[心得] Hollow Knight心得&深巢筆記

看板Steam作者 (卓翊)時間5年前 (2018/07/27 01:52), 5年前編輯推噓18(18011)
留言29則, 20人參與, 5年前最新討論串1/1
先說結論,Hollow Knight是我玩過最棒的2D橫向捲軸動作遊戲,沒有之一 ,即便放上所有類型的遊戲,它依然可以進入我最喜歡的前五名 這遊戲的美術和音樂都是常為評論者大力稱許的地方,但我個人喜愛歸喜愛 ,對這兩方面也說不出什麼所以然,所以這裡就先按下不表,主要集中在故 事和世界設計的方面來說說我的感想,以及我之所以無法自拔的原因。 首先,這是一個讓人感覺真實存在的世界。不同於一般的遊戲那般,場景設 計往往只是製作者覺得:「阿~我覺得這裡這樣做很酷~」所以就隨意放上 ,Hollow Knight的每一個區塊擺放都有其原因,和歷史。位於地圖中心的聖 巢核心、往旁邊一點是和國王結盟的部族、再往外一點則是介於戰爭和談和 間的部族。部族與部族間的戰爭痕跡不會有一本書告訴你來龍去脈,但你可 以從兩族交界處屍橫遍野的背景讀出這番言外之意。是的,這遊戲裡的背景 不僅只是為了填充空白的裝飾而已,他們之中也充滿了無數可供解讀、玩味 的細節。除此之外,你能用來揣度聖巢歷史的,就只剩下腳色間欲語還休的 隻字片語而已。 是的,隻字片語。這遊戲中的腳色有的多話、有的寡言,但共同之處在於他 們多半是在跟你聊天,而非幫你上課。所以很多時候你往往只能盡力蒐集足 夠多的話語碎片,試圖拼湊出一點你也不知道能不能夠稱為真相的東西,正 如歷史研究一般。而這些碎片,並不像當前一些3A大作那樣,系統貼心的幫 你整理成一份文件檔案,讓你隨時可以翻閱。這些你所讀過的碑文、交談過 的語句,甚至是看過的畫面,一但你沒有在電腦前記錄下來,它便隨風而逝 了。所以也有不少玩家直到遊戲結束後依然沒能憑藉自身之力搞清楚故事到 底在說什麼。 然而,相信我,一但你開始關注這方面的蛛絲馬跡,便會發現,這背後是個 太過龐大、太過有趣的故事。而作者就這樣把它藏著掖著,只肯留給證明自 己夠資格的玩家來品嚐。用心與否所能品嚐到的,正如遊戲的表、裡結局一 般,是兩個截然不同的世界。你要對於世界的觀察與理解夠深,仔細思考過 「主角到底是什麼東西?我到底要做些什麼?為什麼?」這樣對於存在意義 的思考,你才有能力憑藉自己的摸索走到遊戲真正想給你的大結局。然後你 才會驚覺:原來很多看似無意義的擺設是因為這個!原來這才是故事的原貌 !然後才知道原來沒有一處是隨意的設計,然後驚覺這是一部神作。 然後像我一樣,更加無法自拔。 以下為我自己對遊戲中最感興趣的領域:深巢,所作出的一點觀察和推測, 圖文好讀版請見巴哈:https://goo.gl/eFyroM ..... 深巢筆記 在聖巢的周遭,有幾個尚未屈服的部族,其中實力最強的,應該非深巢的赫 拉一族莫屬。六隻眼睛的面具(考慮到助產士,四眼面具也有可能),是赫 拉一族的共同標誌。面具製造師在深巢的定居,足以證明這個部族有著一定 的面具文化存在。 部族最底層的低階成員雖然不一定戴有面具,但你也能從遠較一般聖巢甲蟲 為多的眼睛或節肢數量來辨識出他們。 部族的最高領袖應該是「編織者」們,他們有著超乎其他部族成員的智慧。 根據深巢助產士的說法,編織者們有著自己的歷史紀錄、創造出了護盾法術 ,甚至還有製造護符(charm)的智慧。在整個聖巢及其周邊地區中,除了透 過羽化來獲得高等智慧的白王(Pale King)外,編織者應該是平均智力最高 的種族。對這擁有強大實力一族的領導者,蟲們的稱呼中夾雜著敬意和畏懼 ──野獸.赫拉(Herra the Beast)。 編織者們是部族的大腦,但主要戰力則另有其蟲。首先我們來參考一下深巢 周圍的地圖。 https://vignette.wikia.nocookie.net/hollowknight/images/c/c4/Map_Artwork.jpg/revision/latest?cb=20170404112913 在深巢的最上方,與王后花園和真菌荒地接壤處,是一大片的電車遺跡,顯 示聖巢曾一度統治此處,但後來又被深巢部族給奪回。這個戰區的皇后花園 方佈滿了荊棘,或許正是因此,深巢方並沒有更進一步侵攻的跡象。但從王 后花園深處一具巨大的深巢部族成員遺骸看來,深巢部族曾經一度幾乎奪取 整個王后花園。該遺骸之巨大,甚至不是其他蟲子所能移走的。 右上方與螳螂村的接壤處,則是大群的刻塵者(Dirtcarver)和小型編織者 屍體,以及螳螂常用的長矛兵器。螳螂雖不隸屬於聖巢,但兩者之間曾有協 議,要螳螂負責「守夜」,抵抗深巢一族的入侵。從這個戰區可以看出刻塵 者和小型編織者是深巢部族的蟲海戰術主要成員。然而如果考慮到螳螂村中 也有長矛上插著的大型六眼面具,不排除深巢也曾派遣更高階的戰士進攻這 個戰區,但詳細情形則未知。更往深處一點,則可看到深巢除了進犯外,也 佈置了小型針刺蜈蚣(可能是小型的加皮德,Garpede)在此作為陷阱防禦, 或許可以推測兩者的戰線互有拉鋸。而長期的戰事也使得四位螳螂領主(一 位背叛了,等到王后花園的篇章再說吧)駐紮在最前線,可見戰況的緊張。 最後,右下角的纜車一邊連接到聖巢的心臟、過往白色宮殿所在的聖巢政治 中心,另一邊則是深巢滿滿的加皮德。這些大型蜈蚣有著刀槍不入的裝甲, 顯然成了深巢最有效的防禦。從他們死後依然堅守著巡邏路線的狀況看來, 他們和聖巢的大型軀殼哨兵一樣,是部族中最忠實的守衛。相似的防衛也可 見於深巢上方和真菌荒地的接壤處。 除此之外,深巢一族也有部分成員流落在外,並被認為是聖巢地區最強大的 生物。在愚人鬥獸場最後的挑戰中,壓軸的是「神之馴服者(God Tamer)」 。那位馴服者在胯下那頭「神」被打倒後,他很快就會屈服。而這頭被尊稱 為神的大蟲,正好戴著六眼面具,是深巢部族的一員。巧的是,如果你仔細 看鬥獸場背景、高坐在那裡的愚人之王(Lord Fool)。你就會發現他背後高 掛的巨大面具,也是深巢部族的遺物,象徵著鬥獸場中最大的力量、與榮耀。 或許是因為深巢部族成員的強大,在白王找到容器(Vessel)應有的適當形 式前,虛空(Void)所創造出的幾種生物中,諾斯克(Nosk)便是以深巢生 物為藍本。在諾斯克身上,我們可以看到一些深巢生物的特徵,比方說超過 六隻的腳、以其他生物外殼作為誘餌等等,而其背上的刺則和古老的虛空文 明中一部分器物形式相似。當然其中還有一些其他強大生物的特質,例如螳 螂鐮刀般的前足、以及毛里克能噴洒的體液等等。 然而這樣強大的一族,最後還是毀滅在輻光的感染上。除了奪去心智外,這 場瘟疫也剝奪了編織者們的生育能力,致使赫拉最後不得不和聖巢白王做出 交易,以成為守夢者作為條件,換來女兒大黃蜂(Hornet)。值得一提的是 ,在原始設定中,大黃蜂是三個王后的結晶,由一后所生、一后所養、一后 所育。根據她的攻擊方式看來,教她戰鬥方式的很可能是蜂巢的蜂后。無論 是使用骨釘的突擊、或是針球的設置,都可以看到高階蜜蜂一族的影子。她 「大黃蜂」之名也是由此而來──即便這對於一名編織者來說實在是無比諷 刺。我們也能在她的戰鬥中看到她融入了一些自身種族的特色,比方加上蛛 絲使得骨釘變成可以回收的飛行道具、或是用蛛絲將針球固定在空中等等( 蜂巢騎士則是用蜂蜜固定)。在「不再有夢」的結局中,輻光瘟疫被永遠消 除了,白王創造的聖巢文明也像虛空文明一樣消失殆盡。或許在下一個百年 內,由小姐姐所帶領的深巢部族將能成為聖巢的新領導者也不一定呢。 https://www.youtube.com/watch?v=l0eM-t5stAc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.37.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1532627575.A.2C2.html

07/27 02:11, 5年前 , 1F
07/27 02:11, 1F

07/27 02:35, 5年前 , 2F
分許超強
07/27 02:35, 2F

07/27 02:36, 5年前 , 3F
07/27 02:36, 3F

07/27 03:31, 5年前 , 4F
猛猛的
07/27 03:31, 4F

07/27 05:28, 5年前 , 5F
推分析 沒想過大黃蜂的部分呢
07/27 05:28, 5F

07/27 05:52, 5年前 , 6F
推 據官方說法黃蜂姐姐沒有穿小褲褲
07/27 05:52, 6F

07/27 09:36, 5年前 , 7F
推分析
07/27 09:36, 7F

07/27 10:08, 5年前 , 8F

07/27 10:30, 5年前 , 9F
07/27 10:30, 9F

07/27 10:56, 5年前 , 10F
推,希望有更多分析
07/27 10:56, 10F

07/27 11:10, 5年前 , 11F
推,強者學長分析
07/27 11:10, 11F
你這樣我會害羞...

07/27 11:12, 5年前 , 12F
聚落的安排真的很棒,精美之作
07/27 11:12, 12F

07/27 11:37, 5年前 , 13F
太強了...跪著看
07/27 11:37, 13F

07/27 11:49, 5年前 , 14F
退另有其蟲
07/27 11:49, 14F

07/27 11:49, 5年前 , 15F
這款真的很好玩 夢魘格林超猛的
07/27 11:49, 15F

07/27 12:39, 5年前 , 16F
原本覺得太難想棄坑了 發現這故事之後 稍微又有探索的動
07/27 12:39, 16F

07/27 12:39, 5年前 , 17F
力可以繼續玩了
07/27 12:39, 17F

07/27 13:12, 5年前 , 18F
這種敘事方式跟黑魂有點像?不明講 改用隻字片語以及
07/27 13:12, 18F

07/27 13:13, 5年前 , 19F
地圖的配置去表達(腦補)主線
07/27 13:13, 19F

07/27 13:17, 5年前 , 20F
另外 深巢的面具製作師可以用Desolate Dive將他的面具
07/27 13:17, 20F

07/27 13:18, 5年前 , 21F
打下來 會開啟新的對話 不過似乎沒什麼意義…?
07/27 13:18, 21F
面具摘下後那段話很重要,只是跟討論深巢部族沒什麼關係,所以我會放在 其他部分來講 這遊戲就是這樣才好玩阿! ※ 編輯: lightjoy (180.177.37.133), 07/27/2018 21:11:40

07/27 22:36, 5年前 , 22F
坐等分析!玩過一輪 看了分析才知道這麼細緻
07/27 22:36, 22F

07/27 23:55, 5年前 , 23F
還沒去Deepnest XD
07/27 23:55, 23F

07/28 02:55, 5年前 , 24F
推分析。我比較在意白宮是門口守衛的夢境世界,但在
07/28 02:55, 24F

07/28 02:55, 5年前 , 25F
苦痛之路的最後有白王跟前任騎士的私密記憶,是否代
07/28 02:55, 25F

07/28 02:55, 5年前 , 26F
表門口守衛是看到不該看的所以才慘死路邊(笑
07/28 02:55, 26F

07/28 15:12, 5年前 , 27F
原來主角是壞人
07/28 15:12, 27F

08/01 19:00, 5年前 , 28F
我對這款遊戲的理解是 砍了會噴橘汁的是殭屍 砍了只
08/01 19:00, 28F

08/01 19:00, 5年前 , 29F
會有白白的則是活著的有意識的
08/01 19:00, 29F
文章代碼(AID): #1RMWftB2 (Steam)