[心得] ALAN WAKE(心靈殺手) 心得
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================以下有雷==========
很久沒有碰懸疑驚悚的遊戲,膽子已經每況愈下 但這卻是我一直鍾愛的類型之一。
心靈殺手(Alan Wake)開頭就引用驚悚小說大師史提芬金的話「惡夢不受邏輯的控制
,如果惡夢能夠解釋,反而會失去原有的趣味,在恐怖小說中,被害者總會不斷詢問
為什麼?但卻得不到任何答案,其實也不應該有答案。」說明自己的定位。並利用黑
暗與光明這種人類最原始的恐懼元素當作題材,在黑暗中反派擁有掌握一切無上的力
量,而在此時唯有光明,無論是一座燈塔、還是一盞路燈、甚至只是一支手電筒就可
以拯救你的命運。
故事從驚悚小說作家主角-艾倫的一個惡夢開始,在惡夢中艾倫發現自己筆下
的人物竟然化為鬼魅追殺著自己!並還會批判他的作品,對作家像是上帝一樣決定故
事人物生死的行為感到憤怒,一開始讓我以為會是像「佛萊迪驚魂夜」以夢及真實交
錯為主題的都市傳說。
經過一連串的驚險事故夢醒後,原來現實中艾倫正與老婆去鄉下渡假而在渡船上睡
著了,場景風光明媚一掃惡夢陰鬱的氣氛。接著到約定好的咖啡店和民宿主人拿鑰駛
,遇到一堆怪人~像是過度熱情的女粉絲服務生、過氣搖滾歌手團體、害怕黑暗的歐
巴桑,甚至只是走廊燈壞掉就不敢走過去,一切看似個平凡的城市鄉巴佬體驗,但沒
想到這小小的咖啡店人物卻連貫整個故事,很佩服編劇,並在這也隱約透露著「黑暗」
很危險的訊息。
接著劇情就急轉直下了,艾倫與老婆竟然住上了一個早就於數十年前沉沒的湖中
山莊,晚上意外的停電事故、老婆失蹤、原本跳入湖中救老婆的艾倫在個陌生的山區
中醒來,一連串的離奇事故讓人抓不著頭緒,直到我們撿到彷彿巧妙安排,放在地上
一頁一頁的原稿,這些原稿來自一本叫「啟程」的驚悚小說,作者就是我們的主角-
艾倫.偉克!但在艾倫的記憶裡這本書他一個字都還沒開始寫,而這本書的主角就是
他自己。
黑暗的鬼魅不再只存在於夢中,已經成為現實。散落的原稿就像預知信,一件一
件的成真,一開始還覺得這樣劇情全部都先劇透有什麼好玩的?不過實際上反而呈現
一種擺脫不了命運的無力感,像是原稿中說你會在深山中被斧頭殺人魔追殺,看到這
裡"正常人類"一定會儘量遠離山區,但卻因為劇情安排讓你不得已要到山裡搜尋某種
事物直到預言成真,反而讓人期待實際的小說內容會如何轉折跟呈現。到後來黑暗的
力量越來越強,小鎮的人們像是登山客、伐木工、國家公園管理員、甚至前來尋找主
角的警察都會被黑暗奪去靈魂變成他們的俘虜進而追殺主角,就連屋內的家具、街上
的車輛、路邊的椅子也會黑暗操控飛來砸你,最後甚至在白天中的陰影下都可以存在
黑暗的爪牙及眼線,唯一能抵抗他們的就只有「光明」。
恐怖程度?
這片其實還好,因為沒有太血腥或靈異的畫面,但場景跟氣氛劇情融入得很棒,
讓人有股很重的壓迫感,每當陷入黑暗中就想快點找到下一個路燈,因為途中隨時會
被各種黑暗俘虜襲擊,我們孱弱的作家跑得又慢...當玩家千鈞一髮時躲到路燈下後...
神奇的事發生了!一切黑暗爪牙都會化為泡影,像個光明的避風港彷彿什麼都沒發生
過,除非你離開光照的範圍,但也有時候設計很故意,路燈就好死不死在你跑到的時
候壞掉...讓人邊玩邊罵
操作上很容易手忙腳亂,由於主要的敵人「黑暗俘虜」本身是無敵的,只有靠手
電筒或各種燈光持續照亮他們破解他們的「黑暗裝甲」露出形體後才能以槍枝等實體
物品攻擊,所以玩家必須一隻手控制手電筒作牽制、一隻手用槍攻擊、還要邊移動、
換手電筒電池、換子彈(槍都半自動類子彈一顆一顆填那種)、花式閃敵人攻擊(尤
其那個丟超準的飛斧).....等等整個超忙,忙得讓你沒空覺得恐怖只會覺得很怒,
像我老是被劇情安排的敵人圍歐亂棒打死,一路到破關都是不停try & error堆屍體
過的,如果不擅長3D動作遊戲可能很不適合這片,到後來我都變成左手搖桿、右手滑
鼠左右開弓才得以應對慌忙的狀況。
雖然戰鬥令人惱羞,但主要還是故事說得精彩讓人想一直玩下去,影集化章節式
的劇情、各章節的片尾曲、每章節開始前還有前情提要的影片剪輯讓人能快速進入狀
況,除了自己打開選單去閱讀撿到的原稿們,路上還有很多收音機廣播、電視的電視
節目等互動物件,從中可以補完艾倫的身世、小鎮的歷史與背景、和各種懸疑事件的
巧合由多重角度來敘說這個戲中戲的故事,讓人身陷其中。
同伴,若全程只有艾倫自己演獨角戲故事就不會精彩了,其中最讓人喜歡的就是
我們的搞笑的出版社經紀人-巴瑞,聽到艾倫一有劫難二話不說搭飛機來警局救駕,
第一句話就是別碰我的作家,否則我的律師一定告翻你們這些鄉巴佬,也是第一個相
信艾倫口中的靈異事件的人,一開始遇到黑暗俘虜時比誰都怕到處亂跑亂足足是個拖
油瓶,結果知道敵人怕光後,自己用LED燈把自己打扮成聖誕樹超鬧的XD,還卯起來
準備了各式各樣的信號槍、閃光彈幹翻各種敵人,和艾倫一起利用搖滾歌手演唱會舞
台的燈光煙火秀大戰黑暗俘虜大軍那段真的是陰鬱故事中難得可見的熱血橋段。其他
令人印象深刻的還有正義勇敢的小鎮女警長莎拉,後期故事有她相伴是個很棒的靠山
(肉盾),讓我以為傳說中的「光明之女」就是她,結果....XD
最後,艾倫進入了自己內心世界,由文字、影像及各種錯綜複雜的回憶組成,像
個惡夢沒有邏輯,探索最深處幫助自己寫下那未完成的最後一頁草稿。筆下的主角究
竟能找到答案?還是一廂情願BAD ENDING呢?
後記:
1.2010的舊遊戲,但畫面還是不錯,獲獎該年度IGN最佳驚悚遊戲,劇情部份聽說編劇
花了5年來寫的,好事多磨。
2.兩個DLC是本傳劇情開放式結局的補完,內容儘湊又很有創意,建議一起收下。
3.個人覺得過多的動作性會有點破壞遊戲氣氛....遊戲裡最害怕的不是恐怖橋段,而
是一直看到game over畫面QQ等到技巧熟練後,又會看到一個體弱的中年大叔拿著手
手電筒在敵陣刀光劍影中施展凌波微步大戰群魔的違和場景....XD
4.俯拾即是的「勁量電池」,置入性行銷做好做滿,但用一下就沒電應該是負面行銷吧
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※ 編輯: desamber (118.161.177.134), 10/01/2018 21:15:56
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配合現在的技術如果有一定能表現的更好!
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啟動前周圍放兩管煙火也來不及嗎?
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前期我一直以為那是補血罐...
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我也是趁之前下架出清時先買好放著等到有空才玩
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大概跟坐在公車上看書一樣暈XD
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很像在讀一本互動式驚悚小說的感覺 充滿著文字的魔力^^
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我是怕鬼片但比較不怕斧頭殺人魔^^"
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一個跑步撐不到50公尺就沒力的男人,卻有個超靈活的腰= ="
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劇情部份本作比較有深度,DLC雖然解釋本作後真正的發展,但算是可有可無
比較偏挑戰娛樂性質,有各種稀奇古怪的關卡
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結局結的很有韻味
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誰晚上會沒事在國家公園裡晃QQ
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我絕命精神病院1代,進度還停留在醫院門口不敢進去XD
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聽到丟斧頭的聲音都會怕
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厲害……
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我是在大賣場看到各種手電筒就興奮(?)
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嘔嘔嘔……
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同感,動作性太高了
像和搶匪合作那章只能用手電筒反而特別有趣
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