[新聞] 全軍破敵:三國 全速開發中&CA其他計畫

看板Steam作者 (下午茶)時間6年前 (2018/03/15 16:36), 6年前編輯推噓28(28023)
留言51則, 28人參與, 6年前最新討論串1/1
來源:http://tinyurl.com/ycnewr29 http://tinyurl.com/y9zcqq9j  在之前的報導中,我們已經知道全面戰爭系列開發商Creative Assembly(簡稱:CA)目 前已經有多個遊戲項目正在開發中。關於這其中具體項目以及負責的開發組,昨晚CA方面 發佈公告,公佈了旗下各個全戰開發組目前正在進行的項目。   其中CA提到了,備受期待的全戰歷史題材新作《全軍破敵:三國(Total War: Three Kingdoms)》目前的開發狀況。CA表示遊戲在公佈之後,就受到了大批玩家們的歡 迎,而目前遊戲的正在由工作室的全戰歷史題材開發組,全速開發中,在接下來的幾個月 中,他們將為玩家帶來眾多讓人興奮的消息。  “多年以來就有很多玩家想讓我們涉足中國的三國時期,而我們也非常高興可以公佈這 個粉絲們一直討論的項目。”CA在相關公告中表示,“三國將是我們第一個涉足古代中國 戰爭的全戰遊戲,而我們正在為其做一些相當酷(seriously cool)的內容,這些內容既 有歷史的真實感,又會為全戰遊戲帶來新的玩法。” 另外在CA的其他項目方面:   傳奇組:《全軍破敵傳奇:大不列顛王座》 目前這部即將在4月19號發售遊戲,正在進行最後的BUG修復和平衡性調整,遊戲的外媒和 玩家的前瞻試玩已經完成,相關內容也即將放出。官方也將通過相關的直播和試玩視頻, 為玩家展示更多遊戲內容。 競技場組:《全軍破敵:競技場》  玩家目前已經可以在遊戲官網免費體驗這款遊戲的公測,在接下來開發組將聽取玩家的 反饋對遊戲機制進行調整,同時遊戲也將引進排位模式、新指揮官等內容。   奇幻組:諾斯卡DLC以及更多內容 在《全軍破敵:戰鎚II》的古墓王DLC公佈之後,目前開發組正在緊張地開發之前預定於5 月上線的諾斯卡DLC。同時目前《戰鎚2》的下一部DLC也已經確認,將為“領主包(Lords Pack)”。類似於初代的“國王與戰爭領主(King & the Warlord)”DLC。 歷史新內容組:下一戰役 在之前推出《羅馬II:全軍破敵》的沙漠王國和帝國分裂DLC之後,遊戲目前在支持MOD方 面,還存在兼容問題,目前團隊正在就這方面問題進行修復。而《羅馬2》也將在此之後再 次迎來一個新的戰役包DLC以及免費更新等內容。 奇幻組:前期製作   據介紹,目前CA的奇幻組中還有一個神秘小組正在籌備下一款奇幻全戰遊戲的開發。   ACCESS組:有些不同的新項目   目前這個項目是正在為全軍ACCESS會員獨占開發的,據介紹這款遊戲將不同於一般的 全軍破敵遊戲,但依然有註重策略的玩法。具體詳情還未公佈。 三國STEAM頁面:http://tinyurl.com/y7xrac69 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.185.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1521103018.A.05F.html ※ 編輯: swallow753 (111.241.185.168), 03/15/2018 16:39:35

03/15 16:45, 6年前 , 1F
realistic Lu Bu
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03/15 16:46, 6年前 , 2F
奇幻組還有一個喔?來猜一下 魔戒?
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03/15 16:46, 6年前 , 3F
加入武將第三人稱背後視角控制模式?
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03/15 16:49, 6年前 , 4F
內容一直想到之前的烽火三國Mod
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03/15 16:51, 6年前 , 5F
魔戒遊戲的權利在華納手上吧
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03/15 16:51, 6年前 , 6F
估計是把其他熱門文學加入的話 冰與火之歌也適合?
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03/15 17:09, 6年前 , 7F
戰鎚第三部會先出吧?
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03/15 17:21, 6年前 , 8F
傳奇組和歷史題材組差在哪?
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03/15 17:33, 6年前 , 9F
架空世界觀跟史實世界觀的題材
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03/15 17:52, 6年前 , 10F
羅馬二都出六年了最近突然一直更新,有這麼賺?
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03/15 17:53, 6年前 , 11F
是五年 記錯補充
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03/15 18:03, 6年前 , 12F
戰錘滿賺的 其他不知道
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Total War:Final Fantasy
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03/15 18:51, 6年前 , 14F
羅2上線人數不少
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全軍也太多組了 同步進行?
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03/15 19:01, 6年前 , 16F
傳奇組是saga系列
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03/15 19:32, 6年前 , 17F
將軍PK不騎馬看起來好奇怪
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03/15 19:37, 6年前 , 18F
當然是同時進行,CA可是人數最多的策略遊戲開發商,整個工
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作室將近600人,像P社雖然也分了好幾組人馬,但整間公司只
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有一百多人而已
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03/15 19:40, 6年前 , 21F
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03/15 19:47, 6年前 , 22F
因為引擎架構一樣,美工設計人員甚至可以共用,開發人員只
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03/15 19:47, 6年前 , 23F
要針對細節和劇本發展就好
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03/15 20:04, 6年前 , 24F
冰與火之歌出的話很有興趣
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03/15 20:23, 6年前 , 25F
以前又沒有馬鐙 pk當然走路pk啊
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03/15 20:28, 6年前 , 26F
反政單挑都是我們現在對古代的戰爭浪漫形成的
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03/15 20:29, 6年前 , 27F
越不寫實的環境越適合出PK單挑
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03/15 20:41, 6年前 , 28F
不用擔心啦 雙馬鐙從中國傳過去歐洲的,全軍系列作
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03/15 20:41, 6年前 , 29F
在中世紀馬鐙普及前還是一堆騎兵趴趴走啊
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03/15 20:41, 6年前 , 30F
讚阿 糞榮擺爛好久了
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03/15 21:26, 6年前 , 31F
冰與火之歌! 可是感覺很難搞
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03/15 21:43, 6年前 , 32F
西元200年有馬鐙了吧
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03/15 21:47, 6年前 , 33F
考古資料好像是西元四百年
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03/15 21:49, 6年前 , 34F
目前最早的實物似乎是東晉
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03/15 22:25, 6年前 , 35F
馬蹬比較可能是由中亞草原遊牧民族傳播的
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03/15 22:26, 6年前 , 36F
至少不會是中國(中原)這些定居農業發明的
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目前發掘的最早馬蹬實物雖然在中國 但那是北燕鮮卑
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03/15 22:27, 6年前 , 38F
也是從中原境外來到的民族
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03/15 22:35, 6年前 , 39F
話說ROME2的Linux版呢?....
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03/16 01:14, 6年前 , 40F
冰與火擺明了就是勢力不平衡啊
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03/16 01:15, 6年前 , 41F
如果沒有可大幅扭轉局勢的機會 遊戲會變得不好玩
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03/16 04:32, 6年前 , 42F
新的奇幻組就戰鎚三吧
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03/16 05:48, 6年前 , 43F
冰與火拿來當全軍的奇幻題材不太恰當 沒戰錘這麼鮮明
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03/16 09:42, 6年前 , 44F
期待三國 官網上說大概今年秋天
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03/16 18:06, 6年前 , 45F
奇幻一定是戰槌三啊,一開始就說是三部曲了
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03/16 20:23, 6年前 , 46F
就是冰火拿不到,所以才搞大不列顛啊
03/16 20:23, 46F

03/16 23:56, 6年前 , 47F
說不定是戰爭機甲/部落 啊
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03/16 23:56, 6年前 , 48F
不然純正的奇幻類戰爭遊戲目前我只聽過WHF和他後繼AOS
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03/16 23:57, 6年前 , 49F
最適合出全戰 其他作品因為太偏某種族或某些角色
03/16 23:57, 49F

03/16 23:57, 6年前 , 50F
比起戰爭遊戲 比較像單純的RPG而已...
03/16 23:57, 50F

03/17 15:36, 6年前 , 51F
奇幻當然是魔戒最合適阿
03/17 15:36, 51F
文章代碼(AID): #1QgZ2g1V (Steam)