Re: [問題] Battle Brothers出售物品的問題
我的BB時數接近700小時了,我可以很肯定的跟你說,在BB的世界裡,賣戰利品至少佔總
收入來源的70%
而影響收購價格的因素如下(假設物品無損壞)
- 城鎮屬性:村莊/城堡/城市
- 和該城鎮所屬勢力的關係
- 和該城鎮的關係
- 城鎮的突發事件(右上方的小圈圈)
- 城鎮的特產
我建議你留一個原價為100或200的物品(建議狼皮或獸牙)在物品欄,用來參考當地的物
價水準
原價為100的物品,基本上在村莊可能10-12收(如果原價200就20-24),在城堡可能12-1
4收,在大城市可能15-17,然後還要看你跟城鎮的關係,還有當地勢力的關係作調整,在
這邊我先稱為「賣出指數」
選一個大城市,跟她維持良好關係是絕對必要的,這個城鎮會成為你倒貨變現的主要地,
關係好的話,賣出指數有機會上看20
再來是突發事件,請隨時注意城鎮介面右上方的圈圈。例如城鎮有人失蹤的話會提高居民
對陌生人的戒心,大大降低賣出指數,這個時候建議先接任務解決失蹤人口問題再來賣東
西。然後有商隊被劫的話,賣出指數會大幅提升,我記得大城市+關係好+商隊被劫有機會
可以到24-25。
最後是特產,在特產產地賣當地的特產,會得到很低的價錢。例如在產木的城鎮賣木頭之
類的。
總之,戰利品盡可能往大城市倒,然後多接一些當地的任務打好關係,進一步提升賣出指
數。如果你倒貨的大城市剛好遇上商隊被劫,個人建議先別接趕走強盜的任務,讓城市的
物價可以維持在高點一段時間。
另外,村莊或城堡配上一些突發事件,也有機會有不錯的賣出指數。例用賣出指數來決定
要賣多少高價值的戰利品,絕對是很重要的課題。至於為何選100/200的獸牙/狼皮來作基
準,主要是因為這個區間附近,價格的成長是線性的,也比較好計算。再來是獸牙/狼皮
之類的貨物價格比較穩定,也不會受特產因素影響價格,所以建議隨時留一個在身上來估
價。
另外,有些武器是修好賣比沒修賣更有賺頭,不過這又更複雜,而且還要考慮工具的買入
價格,有機會再說吧。新手建議都直接賣掉就好。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.223.158.202
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1546750734.A.C4B.html
推
01/06 13:32,
5年前
, 1F
01/06 13:32, 1F
推
01/06 13:33,
5年前
, 2F
01/06 13:33, 2F
推
01/06 15:11,
5年前
, 3F
01/06 15:11, 3F
推
01/07 03:18,
5年前
, 4F
01/07 03:18, 4F
推
01/07 07:10,
5年前
, 5F
01/07 07:10, 5F
推
01/07 11:07,
5年前
, 6F
01/07 11:07, 6F
推
01/14 19:56,
5年前
, 7F
01/14 19:56, 7F
推
01/14 23:00,
5年前
, 8F
01/14 23:00, 8F
討論串 (同標題文章)