[心得] 古劍奇譚三 戰鬥系統心得(無雷)

看板Steam作者 (was eliminated)時間5年前 (2018/12/26 23:43), 5年前編輯推噓26(27139)
留言67則, 28人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
據說古劍三的即時戰鬥系統很不錯,我衝著這點就買了 目前進度約50%,選普通難度,想聊一下這代關於戰鬥方面的心得 強烈建議用會震動的手把(標配xbox),古劍三對手把支援度極完整 直接當主機遊戲沒問題的程度 不管是戰鬥/跑劇情,該震動時就會震,臨場感up 先說重點,古劍三絕對是目前武俠遊戲戰鬥系統的巔峰 不管是流暢度/打擊感/畫面/特效,單單就戰鬥而言跟ACT比也毫不遜色 無縫進出戰鬥感覺相當好 進入戰鬥前拔刀跟結束戰鬥後的收刀這小細節非常到位 (像忍者外傳砍完怪收刀前會把刀上的血甩掉,這種ACT才會強調的點) 畫面/特效不用說,在武俠遊戲裡第一梯隊 砍完最後一隻怪會slow motion,滿足感大增 戰鬥時有輕攻擊/重攻擊/閃避/防禦/跳躍,每個動作都可以互相取消 所以玩起來行雲流水,流暢度沒話說 砍到怪物得到的回饋感也很優,砍到的震動/冰凍時的碎裂/聲音等等 題外話:自己在空中被凍時居然不會落地,很扯但是很帥 講這麼多好話那打起來應該要很爽快,但還是有幾項致命的缺陷 敵人數量太多/敵人霸體效果太多/敵人招式段數太多/隊友AI太蠢 這些東西導致我看似有很多combo能用但其實我根本沒得選 先說防禦,防禦是非常好的技能(雖然只能擋前方的攻擊) 如果敵人攻擊段數很少,那你擋一下可以接他一套很不錯 但敵人一招就五段,你擋五次耗掉所有耐力值短時間內無法閃避 (閃避跟防禦共用耐力值) 就算敵人一招只有兩段,但總是有3隻以上的怪在圍你而你又只有前方有防禦判定 (這邊要提到隊友AI總是貼上去送死導致你永遠要一人carry) 那我寧願第一刀就閃開最安全 古劍三還很細心弄了一個防禦反擊 就是在敵人攻擊到你的前幾幀才按防禦,這樣會防禦後會自動反擊一刀 我個人本來是非常喜歡這個帥功能的 格鬥遊戲常講的直前防禦(簡稱直防),直防通常有高回饋因為這比較難 古劍三反擊的這刀沒有比較痛也沒特殊效果,也沒有無敵 我千辛萬苦抓一個直防,結果是被敵人霸體扛住然後圍毆刷掉我半條血,傻眼 這樣的結果就是 因為敵人太多+豬隊友,只能選擇範圍性的重攻擊,輕攻擊如同虛設 因為霸體/段數太多,防禦也如同虛設 所以整場就是YYY(重攻擊)->閃避(偶爾派生一個Y)->YYYY->閃避->YYY 你砍你的我躲我的,戰意值滿了衝進去放大絕,超級作業感,一開始的新鮮馬上消磨殆盡 更不用那永遠陪我們一起升級的換圖層魔物,我看到破關會有幾種顏色 這邊提一下天命奇御(即時戰鬥寶座這麼快就拱手讓人QQ) 天命也是有最效率打法,但天命有四種武器十二種套路 我這邊練一下那邊玩一下,就破關了@@ 而我們北洛哥哥緊抓著劍幾百年,不放就是不放 整體而言,我認為這絕對是武俠遊戲的大躍進,我非常喜歡即時戰鬥 古劍三硬體都到位了只是待完善,未來武俠遊戲想搞即時制的勢必要越過這座高牆 最後說,古劍三地圖雖然很漂亮但真的太大(或是跑太慢?),整體步調偏慢 不適合想買來快速破關的人(就是我),有打算慢慢玩的才建議入手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.22.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1545839023.A.8F6.html

12/26 23:58, 5年前 , 1F
我覺得戰鬥時候要把一些會掉下去邊界擋住
12/26 23:58, 1F

12/26 23:58, 5年前 , 2F
我遇過怪掉下去 戰鬥一直沒結束的bug
12/26 23:58, 2F

12/27 00:08, 5年前 , 3F
戰鬥這麼作業化你還可以捧成武俠遊戲巔峰?
12/27 00:08, 3F

12/27 00:15, 5年前 , 4F
武俠遊戲就這些啊 不過我雲玩家看了一下實況還是決定回去
12/27 00:15, 4F

12/27 00:15, 5年前 , 5F
玩DMC
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12/27 00:35, 5年前 , 6F
我一開始覺得很智障,動作遊戲玩的像回合制,我砍一刀
12/27 00:35, 6F

12/27 00:35, 5年前 , 7F
,閃掉,再砍一刀,然後我終於在遊戲末期發現可以用裂
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12/27 00:35, 5年前 , 8F
空打怪,爽度大提升,這才是主角阿,把主角講這麼強結
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12/27 00:35, 5年前 , 9F
果只能平a真的很惱羞
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12/27 00:36, 5年前 , 10F
怪真的很醜,抓進家園的也很醜,我看到最後驚人覺得古
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12/27 00:36, 5年前 , 11F
厝迴廊那幾隻蛞蝓很可愛...
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12/27 00:37, 5年前 , 12F
*竟然
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12/27 00:54, 5年前 , 13F
即時制裡排第一沒問題阿,本來就沒幾部能比較
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12/27 01:34, 5年前 , 14F
所以請問 古劍3或天命 2選1 要選古劍嗎??
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12/27 01:40, 5年前 , 15F
隊友選 閃避優先 幾乎不會扣寫吧...
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12/27 01:43, 5年前 , 16F
防禦方面要善用防禦反擊 其實中後期也不錯用的
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12/27 01:45, 5年前 , 17F
北落有個防禦反擊回耐力那邊點了還蠻有用的
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12/27 01:46, 5年前 , 18F
紅明顯,這篇有很多東西沒講到,變身、殘影跟協作都在戰鬥
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12/27 01:46, 5年前 , 19F
中佔很大比例,幾乎是爽度來源,刪去不提然後說作業感重,
12/27 01:46, 19F

12/27 01:46, 5年前 , 20F
我覺得不行。
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12/27 01:47, 5年前 , 21F
變身 殘影 跟協作其實都算角色技能的一種,只是名義不一
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12/27 01:47, 5年前 , 22F
樣啦
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12/27 01:48, 5年前 , 23F
說實話 我困難模式 68小時全破 也覺得有點作業感
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12/27 01:48, 5年前 , 24F
至於重不重就看人了
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12/27 01:50, 5年前 , 25F
我遊戲前半其實覺得戰鬥爛又無聊,是比二代好,但也比不及
12/27 01:50, 25F

12/27 01:50, 5年前 , 26F
歐美,只想快點看劇情,心力沒放在戰鬥過。但後面慢慢累積
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12/27 01:50, 5年前 , 27F
了些戰鬥技巧,星蘊也逐漸點開了後,就開始覺得戰鬥好玩了X
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12/27 01:50, 5年前 , 28F
D
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12/27 01:51, 5年前 , 29F
這代boss戰還不錯,小怪就真的有點無聊了
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12/27 01:52, 5年前 , 30F
但是真的算目前武俠戰鬥系統的巔峰了!!
12/27 01:52, 30F

12/27 01:55, 5年前 , 31F
看起來聶胖評的蠻中肯的?
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12/27 02:18, 5年前 , 32F
動作遊戲玩得像回合制就黑魂R
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12/27 02:44, 5年前 , 33F
我看人實況,只覺得戰鬥很無聊==
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12/27 02:45, 5年前 , 34F
節奏托又枯燥沒爽感
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12/27 02:49, 5年前 , 35F
這樣也能捧成武俠遊戲巔峰真的ㄏㄏ
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12/27 02:57, 5年前 , 36F
等繁中,如果遲遲不出繁中就不打算玩這款了
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12/27 03:06, 5年前 , 37F
真心希望樓上能推薦一款更屌的武俠 讓小弟見見世
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12/27 03:06, 5年前 , 38F
面><
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12/27 03:36, 5年前 , 39F
這款更大的問題是連線驗證…
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12/27 06:25, 5年前 , 40F
這裡也有雲玩家
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12/27 07:13, 5年前 , 41F
口若懸河 雲玩家XD
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12/27 07:20, 5年前 , 42F
因為武俠遊戲沒一個能打的(誤
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12/27 07:22, 5年前 , 43F
的確是巔峰沒錯啊,你以為現在武俠遊戲很多嗎
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12/27 08:54, 5年前 , 44F
其實還真沒一個能打的 不掛武俠 同水準的歐美日式遊戲一定
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12/27 08:54, 5年前 , 45F
沒啥討論
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12/27 09:35, 5年前 , 46F
大量中配,賣不到500,畫質還不錯。只以武/仙俠遊戲
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12/27 09:35, 5年前 , 47F
來說真的不錯了
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12/27 09:42, 5年前 , 48F
等繁中,台灣代理權不知道有沒有搞定
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12/27 09:57, 5年前 , 49F
古劍天命 怎選呢
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12/27 09:58, 5年前 , 50F
我覺得古劍好玩一點啦,但節奏比較慢,要花時間玩
12/27 09:58, 50F
補充: 我同意戰鬥系統多樣性,星蘊/隊友協作技/契約獸技能等等讓戰鬥"比較好玩" 相對的你就要花時間去解支線/農裝/種田/煮菜/抓怪/調配星蘊 所以我說如果喜歡慢慢玩的話,體驗應該會較好 我目前剛打完渭水劍爐約20小時(自以為能單打硬衝) 一開始想法是我堂堂一隻王辟邪什麼事不能用武力解決?問過我劍了嗎? 憑我高超劍技一步一殺,這樣的裝備大丈夫萌大奶! 結果是請給我最好的裝備orz 我現在準備暫時解甲歸田老老實實幹些農活@@ 我覺得地圖大真的是對急性子的不友善,天命我也能接近全成就(齊人之福沒拿到) 差別在天命的支線就是5~10分鐘內順手解一下就好,然後看到更多的五分鐘任務 古劍三的支線是一打開就懶,跑大老遠的腿打天邊的怪,不花個半小時回不來 主線我腳就酸了還跟你遠走天涯,我最喜歡就是打千秋戲因為不用動= = ※ 編輯: WuDhar (118.232.22.189), 12/27/2018 10:27:00

12/27 10:54, 5年前 , 51F
武俠act不論單機的話,近期的天涯明月刀其實不錯
12/27 10:54, 51F

12/27 11:16, 5年前 , 52F
找時間來看看好了
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12/27 11:37, 5年前 , 53F
我看橘子都嗑藥暴砍啊XD沒錢賣家當買藥
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12/27 12:14, 5年前 , 54F
所以我才說論戰鬥還比不上天命
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12/27 12:15, 5年前 , 55F
故事也沒什麼吸引人的點,目前打到蓮子功能全開就沒什
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12/27 12:15, 5年前 , 56F
麼動力玩了
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12/28 04:21, 5年前 , 57F
終於有人敢說實話 推
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12/28 15:27, 5年前 , 58F
認同,我玩到睡著,可惜不能退款了
12/28 15:27, 58F

12/28 20:54, 5年前 , 59F
看到這些留言,有點滅火了
12/28 20:54, 59F

01/10 11:34, 6年前 , 60F
其實還不錯玩,唯一令我厭煩就是地圖太廣,裡面空蕩
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01/10 11:34, 6年前 , 61F
蕩,其他來說雖不可能跟國外大作比,但是真的不錯。
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01/10 11:34, 6年前 , 62F
尤其是對我這樣喜愛中國式武俠...爛一點就仙俠,的人
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01/10 11:34, 6年前 , 63F
而言。我玩不下什麼太空戰士15,玩不下惡魔獵人4代以
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01/10 11:34, 6年前 , 64F
後,但是古劍奇譚3我想我可以破關,因為會想玩。
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01/10 11:36, 6年前 , 65F
家園系統,也有必要,因為我不是動作高手,打到姬軒
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01/10 11:36, 6年前 , 66F
轅開始,只好努力花十多個小時回去務農....真的還不
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01/10 11:36, 6年前 , 67F
錯玩。
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文章代碼(AID): #1S8w6lZs (Steam)
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