Re: [問題] Darkest Dungeon 前期關火賺錢問題
跑去查了一下 因為我每次帶滿食物之後關燈往回走都吃很大
高光7.5%機率檢測 全黑有12.5%機率餓 而且因難度而不同(血月/極黑/光亮)
像是長地城全帶滿36,回頭走了1/3只剩下4份
中間紮營兩次都吃最多就是了(不然壓力會爆掉)...然後路上有多拿4份
這樣真的還值得關燈往回撿嗎?
另外這版原來有BUFF閃避率...現在初期遇到高閃怪真的很容易崩-.-
像是蜘蛛跟瘋子 命中70%左右可以打他4回合才中一次(打完直接高壓/被蜘蛛咬到殘
還好修女有帶降迴避的不然大概就回家了orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.30.30
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感謝快速回,我現在也是硬走到底沒錯,但回家都兩隻70壓力 兩隻100這樣
要花時間降壓...拿負面quirk機率也高
另外回頭走又生怪也是風險之一...隊伍狀態不好我也直接回家
對了再問個,選探索90%還是100%戰鬥有差嗎?
才發現100%戰鬥地圖比小的樣子,似乎可以減少挨餓的機率
長地城100%戰鬥~=中型90%探索
不過戰鬥真的是挺多的= ="
※ 編輯: frank161616 (36.224.30.30), 07/04/2018 18:52:59
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雖然大概沒啥人會看不過更新一下XD
刷了幾次warren才發現 我推薦關燈回頭挑這區(中~大型)來撿,
地圖幾乎沒分枝不用走一堆回頭路,房間密集scouting也好用,
互動curio會給滿滿食物代表食物可以帶更少也不怕餓了
唯一缺點就是小豬會染病麻煩..不過至少治病不算太貴
※ 編輯: frank161616 (36.224.24.149), 07/11/2018 23:43:36
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