Re: [問題] Total War 戰錘2 新手疑問
※ 引述《dalai (達賴)》之銘言:
: 大家好,小弟是最近剛開始接觸total war的新手,看到戰錘2特價就買來玩玩看,目前玩
: 高等精靈玩到25回合左右
: 以下有些問題想請教大家
: 1.兩個領主軍隊能不能合併在一起,我看別人玩的影片,隊伍都超多,好像不只有一個領
: 主帶隊伍,能否融合在一起呢?
你選取其中一支軍隊,然後用滑鼠右鍵點另一支軍隊,
你選取的那支軍隊就會走過去然後出現部隊交換版面,
在這個版面你可以自行選擇讓兩支軍隊中的各個單位進行調換,
但要注意的是一支軍隊只能擁有一個將領,
所以不能像早期的total war遊戲一樣搞一堆將領在同一支軍隊裡。
附註:將領跟英雄是兩個不同的東西,別搞混了。
將領是負責率領軍隊的,他的技能欄有近半的技能都是跟軍隊有關,
英雄是可以單獨在大地圖上到處跑,
然後可以搞破壞、搞暗殺的單位,
如果英雄加入軍隊中,
在戰場上也會作為一個單體很強的單位上戰場。
: 2.若我要圍城,敵守軍糧食能撐14回合,而我的軍隊只能撐8回合,請問要怎麼派別的領
: 主過來補給呢?我嘗試用別的領主走過去圍城中的隊伍,點他一下沒反應
我覺得你可能搞錯了,
圍城的時候會有兩個數字,
較小的那個是城內的糧食能吃多久,
較大的是這座城市最多能撐多久。
舉例來說,一座城市如果糧食可以撐6回合,城市可以撐10回合,
這代表這座城市被圍城超過6回合後,
城內的部隊就會開始出現耗損(每回合印象是50%),
然後被圍城到10回合時會無條件投降。
另外這個遊戲的軍隊沒有補給這項參數,
所以不用擔心會用光補給品導致軍隊潰散。
這遊戲擁有的是另一套耗損系統,
玩家的部隊在特定狀況下會出現耗損:
1. 玩家的軍隊走到了特殊的地型上(例如最南邊的荒地)。
2. 玩家的軍隊走到了汙染程度高的地區。
舉例來說,矮人軍隊走到不死族控制的地區,
很容易因為當地不死汙染的程度很高而出現耗損,
相反的如果是不死大軍走到汙染程度很低的區域,也會面臨耗損。
遊戲中玩家可以利用英雄單位來「淨化/汙染」一個地區,
來創造出適合自己大軍行動並妨礙電腦的環境。
3. 被圍城,當軍隊被圍城超過一定回合後,
就會因為糧食吃完而出現耗損。
4. 玩綠皮陣營時,軍隊會有個fightiness值(中文我不確定是啥),
這個值每回合會降低,當數值太低時綠皮彼此會發生內鬨,
進而造成軍隊產生耗損。
而這個數值可以靠打贏戰鬥或掠劫其他勢力的領地來增加,
當這個值超過80後會引發Waaaah事件,
地圖上會出現一支滿編20個部隊的Waaaah大軍讓玩家調遣,
這個軍隊可以在大地圖上給予攻擊特定目標指命,
沒有下達指令時則會跟著引發Waaaah事件的部隊行動,
玩家沒辦法直接控制這支部隊戰鬥,
但可以在這支部隊是援軍的狀況下控制他們一起戰鬥。
: 3.戰鬥中有沒有平A的選項,例如我開場先把部隊陣形拉好,然後他們就會往自己面向的
: 方向前進,遇到敵人就自動攻擊
很可惜,沒有。
這遊戲沒有「移動攻擊」指令,所以沒辦法像星海爭霸那樣,
圈選部隊然後下令讓他們一路殺過去。
而且這遊戲的「面對方向」的設定,
遠程單位必須正面面對敵人才會開始射擊,
如果是背對敵人,就算對方在開火範圍也不會射擊,
所以遊戲中的操控就變得很重要。
: 4.要如何讓兩隻部隊同時攻打一個城?
: 其實是剛剛被儀式漩渦所創造出來的兩個敵人部隊圍攻慘敗。
這遊戲一次只能讓一支部隊圍城,
不過你可以讓另一支部隊緊跟著這支圍城部隊,
這樣在進入戰鬥時可以讓第二支部隊以援軍方式參戰。
: 5.該如何下載DLC
: 我看新戰役選項除了本篇之外還有另一個選擇,裡面好多種族都不能用,點進去看了後說
: 需要一,二代皆有購買,在我買了一代後,選擇下載卻好像按了又沒有動靜。
要去Steam上個別DLC的購買頁面點選下載。
: 6.若想得到Total War最棒的遊戲體驗,請問有沒有推薦的戰役選擇呢?
: 謝謝大家
新手建議可以玩矮人起家(請選正統矮人,別選另外兩個分支),
然後遊戲初期就將心力放在平定南邊的綠皮上,
矮人的最大優勢是基礎單位很強,
只需要步兵在前弓兵在後然後搭配幾個投石車丟石頭,
大部分的戰鬥都可以輕鬆獲勝。
通常矮人玩過一輪後,應該就會對這個遊戲的各項設定比較熟悉了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.4.63
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1528075698.A.054.html
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這遊戲對新手玩家來說,
最麻煩的地方應該是近戰單位不會自動攻擊視野內的敵軍這點。
在一般的即時戰略中,只要有敵軍出現在單位的視野範圍內,
通常都會自動上前進行交戰(除非玩家下了固守原地的指令),
但Total War系列在這件事上把單位設定成一令一動,
除非玩家有下令,又或是敵人的單位已經貼上來肉搏了,
不然只要玩家沒有給命令,他們就只會站在原地發呆,
就算他們身旁的單位已經打得難分難捨了也一樣。
(註:部分單位特性會讓單位無視命令朝最近的敵軍衝過去,這算例外)
而且就跟上面講的一樣,這遊戲非常吃陣型,
陣型擺的好單位操控得當,要一打多都不是問題。
※ 編輯: Georgeliu (223.141.4.63), 06/05/2018 10:07:14
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