[問題] 闇龍紀元:異端審判幾問

看板Steam作者 (CrixusH)時間7年前 (2018/12/03 19:49), 編輯推噓14(14027)
留言41則, 15人參與, 7年前最新討論串1/2 (看更多)
各位好,上周特賣入手了闇龍紀元起源這款小時候玩過盜版的經典(對不起),再破完 之後想藉著使用EA Access玩在origin上的三代。 目前有遇到幾個小問題想要請板友為我解惑,感恩 1.mod的問題,這代的mod似乎跟一代裝法不一樣,一代只要丟到override這個資料夾就 好了,但這代的好像要下載一個mod manager ,讓他去抓檔案之後merge,但為什麼我按m erge後不是顯示失敗不然就是顯示成功後仍無作用? 有別種安裝的方式或是修正方法嗎? 2.同樣是mod的問題,我目前都是在nexus mod網找喜歡的mod,但發覺該網站三代的mod好 少(比一代少了一半有),想請問有沒有其他的mod集散地?(我想裝各種色色的東西RRR ,也想找各種夥伴的重置,三代同伴真的都不怎麼好看,望向一代L&M兩大台柱) 3.劇情問題,請問劇情的時間軸是2-1-3嗎?三代跟一代之間的背景有人可以稍微說一下 嗎?我看中文wiki的資料八成都缺失的,好想知道三代的背景與跟一代的關聯。 4.同樣是劇情方面的問題,在一代中完成不同的選擇可以導入三代嗎? 我看在三代創建 角色的時候似乎有類似「導入」的選項。不然三代的劇情似乎是預設了玩家在一代做的選 擇?像我就沒答應莫瑞根在大戰前最後的提議 5.其實這款我以前也玩過(我來補票了),我記得玩到滿後面的,有到舞會那邊,這次看 準後續有許多dlc,也看到版友又說真正的結局在dlc,更加激起我重新體會這系列的興趣 。不知道以舞會為準,離dlc結局還剩大概幾成的內容?如果只剩一點玩起來好無力R 6.目前我有basic版的access,想等聖誕特價入手完全版,想請問前段沒有裝dlc的話有沒 有差?有少同伴或是功能之類的? 以上幾問有些籠統跟雞毛蒜皮,感謝各位版友替我解惑 最後想與各位討論為什麼幾乎大家都覺得系列三款是1>3>>>>>>2?我覺得三代畫質跟內容 都不錯啊,許多功能也是一代沒有的,就輸在同伴的外型XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.112.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1543837750.A.F76.html

12/03 20:09, 7年前 , 1F
個人評價 3>2>1
12/03 20:09, 1F

12/03 20:09, 7年前 , 2F
尤其是戰鬥
12/03 20:09, 2F

12/03 20:10, 7年前 , 3F
3.前兩代的時間點是穿插的,大致上是DAO開場 => DA2開場
12/03 20:10, 3F

12/03 20:11, 7年前 , 4F
DAO其他 => DA2其他,詳細去查wiki,很難幾句話講清楚
12/03 20:11, 4F

12/03 20:13, 7年前 , 5F
至於DAI是接在DA2之後沒問題,DAI的劇情也跟DA2有直接相關
12/03 20:13, 5F

12/03 20:14, 7年前 , 6F
,開發二代的時候因為遊戲走向爭執,走掉了一些核心開發人
12/03 20:14, 6F

12/03 20:15, 7年前 , 7F
員,所以DAO的風格跟後面兩個作品明顯不同
12/03 20:15, 7F

12/03 20:16, 7年前 , 8F
至於評價,原本DAO走的是傳統博德之門那一套,只是用了自
12/03 20:16, 8F

12/03 20:16, 7年前 , 9F
己的規則跟比較現代的方式去詮釋,但後來越來越向動作性靠
12/03 20:16, 9F

12/03 20:17, 7年前 , 10F
攏,戰鬥的戰術層面逐漸下降,經過二代大爆炸之後,DAI有
12/03 20:17, 10F

12/03 20:18, 7年前 , 11F
試圖修正回來一些,但因為戰術視角太難用,即使在最高難度
12/03 20:18, 11F

12/03 20:19, 7年前 , 12F
,大部分戰鬥玩家也是當線上遊戲碾過去,比起DAO的策略性
12/03 20:19, 12F

12/03 20:19, 7年前 , 13F
降低不少
12/03 20:19, 13F

12/03 20:24, 7年前 , 14F
https://dragonagekeep.com/en_US/ 前作選項繼承網站
12/03 20:24, 14F

12/03 20:39, 7年前 , 15F
三款根本不同類型的遊戲了
12/03 20:39, 15F

12/03 20:48, 7年前 , 16F
難度拉高 就會發現暫停(戰術視角)很好用
12/03 20:48, 16F

12/03 21:21, 7年前 , 17F
1的戰鬥好玩多了
12/03 21:21, 17F

12/03 21:50, 7年前 , 18F
DAO的核心人員,有些離開,有些是借調到星戰舊共和
12/03 21:50, 18F

12/03 21:56, 7年前 , 19F
DA2之後的製作人Mike Laidlaw前陣子離開Bioware了,DA
12/03 21:56, 19F

12/03 21:56, 7年前 , 20F
系列現在應該是直接由Casey Hudson負責(質量效應三部
12/03 21:56, 20F

12/03 21:56, 7年前 , 21F
曲的製作人,現在BIoWare 的GM)
12/03 21:56, 21F

12/03 22:01, 7年前 , 22F
DA2、DAI都不像一代有釋出Mod工具,再加上三代的寒霜
12/03 22:01, 22F

12/03 22:02, 7年前 , 23F
引擎和前兩代完全不同,所以mod數量少很多
12/03 22:02, 23F

12/03 22:02, 7年前 , 24F
問題太多 我直接回文講了 不得不說的歷史神作 ..我是說1
12/03 22:02, 24F

12/03 22:04, 7年前 , 25F
我也覺得1是神作,除了畫面現在看來差一點都很棒
12/03 22:04, 25F

12/03 22:05, 7年前 , 26F
1我去年才再玩一次 除了畫面落伍之外完全屌打現在80%遊戲
12/03 22:05, 26F

12/03 22:28, 7年前 , 27F
真的
12/03 22:28, 27F

12/03 22:35, 7年前 , 28F
感謝回答
12/03 22:35, 28F

12/04 05:01, 7年前 , 29F
導入還滿詳細的,可以直接設定重大決定,有內建的劇
12/04 05:01, 29F

12/04 05:01, 7年前 , 30F
情編輯器。大概是為了不爽玩2代的玩家做的xd
12/04 05:01, 30F

12/04 05:32, 7年前 , 31F
2代玩起來內容偷懶偷很大,不過DLC算稍稍挽回顏面。
12/04 05:32, 31F

12/04 05:33, 7年前 , 32F
3代讓我比較印象深刻的就打龍那種魄力表現還不錯。
12/04 05:33, 32F

12/04 05:34, 7年前 , 33F
難度倒是普通,然後玩起來有點作業感。
12/04 05:34, 33F

12/04 07:59, 7年前 , 34F
1大於等於3大大於2
12/04 07:59, 34F

12/04 09:40, 7年前 , 35F
DAI一開始玩覺得還不錯 但過沒多久巫師3出了 再回來看DAI
12/04 09:40, 35F

12/04 09:41, 7年前 , 36F
幹...這支線任務到底是什麼爛東西 全部都是搜集幾個任務
12/04 09:41, 36F

12/04 09:41, 7年前 , 37F
物品 一點故事性都沒有阿阿阿阿阿
12/04 09:41, 37F

12/04 13:26, 7年前 , 38F
直接年度版吧 DLC記得主要有新的區域可去跟大結局
12/04 13:26, 38F

12/04 13:28, 7年前 , 39F
大結局就是本體結束後才能玩囉 沒記錯的話
12/04 13:28, 39F

12/04 18:42, 7年前 , 40F
1,2應該算平行,2後面會接到1DLC
12/04 18:42, 40F

12/04 20:07, 7年前 , 41F
就我而言DAO才是經典 後面想走ME路線反而失去味道
12/04 20:07, 41F
文章代碼(AID): #1S1HWszs (Steam)
文章代碼(AID): #1S1HWszs (Steam)