,有興趣的其實可以衝了
02/11 23:24, 37F

02/12 08:40, 5年前 , 38F
在城鎮買房子安頓下來,遇到敵人就拖回城鎮抱大腿,幾天
02/12 08:40, 38F

02/12 08:40, 5年前 , 39F
後外地偷東西要回來銷贓發現全村被滅了,強盜在城裡走來
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02/12 08:40, 5年前 , 40F
走去
02/12 08:40, 40F

02/12 10:20, 5年前 , 41F
希望你房門有記得上鎖 :D
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02/12 10:37, 5年前 , 42F
我是安頓的城鎮監獄人滿為患,警察隊長不知去向(可
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02/12 10:37, 5年前 , 43F
能去罷工了)。我自己陽台上關了八名賞金犯,再餵下
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02/12 10:37, 5年前 , 44F
去會吃不消,打算果斷全扛到西邊另一座城裡去,碰
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02/12 10:37, 5年前 , 45F
運氣順便練肌肉
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02/12 10:57, 5年前 , 46F
我關 Dust Boss, 結果每次我在房內睡覺, 武器都會被偷
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02/12 11:15, 5年前 , 47F
如果有裝Recruitable Prisoners,Dust Boss會是前
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02/12 11:15, 5年前 , 48F
中期很好的戰力來源 (叫他們通通簽下去就對了
02/12 11:15, 48F

02/12 11:40, 5年前 , 49F
02/12 11:40, 49F

02/12 15:13, 5年前 , 50F
這遊戲的空手後期超強,我曾經只用一個人屠掉一座小城
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02/12 15:13, 5年前 , 51F
02/12 15:13, 51F
※ 編輯: Polylina (118.160.142.192), 03/07/2019 02:44:07 ※ 編輯: Polylina (118.160.142.192), 03/07/2019 02:55:30 ※ 編輯: Polylina (118.160.142.192), 03/08/2019 02:08:04 ※ 編輯: Polylina (36.227.35.192), 05/23/2019 16:32:40
文章代碼(AID): #1SOF1OHG (Steam)