[問題] 尼爾的戰鬥是一直閃嗎?

看板Steam作者 (奇門遁甲)時間5年前 (2018/09/07 09:51), 5年前編輯推噓57(625209)
留言276則, 78人參與, 最新討論串1/1
前陣子入手一直到這兩天才開玩, 進度第一輪(章?)全破, 心得只有滿滿幹意.... 我一直以為這是款動作ACT, 結果一直是雷電式無限R2閃避流? 支線全懶得解只想趕快看劇情, 是因為這樣造成等級太低所以不能玩ACT嗎? 幾乎被連打三下就是一個快死的狀態, 就音樂好聽點, 劇情可以預想到類似浦澤的怪物那樣的劇情? 繼續玩下去2輪會改變我的想法嗎 QQ...? 這應該是第一次玩這種3A大作這麼...奇怪的感覺的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.208.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1536285092.A.587.html

09/07 09:56, 5年前 , 1F
聽說前面的難度比較高
09/07 09:56, 1F

09/07 09:57, 5年前 , 2F
前面沒特意刷晶片 攻擊很低 後面就能玩無雙了
09/07 09:57, 2F

09/07 09:59, 5年前 , 3F
我第一輪玩的跟你一樣黑人問號 後面歹戲拖棚 但E結局真的有
09/07 09:59, 3F

09/07 09:59, 5年前 , 4F
感動到 只想看劇情就開個esay或normal快速過吧
09/07 09:59, 4F

09/07 09:59, 5年前 , 5F
依據你的狀態 我猜玩第二輪會崩潰
09/07 09:59, 5F
我覺得我現在就有一點了.... 本來玩遊戲是堅持至少要普通難度通關一次, 尼爾我開始考慮2輪是不是直接開最簡模式通關.... 我不想玩飛機GAME啊= = [1m推 ShiaoJW: 我是序章打了兩個小時 09/07 10:01 序章是指到自爆前那邊嗎? 這裡我一次過沒覺得難

09/07 10:02, 5年前 , 6F
閃避觸發子彈時間的判定有夠寬,怎樣才能打這麼慘?!= =
09/07 10:02, 6F
沒有打很慘啊,但打很龜是真的,開打就是從頭要一直扣著R2覺得像在玩飛機

09/07 10:04, 5年前 , 7F
因為這是RPG
09/07 10:04, 7F
※ 編輯: Tsai07 (101.13.208.201), 09/07/2018 10:10:06

09/07 10:09, 5年前 , 8F
這遊戲不是3A大作
09/07 10:09, 8F

09/07 10:10, 5年前 , 9F
跟怪物漫畫差太多了吧,你怎麼聯想的?
09/07 10:10, 9F

09/07 10:10, 5年前 , 10F
退款吧 不要浪費時間
09/07 10:10, 10F

09/07 10:11, 5年前 , 11F
我最痛苦的一段是2B要過橋找A2的那段,幹沒武器走路又慢
09/07 10:11, 11F

09/07 10:12, 5年前 , 12F
你可以全部調簡單,晶片裝上去之後所有戰鬥手把擺著也
09/07 10:12, 12F

09/07 10:12, 5年前 , 13F
不會死。
09/07 10:12, 13F

09/07 10:14, 5年前 , 14F
這款是很純的動作act啊,網路上一堆無傷過關的大師
09/07 10:14, 14F

09/07 10:14, 5年前 , 15F
請問主線的目標找甚麼樣子
09/07 10:14, 15F

09/07 10:15, 5年前 , 16F
打開地圖一堆地點,根本搞不清楚如何推進
09/07 10:15, 16F

09/07 10:17, 5年前 , 17F
這款要打得像ACT很吃操作 輕重攻擊切換還有空中接技
09/07 10:17, 17F

09/07 10:17, 5年前 , 18F
可以很華麗
09/07 10:17, 18F

09/07 10:17, 5年前 , 19F
玩高難度前期跟魂斗羅一樣
09/07 10:17, 19F

09/07 10:18, 5年前 , 20F
這部真的挺無聊的 BOSS站沒難度 劇情又一直無病呻吟
09/07 10:18, 20F

09/07 10:18, 5年前 , 21F
可以用等級壓制就不能算純ACT了,我的認知拉
09/07 10:18, 21F

09/07 10:20, 5年前 , 22F
哪款ARPG是不用閃站著尻 是FF動畫公司嗎
09/07 10:20, 22F

09/07 10:21, 5年前 , 23F
不要講硬派的黑血仁 光是MHW也是要一直閃啊
09/07 10:21, 23F
可是MHW我要閃是可以預期跟自己決定的, 但尼爾....各方攻擊有時超多所以會變成乾脆就一直閃s [1;31m→ winda6627: 為啥要扣R2?!這款不像黑魂有耐力限制想衝就衝、判定又 09/07 10:21

09/07 10:21, 5年前 , 24F
超寬,基本=0副作用。你開著衝刺去撞敵人攻擊還能觸發
09/07 10:21, 24F

09/07 10:22, 5年前 , 25F
反擊,根本為所欲為。= =
09/07 10:22, 25F

09/07 10:22, 5年前 , 26F
然後應該是你難度最難或者晶片配得差 不然都輾壓
09/07 10:22, 26F

09/07 10:22, 5年前 , 27F
然後武器放在輕/重攻擊 攻擊模式也會不同 可以試看
09/07 10:22, 27F

09/07 10:22, 5年前 , 28F
看 想要玩ACT就不要太依賴R2 白金給的打擊感很讚的
09/07 10:22, 28F

09/07 10:26, 5年前 , 29F
不會把,普通難度第一輪後期就很硬霸了。那個時停,那個
09/07 10:26, 29F

09/07 10:26, 5年前 , 30F
衝擊波,那個自動回血
09/07 10:26, 30F

09/07 10:32, 5年前 , 31F
這款你玩普通的話跟本不像飛機啊
09/07 10:32, 31F

09/07 10:33, 5年前 , 32F
只想看劇情就是難度最低,用自動射擊閃避晶片
09/07 10:33, 32F

09/07 10:47, 5年前 , 33F
這款要玩到結局E才算一輪結束
09/07 10:47, 33F

09/07 10:48, 5年前 , 34F
然後他很吃等級.. 等級越高越輕鬆
09/07 10:48, 34F

09/07 11:11, 5年前 , 35F
尼爾是3A大作嗎....?
09/07 11:11, 35F
還有 201 則推文
還有 5 段內文
09/10 03:18, 5年前 , 237F
我到底哪裡說去掉9S劇情會變神作?
09/10 03:18, 237F

09/10 03:18, 5年前 , 238F
沒了9S,劇情對我來說就剩下「還能接受」
09/10 03:18, 238F

09/10 03:19, 5年前 , 239F
有了9S,就變成了「糞到不行」,是這樣的差異
09/10 03:19, 239F

09/10 03:19, 5年前 , 240F
第一輪很無腦沒錯,但是無腦同時有遊戲上的目的
09/10 03:19, 240F

09/10 03:20, 5年前 , 241F
很湊巧有機器壞掉了,所以你得去打她很無腦
09/10 03:20, 241F

09/10 03:20, 5年前 , 242F
但是那個Boss戰超爽,彈幕和自動切攝影視角的攻擊
09/10 03:20, 242F

09/10 03:21, 5年前 , 243F
為了讓這個Boss戰發生所以得有這段劇情我能接受
09/10 03:21, 243F

09/10 03:22, 5年前 , 244F
我還沒講到嘞,2B也是刻劃失敗的例子
09/10 03:22, 244F

09/10 03:23, 5年前 , 245F
任何人死掉她都很冷靜的報告,9S有犧牲打她就少女心
09/10 03:23, 245F

09/10 03:25, 5年前 , 246F
又被刻成戰鬥機器,又被刻成感性生物
09/10 03:25, 246F

09/10 03:26, 5年前 , 247F
而且完全沒看到任何人提起這個矛盾,也沒看到她自省
09/10 03:26, 247F

09/10 03:26, 5年前 , 248F
遊戲一直很想強調這些機器蠢得跟人類一樣
09/10 03:26, 248F

09/10 03:27, 5年前 , 249F
但是少了自我反省 角色一點說服力都沒有
09/10 03:27, 249F

09/10 03:28, 5年前 , 250F
這就是為什麼Monika是個好角色 2B卻這麼無聊
09/10 03:28, 250F

09/10 03:32, 5年前 , 251F
9S的存在有多少讓A2比較立體 我想不出其他優點
09/10 03:32, 251F

09/10 03:32, 5年前 , 252F
2B 則是因此從戰鬥機器變情感隨作者決定的花瓶
09/10 03:32, 252F

09/10 03:33, 5年前 , 253F
如果整部都只是操控其中一個女的到處砍東西
09/10 03:33, 253F

09/10 03:33, 5年前 , 254F
對 劇情上會比較無聊 玩家會錯過很多點
09/10 03:33, 254F

09/10 03:34, 5年前 , 255F
但是會比9S的駭客小遊戲和玻璃心好玩幾倍
09/10 03:34, 255F

09/10 03:35, 5年前 , 256F
世界觀多塞點塞在遊玩過程和細節裡 反正一定被挖出來
09/10 03:35, 256F

09/10 03:37, 5年前 , 257F
你覺得2B不動腦就只能當爽game的話
09/10 03:37, 257F

09/10 03:37, 5年前 , 258F
我覺得 9S動的腦也沒深奧到他不講我想不到
09/10 03:37, 258F

09/10 03:38, 5年前 , 259F
而且 我再強調一遍 第三輪他直接把之前想過的東西否決掉
09/10 03:38, 259F

09/10 03:38, 5年前 , 260F
一直靠北機械生命體很深奧 後面直接說他們垃圾
09/10 03:38, 260F

09/10 03:39, 5年前 , 261F
我他媽花了25小時解支線聽那堆屁話 他直接一句幹你娘
09/10 03:39, 261F

09/10 03:41, 5年前 , 262F
他們都是士兵 都是有覺悟的人 我卻只看到一堆玻璃
09/10 03:41, 262F

09/10 03:42, 5年前 , 263F
心靈崩壞不是什麼大問題 問題是崩壞之後
09/10 03:42, 263F

09/10 03:42, 5年前 , 264F
看到什麼東西都要一副我從來沒想過啊太可怕了吧
09/10 03:42, 264F

09/10 03:43, 5年前 , 265F
不是已經崩壞了 崩壞之前不是還很喜歡用腦
09/10 03:43, 265F

09/10 03:44, 5年前 , 266F
沒了9S 劇情還剩什麼?
09/10 03:44, 266F

09/10 03:45, 5年前 , 267F
還剩一個沒強迫自己掰哲理的好遊戲 如何
09/10 03:45, 267F

09/10 11:24, 5年前 , 268F
音樂還二流 鄉民標準wwww
09/10 11:24, 268F

09/10 13:46, 5年前 , 269F
音樂和音效都超神無誤 GDC有技術講解
09/10 13:46, 269F

09/10 13:47, 5年前 , 270F
不過9S的8-bit轉換常常無視音量
09/10 13:47, 270F

11/14 21:47, , 271F
戰鬥的打擊感真的很無聊,空曠地操槍動作很華麗沒錯,一旦
11/14 21:47, 271F

11/14 21:47, , 272F
真的開打只見一團雜亂的光影在那邊閃,感覺就像一團廢鐵中
11/14 21:47, 272F

11/14 21:47, , 273F
閃閃閃找空檔揮揮劍把對方炸成一團廢鐵,還有視角…蘑菇頭
11/14 21:47, 273F

11/14 21:47, , 274F
轉動之慢交戰到一半敵人跑去哪了都看不到,玩FPS視線死角感
11/14 21:47, 274F

11/14 21:47, , 275F
都沒這麼差。第二輪看來還要換另一個角色再玩一次就放棄去
11/14 21:47, 275F

11/14 21:47, , 276F
看youtube了
11/14 21:47, 276F
文章代碼(AID): #1RaTcaM7 (Steam)