[問題] 會增強的roguelike短時間遊戲
想請問大家有無推薦什麼遊戲符合需求的呢?
1隨機元素,死了會增強的,難度不要太高的
2有中文
3時間單場1小時附近
整體像是手機上的DungeonMaker或者xcom一樣
以下是已有的遊戲(簡略提出)
Xcom2含天選者-還沒玩完,想睡覺沒辦法一次打完戰役
Book of demon-剛買還沒玩
節奏地牢-這個比較沒有增強要素,不同角色能力不同
FTL-簡單的都還沒破過,惱羞放置
Mirror-這個玩了原則上不會增強
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.20.147
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1546327274.A.397.html
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片道勇者跟巫師傳說已經有了,其他的再研究一下,謝謝
上述比較我有聽過的是slay the spire和dead cell
不過dead cell好像難度較高,容易死的不要不要
※ 編輯: jerry9437 (1.174.140.11), 01/01/2019 17:31:51
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瘟疫公司也有了,好像都是買很多不太玩的現象XD
isaac其實畫風不愛,而且那種血腥風格也不喜歡(總之就isaac系列跳過)
然後上面提的死了會增強就是說可能過程中隨機,但達成成就可獲得增強
不至於每次都重頭來那種無力感
※ 編輯: jerry9437 (1.174.140.11), 01/01/2019 18:42:33
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Hero Siege已有,魔界在PS4上玩過
我目前想的是說,隨機要素,但死掉重頭時的確不想要完全重頭來
如果是容易死的遊戲,對於手殘黨就的確玩不下去,但巫師傳奇來說,雖然操作難度高
抽到好用的法術時反而就容易打的得心應手,或者是靠斗篷解鎖功能這樣
※ 編輯: jerry9437 (1.174.140.11), 01/01/2019 20:12:45
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仗著漲價那句話,先買了,錢包沒錢了收手
※ 編輯: jerry9437 (1.174.140.11), 01/01/2019 22:51:47
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