[心得] 異星工廠 Factorio 給我的啟發
遊戲連結: http://store.steampowered.com/app/427520
雖然大部分板友們都已耳熟能詳,
還是快速介紹一下這個遊戲。
玩家扮演一個墜落外星球的工程師,
要利用星球上各種資源一步步打造出火箭、離開星球。
遊戲過程除了有複雜的科技樹要研發,
也要開發火力、太陽能、核能發電等穩定能源,
建立從原料到四級、五級成品的全自動化生產線,
還需架設完善的防衛工事、抵禦外星蟲族入侵!
我剛剛有提到遊戲裡你還可以規劃火車往來各礦場、
設計後勤/迴路網路 (logistic/circuit network)、
建立自己的物流機器人群幫你工作、
蓋坦克、甚至甚至自己組一套鋼鐵人裝甲殺進蟲穴?
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進入正題,這款遊戲給我以下三個啟發:
1. 勇敢做出最小化的產品
隨著產線擴張,許多生產線勢必面臨拆掉重蓋的處境,
像我這種完美主義者剛開始玩真的會躊躇不前。
但隨著遊戲進行,我開始學會放膽蓋下去,
陽春的生產線又如何,它們終究能充實我的經驗,
讓我從一次次的拆除/重蓋中找到樂趣,
並且在下一次重玩時感受到自己的進步。
日常生活中,若想避免延宕、逃避的習慣,
可以試著先求有、再求好,
把最小化的產品做出後再求細部刻畫。
2. 將重複的雜事自動化,才能專注於重要事物上
如果要手動拿著鐵鏟挖礦,想採集到 1000 單位的銅
可能要花上幾十分鐘按著滑鼠甚麼都不能做;
相反的,若是肯花時間規劃好自動採礦的生產線,
之後當我們反覆優化火車路線的同時,
之前的生產線已經自動產出了 10000 單位的銅!
遊戲中甚至還可儲存「藍圖」方便作業。
日常生活中,應把反覆性的無腦工作制定標準流程,
才能把專注力和精神拿來處理真正重要的任務。
3. 真正有實力就可以走自己的路
這點倒不是遊戲中體會、而是從製作小組身上學到,
正由於他們對細節的專注,對內容的精進和更新的熱情,
讓他們可以很有氣魄的有著 "A strict no sale policy",
他們不求特賣時大筆大筆的收入,
而是很務實的把遊戲價格隨著遊戲內容增加而提高,
並埋頭苦幹增加遊戲內容,讓支持者們好好享受,我很欣賞這點。
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最後還是要提醒一下,
這款遊戲其實很挑人,並非所有人都能玩出趣味,
所以請大家購買前一定要載 Demo 來試玩看看!
順帶一提,遊戲目前價格是 NT$320,
而且明天 4/16 開始要永久調漲價格,
還在觀望的人現在是入手的最好時機喔!
另外,已經擁有 Factorio 的板友們可能不知道,
如果到它的官網註冊 + 連結到 steam 帳號,
(https://www.factorio.com)
可以獲得最新 (包含過去每個版本) DRM-free 安裝檔!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.167.103
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1523799721.A.004.html
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真的是神人的玩法XDD
我現在光是火車規劃就一個頭兩個大了lol
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沒錯!目前的 0.16.36 Alpha 根據官網描述
就是 "The standard full-featured build."
也就是正式版推出前的最新版喔!
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哈哈抱歉,是我的語意不清,
我所說的最小化(陽春)的產品就是先做出個雛形,
之後再慢慢修正,以臻完美。
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網路上真的是神人輩出啊!
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我沒試過連線,有板友可以分享一下心得嗎?
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不知道欸,我是 Transport Belt Repair Man!
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我懂。因為這我也試過,非常療癒XD
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