Re: [問題] Total War 戰錘2 新手疑問

看板Steam作者 (開始混日子)時間6年前 (2018/06/04 09:28), 6年前編輯推噓16(16022)
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※ 引述《dalai (達賴)》之銘言: : 大家好,小弟是最近剛開始接觸total war的新手,看到戰錘2特價就買來玩玩看,目前玩 : 高等精靈玩到25回合左右 : 以下有些問題想請教大家 : 1.兩個領主軍隊能不能合併在一起,我看別人玩的影片,隊伍都超多,好像不只有一個領 : 主帶隊伍,能否融合在一起呢? 你選取其中一支軍隊,然後用滑鼠右鍵點另一支軍隊, 你選取的那支軍隊就會走過去然後出現部隊交換版面, 在這個版面你可以自行選擇讓兩支軍隊中的各個單位進行調換, 但要注意的是一支軍隊只能擁有一個將領, 所以不能像早期的total war遊戲一樣搞一堆將領在同一支軍隊裡。 附註:將領跟英雄是兩個不同的東西,別搞混了。 將領是負責率領軍隊的,他的技能欄有近半的技能都是跟軍隊有關, 英雄是可以單獨在大地圖上到處跑, 然後可以搞破壞、搞暗殺的單位, 如果英雄加入軍隊中, 在戰場上也會作為一個單體很強的單位上戰場。 : 2.若我要圍城,敵守軍糧食能撐14回合,而我的軍隊只能撐8回合,請問要怎麼派別的領 : 主過來補給呢?我嘗試用別的領主走過去圍城中的隊伍,點他一下沒反應 我覺得你可能搞錯了, 圍城的時候會有兩個數字, 較小的那個是城內的糧食能吃多久, 較大的是這座城市最多能撐多久。 舉例來說,一座城市如果糧食可以撐6回合,城市可以撐10回合, 這代表這座城市被圍城超過6回合後, 城內的部隊就會開始出現耗損(每回合印象是50%), 然後被圍城到10回合時會無條件投降。 另外這個遊戲的軍隊沒有補給這項參數, 所以不用擔心會用光補給品導致軍隊潰散。 這遊戲擁有的是另一套耗損系統, 玩家的部隊在特定狀況下會出現耗損: 1. 玩家的軍隊走到了特殊的地型上(例如最南邊的荒地)。 2. 玩家的軍隊走到了汙染程度高的地區。 舉例來說,矮人軍隊走到不死族控制的地區, 很容易因為當地不死汙染的程度很高而出現耗損, 相反的如果是不死大軍走到汙染程度很低的區域,也會面臨耗損。 遊戲中玩家可以利用英雄單位來「淨化/汙染」一個地區, 來創造出適合自己大軍行動並妨礙電腦的環境。 3. 被圍城,當軍隊被圍城超過一定回合後, 就會因為糧食吃完而出現耗損。 4. 玩綠皮陣營時,軍隊會有個fightiness值(中文我不確定是啥), 這個值每回合會降低,當數值太低時綠皮彼此會發生內鬨, 進而造成軍隊產生耗損。 而這個數值可以靠打贏戰鬥或掠劫其他勢力的領地來增加, 當這個值超過80後會引發Waaaah事件, 地圖上會出現一支滿編20個部隊的Waaaah大軍讓玩家調遣, 這個軍隊可以在大地圖上給予攻擊特定目標指命, 沒有下達指令時則會跟著引發Waaaah事件的部隊行動, 玩家沒辦法直接控制這支部隊戰鬥, 但可以在這支部隊是援軍的狀況下控制他們一起戰鬥。 : 3.戰鬥中有沒有平A的選項,例如我開場先把部隊陣形拉好,然後他們就會往自己面向的 : 方向前進,遇到敵人就自動攻擊 很可惜,沒有。 這遊戲沒有「移動攻擊」指令,所以沒辦法像星海爭霸那樣, 圈選部隊然後下令讓他們一路殺過去。 而且這遊戲的「面對方向」的設定, 遠程單位必須正面面對敵人才會開始射擊, 如果是背對敵人,就算對方在開火範圍也不會射擊, 所以遊戲中的操控就變得很重要。 : 4.要如何讓兩隻部隊同時攻打一個城? : 其實是剛剛被儀式漩渦所創造出來的兩個敵人部隊圍攻慘敗。 這遊戲一次只能讓一支部隊圍城, 不過你可以讓另一支部隊緊跟著這支圍城部隊, 這樣在進入戰鬥時可以讓第二支部隊以援軍方式參戰。 : 5.該如何下載DLC : 我看新戰役選項除了本篇之外還有另一個選擇,裡面好多種族都不能用,點進去看了後說 : 需要一,二代皆有購買,在我買了一代後,選擇下載卻好像按了又沒有動靜。 要去Steam上個別DLC的購買頁面點選下載。 : 6.若想得到Total War最棒的遊戲體驗,請問有沒有推薦的戰役選擇呢? : 謝謝大家 新手建議可以玩矮人起家(請選正統矮人,別選另外兩個分支), 然後遊戲初期就將心力放在平定南邊的綠皮上, 矮人的最大優勢是基礎單位很強, 只需要步兵在前弓兵在後然後搭配幾個投石車丟石頭, 大部分的戰鬥都可以輕鬆獲勝。 通常矮人玩過一輪後,應該就會對這個遊戲的各項設定比較熟悉了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.4.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1528075698.A.054.html

06/04 09:31, 6年前 , 1F
謝謝分享,新手路過
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06/04 09:50, 6年前 , 2F
感謝大大
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06/04 11:43, 6年前 , 3F
可以使用ctrl+g鎖定group陣型後選整個group攻擊某單位
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06/04 11:44, 6年前 , 4F
這樣group內所有單位會自動找人攻擊 很類似平a了
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06/04 12:17, 6年前 , 5F
某些遠程單位是平射彈道 在他前面如果有友軍擋住就
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06/04 12:17, 6年前 , 6F
不會開火
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06/04 12:17, 6年前 , 7F
像是火槍手 加農砲之類的 記得要把他們放高地或是繞
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06/04 12:17, 6年前 , 8F
道側邊開火
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06/04 16:00, 6年前 , 9F
原原po的第一點是不是在問同個戰場操縱兩隻隊伍啊
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06/04 16:47, 6年前 , 10F
他是指兩個部隊合併是一個部隊吧
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06/04 16:47, 6年前 , 11F
合併"成"
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06/04 17:24, 6年前 , 12F
有移動攻擊喔,木精靈的射手可以移動射擊,只不過不能
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06/04 17:24, 6年前 , 13F
指定
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06/04 21:03, 6年前 , 14F
其實這遊戲的單位幾乎都會自動攻擊 玩家只要移動就好
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06/05 02:25, 6年前 , 15F
我都是整團圈起來點敵人後方移動,路徑上撞到人自已就
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06/05 02:25, 6年前 , 16F
會開打,我以為這就是自動攻擊
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06/05 07:35, 6年前 , 17F
算是 但是如果沒有按住alt的話 陣型會跑掉
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06/05 07:36, 6年前 , 18F
這遊戲很吃陣形 前排卡的好 後排瘋狂輸出 騎兵等快速
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06/05 07:36, 6年前 , 19F
移動單位抄人砲兵遠程 都作到離勝利不遠
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06/05 08:24, 6年前 , 20F
直接點到敵人後方可能會少了衝鋒加成
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其實衝鋒加成對步兵影響有限就是了 步兵主要還是抗
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06/05 09:05, 6年前 , 22F
戰線用 要衝靠各種騎兵
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這遊戲對新手玩家來說, 最麻煩的地方應該是近戰單位不會自動攻擊視野內的敵軍這點。 在一般的即時戰略中,只要有敵軍出現在單位的視野範圍內, 通常都會自動上前進行交戰(除非玩家下了固守原地的指令), 但Total War系列在這件事上把單位設定成一令一動, 除非玩家有下令,又或是敵人的單位已經貼上來肉搏了, 不然只要玩家沒有給命令,他們就只會站在原地發呆, 就算他們身旁的單位已經打得難分難捨了也一樣。 (註:部分單位特性會讓單位無視命令朝最近的敵軍衝過去,這算例外) 而且就跟上面講的一樣,這遊戲非常吃陣型, 陣型擺的好單位操控得當,要一打多都不是問題。 ※ 編輯: Georgeliu (223.141.4.63), 06/05/2018 10:07:14

06/05 14:07, 6年前 , 23F
請問一下目前50回合了,目前把漩渦左下區域都打下來,未來
06/05 14:07, 23F

06/05 14:07, 6年前 , 24F
是要繼續把整個漩渦一圈的城都打下來嗎?其他勢力都是友好
06/05 14:07, 24F

06/05 14:07, 6年前 , 25F
貿易勢力,貿易金額都500以上,有點捨不得打XD
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06/05 14:08, 6年前 , 26F
還是要搭船去遙遠的外海打迷霧裡的城市?現在大概兩隊滿編
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06/05 14:08, 6年前 , 27F
隊伍,有日月龍,主堡剛升五級城
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06/05 14:11, 6年前 , 28F
也想再請教高等精靈怎麼配兵比較好,現在是劍聖*2。矛*4。
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06/05 14:11, 6年前 , 29F
弓箭手*8。騎兵*2。鳳凰2。龍*2
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06/05 14:31, 6年前 , 30F
你是玩高精嗎?如果是的話打下整圈建議別遠征了
06/05 14:31, 30F

06/05 14:32, 6年前 , 31F
後期混沌空降軍團會煩死你
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06/05 14:32, 6年前 , 32F
除非你本土軍團夠多 5~6滿編 抽2隊去打左邊暗精靈
06/05 14:32, 32F

06/05 14:32, 6年前 , 33F
還行
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06/05 14:33, 6年前 , 34F
然後一般高精本島都是打內圈(或是和邦)然後外圈打
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06/05 14:33, 6年前 , 35F
到停戰後結盟 或是直接拉攏結盟不要和邦跟佔領
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06/05 14:34, 6年前 , 36F
這樣友邦可以幫你分散侵略勢力 然後你可以靠幾個門
06/05 14:34, 36F

06/05 14:34, 6年前 , 37F
的天險重兵防守比較容易
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06/05 15:52, 6年前 , 38F
感謝WTF大大,開始打內圈:)
06/05 15:52, 38F
文章代碼(AID): #1R59Mo1K (Steam)
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