[新聞] Artifact能否成為卡牌遊戲新貴?

看板Steam作者時間5年前 (2018/09/02 19:24), 編輯推噓58(635129)
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萬智牌之父加持、Dota2世界觀 《Artifact》能否成為卡牌遊戲新貴? http://news.17173.com/content/09022018/004050525.shtml 【17173新聞報導,轉載請註明出處】 V社於今年一月份正式公佈了卡牌遊戲《Artifact》,這款基於DOTA2世界觀的遊戲,究竟 有何特別之處?在萬智牌之父的加持之下,《Artifact》能否成為卡牌遊戲新貴?17173 在V社總部採訪了相關人員。 除了萬智牌之父 Artifact的製作集合諸多V社精英 17173:研發團隊的情況大致是怎樣?V社是如何找來萬智牌之父Richard Garfield來幫忙 製作《Artifact》的? V社:《Artifact》是Valve裡面一群特別喜歡卡牌遊戲的人做的,他們玩過市面上幾乎所 有的卡牌遊戲,也在思考如何做出更好玩的卡牌遊戲。 與此同時,萬智牌之父理查德(Richard Garfield)正好和我們在接觸。理查德對於卡牌 遊戲有很多想法,但是他之前做的都是實體桌游,有一些想法難以實現,而電子遊戲或許 可以幫上忙。 於是Valve和理查德一拍即合,《Artifact》就立項了,隨後有越來越多人才加入到這個 團隊中。Valve不是個大公司,只有大概350人。但是對於《Artifact》,我們集合了許多 精英人才,就像復仇者聯盟,團隊裡的每個人在各自領域都是超級英雄。 17173:在《萬智牌》中有種卡牌類型就叫“Artifact”。所以《Artifact》這個名字是 從萬智牌而來嗎? V社:並不是,只能說很巧合。我們想名字的時候,是希望和遊戲本身,以及設計理念產 生一些關聯。我們希望這個名字是有意義的。 所以《Artifact》(神器),它是一個需要蒐集卡牌的遊戲,我們希望玩家和卡牌之間是 心有靈犀的,就像超級英雄和神器(比如雷神和他的錘子)會相互呼應。 《Artifact》的Logo其實也有含義,它是由碎片組合而成,這些碎片就代表了遊戲中不同 類型的卡牌。 Artifact中的英雄未來或將出現在Dota2中 17173:依據早前的新聞,《Artifact》基於《DOTA2》的世界觀,但為什麼在遊戲裡有一 些《DOTA2》裡未曾出現的英雄? V社:對於一款卡牌遊戲來說,有個世界觀和背景故事,對於製作是很有幫助的。而《 DOTA2》就提供了很多英雄、道具、故事背景。 另一方面,我們也想擴充《DOTA2》的世界觀,但是在《DOTA2》裡製作新英雄是比較漫長 的過程,但在卡牌遊戲裡就相對容易實現。 所以一方面我們用《DOTA2》的內容來製作《Artifact》,另一方面又通過《Artifact》 來完善《DOTA2》的世界觀。所以《Artifact》裡面出現的新英雄,未來某天就會出現在 《DOTA2》裡。 17173:對於沒玩過《DOTA2》的玩家,《Artifact》會有吸引力嗎? V社:它確實是一款超讚的卡牌遊戲,在之前小範圍封閉測試時,玩過的人都對它都讚不 絕口。所以如果你喜歡卡牌遊戲,你一定能收穫很多快樂。 17173:在一些人看來,Steam已經足夠賺錢了,為什麼V社還要投入大量成本去研發一款 新遊戲? V社:對V社來說,因為有玩家的支持我們才能一路走到現在。而我們給玩家的回報,就是 一款又一款讓他們開心享受的好遊戲。 雖然做遊戲確實很難,但這個過程中我們並不考慮製作成本,對我們來說,最大的挑戰就 是如何讓玩家們滿意。 對《Artifact》的研發團隊而言,他們現在迫不及待讓要把遊戲展現給玩家——並不是說 想賺多少錢,而是早日見到玩家們在這款遊戲裡收穫快樂。 Artifact沒有那麼容易上手 但不斷打磨技巧是非常有趣的事 17173:V社是否有相應的評估標準,來判斷《Artifact》達到上線要求了? V社:其實這款遊戲做了不少年,我們一直在傾聽玩家們的意見反饋,比如參與內測的用 戶,當收穫的都是比較好的評價時,我們就覺得基本打磨到位了。 當然目前《Artifact》依然面臨挑戰,其中很大的一個就是在全球不同市場的翻譯。因為 這款遊戲信息量很大,所以我們希望翻譯能儘可能準確到位。 17173:《Artifact》是個比較複雜的遊戲。相比之下,《爐石》《昆特牌》等已經非常 簡化了,為什麼V社要做個不那麼容易上手的卡牌遊戲? V社:emmm,這遊戲確實有不少規則。但誰沒有第一次呢?我記得我第一次玩DOTA2也是各 種懵逼,那一局我玩的很菜,可是很有趣。隨著你玩的越來越多,你的水平自然會精進, 難題都會迎刃而解。 所以對於《Artifact》來說,我們希望在遊戲過程中賦予它更多的策略性和可能性,玩家 會有更多的空間去思考,或許會不斷發現新的策略、搭配技巧。那將會是一件非常有意思 的事情。 Artifact有兩種卡牌獲得方式:購買卡包和交易行購買 17173:《Artifact》是允許卡牌交易的。為什麼會考慮做成TCG,而不是《爐石》那樣的 CCG? V社:不可能所有人都用相同的牌組。我們相信,玩家的牌組是個性化的,會有不同的風 格和套路。所以卡片交易就給了這個機會,讓玩家更容易獲得自己想要的那張卡牌,組建 出自己想要的牌組。這個過程也會很有樂趣。 17173:卡牌是怎樣進行交易?交易規則是? V社:遊戲中會有交易行,大家只要把卡牌放上去就行了。 17173:卡牌的獲取方式有哪些?是否只能用錢購買卡包?是否允許類似《爐石》那樣用 遊戲內的金幣購買? V社:只有兩種方式,一種是購買卡包,一種是在交易行購買。並沒有遊戲內金幣的購買 方式。 ----------------------------------------------------------------------------- Artifact居然不能用遊戲幣買卡包... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.97.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1535887483.A.D6A.htmlmadeinheaven:轉錄至看板 C_Chat 09/02 19:24

09/02 19:45, 5年前 , 1F
V社: 我們不計成本要把最好的遊戲體驗帶給玩家
09/02 19:45, 1F

09/02 19:45, 5年前 , 2F
Artifact的遊戲機制: 林北要賺爆
09/02 19:45, 2F

09/02 19:46, 5年前 , 3F
看不懂最後一題
09/02 19:46, 3F

09/02 19:49, 5年前 , 4F
並不是說想賺多少錢 要賺 就要賺爆
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09/02 19:51, 5年前 , 5F
最後一點就是要拿真錢來買爆
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09/02 19:51, 5年前 , 6F
V社要賺爆還需要靠Artiface嗎lol
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09/02 19:52, 5年前 , 7F
錢不嫌多
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09/02 19:52, 5年前 , 8F
光圈母公司要錢要很多
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09/02 19:55, 5年前 , 9F
不能用遊戲幣買卡包...瞬間失去興趣
09/02 19:55, 9F

09/02 20:05, 5年前 , 10F
買卡包&交易所....這是一個要賺爆的態度
09/02 20:05, 10F

09/02 20:18, 5年前 , 11F
這我不行...太傷本了XD
09/02 20:18, 11F

09/02 20:19, 5年前 , 12F
實體卡還有個東西可以看可以摸可以舔(?) 數位卡沒有啊
09/02 20:19, 12F

09/02 20:21, 5年前 , 13F
v社:免費仔 滾
09/02 20:21, 13F

09/02 20:21, 5年前 , 14F
不知道有沒有拆卡合成的機制?
09/02 20:21, 14F

09/02 20:23, 5年前 , 15F
只能課金也太狠,會活嗎
09/02 20:23, 15F

09/02 20:26, 5年前 , 16F
我以為是買斷制的... 遊戲要錢 卡包要錢 還不能用金幣
09/02 20:26, 16F

09/02 20:30, 5年前 , 17F
卡包只有說不能用金幣沒說一定要花錢吧....任務之類的送卡
09/02 20:30, 17F

09/02 20:30, 5年前 , 18F
包?
09/02 20:30, 18F

09/02 20:31, 5年前 , 19F
我覺得會大爆死
09/02 20:31, 19F

09/02 20:32, 5年前 , 20F
我重看了一下那句,他「並沒有遊戲內金幣」應該是回"卡牌"
09/02 20:32, 20F

09/02 20:32, 5年前 , 21F
的獲取方式吧
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09/02 20:32, 5年前 , 22F
除非他任務送得很慷慨...
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09/02 20:32, 5年前 , 23F
「是否只能用錢買卡包」這問題根本沒有回阿
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09/02 20:35, 5年前 , 24F
原PO是從哪邊得出這結論的
09/02 20:35, 24F

09/02 20:39, 5年前 , 25F
開卡包不一定要用真錢 但是確定不能用遊戲內資源合成卡
09/02 20:39, 25F

09/02 20:39, 5年前 , 26F
文章寫法意思應該是這樣 並不是不能用遊戲內金幣買卡包
09/02 20:39, 26F

09/02 20:40, 5年前 , 27F
還好吧 不用開一堆卡包 直接拍賣場買想玩的卡就好 很
09/02 20:40, 27F

09/02 20:40, 5年前 , 28F
方便啊
09/02 20:40, 28F

09/02 20:40, 5年前 , 29F
複雜就不用看了 這年頭太複雜就是小眾
09/02 20:40, 29F

09/02 20:41, 5年前 , 30F
所以沒有魔塵系統喔 感覺會比爐石坑
09/02 20:41, 30F

09/02 20:44, 5年前 , 31F
DotaIP/Valve親生/超深獎金池/直接交易,先不說好不好玩光
09/02 20:44, 31F

09/02 20:44, 5年前 , 32F
理財賺錢這點就跑不掉了吧,話說怎樣才叫好玩?我小玩一下
09/02 20:44, 32F

09/02 20:44, 5年前 , 33F
MTG只是因為地牌畫的很漂亮,這Dota畫風我pass
09/02 20:44, 33F

09/02 20:53, 5年前 , 34F
覺得暴雪的爐石可以我也可以的概念
09/02 20:53, 34F

09/02 20:55, 5年前 , 35F
挖靠,上面巫師三就有人硬要拿爐石來比了,怎麼這篇又有人
09/02 20:55, 35F

09/02 20:55, 5年前 , 36F
爐石至少願意農 還是能收集完一套 如果只能花錢抽卡我不
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09/02 20:55, 5年前 , 37F
如去買魔法風雲會收藏
09/02 20:55, 37F

09/02 20:55, 5年前 , 38F
硬要比
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09/02 20:56, 5年前 , 39F
巫師三>巫師昆特牌外傳
09/02 20:56, 39F
還有 118 則推文
09/03 14:50, 5年前 , 158F
實體TCG的便宜與否是有市場機制因素在內的
09/03 14:50, 158F

09/03 15:34, 5年前 , 159F
樓上上說的那幾套也都算主流牌組, 放去拍賣場的話價格
09/03 15:34, 159F

09/03 15:35, 5年前 , 160F
絕對是會被炒高不可能多便宜的
09/03 15:35, 160F

09/03 15:36, 5年前 , 161F
在爐石裡會覺得便宜, 單純只是魔塵公訂價沒反應出實際
09/03 15:36, 161F

09/03 15:37, 5年前 , 162F
價值而已
09/03 15:37, 162F

09/03 16:15, 5年前 , 163F
而且爐石你會覺得藍白卡廉價就是因為能免費大量抽 當每一
09/03 16:15, 163F

09/03 16:15, 5年前 , 164F
包都要錢時 藍卡都能很貴
09/03 16:15, 164F

09/03 16:21, 5年前 , 165F
爐石要組牌 最常合的不是傳說 都是藍紫 就像樓上說的 會
09/03 16:21, 165F

09/03 16:21, 5年前 , 166F
有便宜的牌組是因為藍卡公道價不管是key卡還是廢卡 自由
09/03 16:21, 166F

09/03 16:21, 5年前 , 167F
市場你會看到key藍卡也炒到天價
09/03 16:21, 167F

09/03 16:26, 5年前 , 168F
爐石至少一包保證你ㄧ藍 換句話說 抽4包都廢卡也能換一張
09/03 16:26, 168F

09/03 16:26, 5年前 , 169F
key藍 神器的話可能你賣100張廢藍還買不起一張key藍
09/03 16:26, 169F

09/03 19:27, 5年前 , 170F
基本上一定比爐石便宜啦
09/03 19:27, 170F

09/03 20:29, 5年前 , 171F
拆卡包的人數自然會跟卡包價錢平衡,除非卡包賣的超級貴
09/03 20:29, 171F

09/03 20:29, 5年前 , 172F
,不然拆包比交易所壟斷還便宜,玩家自然會去買卡包
09/03 20:29, 172F

09/03 20:31, 5年前 , 173F
要說藍白卡...玩家交易才比合塵便宜吧,怎麼會拿這個比
09/03 20:31, 173F

09/03 20:35, 5年前 , 174F
MTG大部分Uncommon根本沒有貴到四包卡包這種程度
09/03 20:35, 174F

09/03 20:36, 5年前 , 175F

09/03 20:36, 5年前 , 176F
根本沒有KEY藍卡天價這回事
09/03 20:36, 176F

09/03 21:52, 5年前 , 177F
artifact 又只有三種稀有度 直接把MTG的M拔掉
09/03 21:52, 177F

09/03 21:52, 5年前 , 178F
理論上普卡會超便宜 要給炒卡的玩應該會出選手簽名卡
09/03 21:52, 178F

09/03 21:52, 5年前 , 179F
或限量異畫卡之類的
09/03 21:52, 179F

09/04 10:56, 5年前 , 180F
複雜又沒金幣 怎麼玩…
09/04 10:56, 180F

09/04 12:24, 5年前 , 181F
笑死 花錢就叫hardcore是什麼概念
09/04 12:24, 181F

09/04 12:24, 5年前 , 182F
那台灣手遊課金成那樣不久哈扣大國
09/04 12:24, 182F

09/04 20:42, 5年前 , 183F
還要等好久 qq
09/04 20:42, 183F

09/04 21:01, 5年前 , 184F
頗好笑 就看到一些爐x玩家在那邊唱衰...
09/04 21:01, 184F

09/05 06:17, 5年前 , 185F
等價格出來在評論比較好
09/05 06:17, 185F

09/05 06:18, 5年前 , 186F
再啦幹
09/05 06:18, 186F

09/05 07:04, 5年前 , 187F
以物易物?還是要玩拍賣場?
09/05 07:04, 187F

09/05 10:02, 5年前 , 188F
要測試很久才改到還可以的遊戲... 就表示本質上不是那麼
09/05 10:02, 188F

09/05 10:02, 5年前 , 189F
有趣或創新吧... 感覺沒有很吸引
09/05 10:02, 189F

09/05 12:08, 5年前 , 190F
越開放玩法的遊戲當然要測試更久, 不然玩家隨便想出的
09/05 12:08, 190F

09/05 12:09, 5年前 , 191F
imba套牌不就毀了.. 除非像Bz一樣只準你照我寫好的玩
09/05 12:09, 191F

09/05 12:09, 5年前 , 192F
法玩, 那才不用花什麼時間測試..
09/05 12:09, 192F

09/05 13:42, 5年前 , 193F
BZ黑就不要來討論了
09/05 13:42, 193F

09/05 13:46, 5年前 , 194F
一下又不平衡一下就是只能照他們的玩法 你是多久沒玩了
09/05 13:46, 194F

09/05 14:06, 5年前 , 195F
MTG 只有三種稀有度啊R U C,而且卡包一定是1R3U11C
09/05 14:06, 195F

09/05 14:17, 5年前 , 196F
MTG 現在有 MR 囉~ 開到廢 MR 最崩潰 QQ
09/05 14:17, 196F

09/07 21:21, 5年前 , 197F
我越來越覺得暴雪真是業界良心了
09/07 21:21, 197F
文章代碼(AID): #1RYyXxrg (Steam)