[閒聊] 奇妙人生與多結局遊戲

看板Steam作者 (CraZDan)時間6年前 (2018/02/13 13:48), 6年前編輯推噓37(37035)
留言72則, 39人參與, 6年前最新討論串1/1
最近剛剛破完Life Is Strange本傳 不免俗的到處看看別人破完的心得想法 自己破完的時候算是對遊戲本身很滿意 但是看到不少人對於一個"強調選項會造成改變" 但是實際結局幾乎不影響感到不滿 誒原本沒有這樣的感覺 看完覺得 幹 好像真的是這樣欸 小弟玩的遊戲不多 可是覺得我玩過不少強調選擇的遊戲玩起來結局差不多 後來也就習慣這 樣的狀態 印象最深的是FO4 幹你的選每一邊結局都87%像 沒記錯還共用同一個過場動畫 不過畢竟FO4是mod game就不要太認真 但是PS4的until dawn 也是超級強調選擇的遊戲 但是前期很多選擇根本不太影響最後劇情 唯一我能想到選擇真的影響很多是巫師3 還有什麼遊戲是大家覺得強調多結局 而且成果也的確讓大家滿意的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.67.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1518500905.A.8C0.html

02/13 13:51, 6年前 , 1F
惡靈古堡1代不救蕾貝卡不救吉兒
02/13 13:51, 1F
我這個人很簡單 有妹子就救

02/13 13:53, 6年前 , 2F
FONV
02/13 13:53, 2F
還在FO3撿垃圾呢!

02/13 13:54, 6年前 , 3F
人生
02/13 13:54, 3F
這款我玩過!大部分時間連選擇的餘地都沒有 ※ 編輯: danny00315 (27.246.67.36), 02/13/2018 13:55:25 ※ 編輯: danny00315 (27.246.67.36), 02/13/2018 13:56:45

02/13 13:57, 6年前 , 4F
我是覺得他最後一章太趕,很多內容都沒再出來
02/13 13:57, 4F
我也有這樣的感覺 以為kate在後面也會有很吃重的劇情

02/13 13:58, 6年前 , 5F
FO4主題是戰爭 選一邊就毀滅其他很合理啊
02/13 13:58, 5F
我同意 只是私心覺得重破之後看到一樣的動畫很賭爛xD ※ 編輯: danny00315 (27.246.67.36), 02/13/2018 14:02:30

02/13 14:12, 6年前 , 6F
FALLOUT2
02/13 14:12, 6F
久聞其名 但對85年次的我太古老喇

02/13 14:16, 6年前 , 7F
fate算嗎?
02/13 14:16, 7F
那部xD?

02/13 14:19, 6年前 , 8F
多存幾個選邊站之前的檔案啊XD
02/13 14:19, 8F
FO4沒存破了三次 最蠢的那種 而且每一次都很認真的撿垃圾

02/13 14:20, 6年前 , 9F
LIS這種遊戲搞多路線多結局再加上要演續作會太燒錢,
02/13 14:20, 9F

02/13 14:20, 6年前 , 10F
不可能讓劇情跳出那個框。通常純視覺小說類才那樣。覺
02/13 14:20, 10F

02/13 14:20, 6年前 , 11F
得劇情變化跟遊戲好不好沒太大關係,你看Telltale想加
02/13 14:20, 11F

02/13 14:20, 6年前 , 12F
變化結果劇情跟賽一樣。
02/13 14:20, 12F
好像真的是如此 多結局遊戲還是找以劇本為賣點的遊戲會比較滿足

02/13 14:23, 6年前 , 13F
那去玩Stanley parable
02/13 14:23, 13F
這款我鬼打牆一整天才破出結局

02/13 14:28, 6年前 , 14F
我是覺得這片這樣做才合理,劇情實際上是選擇不重要
02/13 14:28, 14F

02/13 14:30, 6年前 , 15F
欸....這篇沒有標雷,還是不要講太多好了 XD
02/13 14:30, 15F
噓… 別說太大聲

02/13 14:30, 6年前 , 16F
undertale
02/13 14:30, 16F
不錯 不過條件有點嚴苛 我是指一路殺到底xD

02/13 14:34, 6年前 , 17F
LiS不是多結局遊戲,是多結局(笑)遊戲
02/13 14:34, 17F
真。百合養成遊戲

02/13 14:36, 6年前 , 18F
極限逃脫是有依選擇決定結局,但是真結局還是只有一
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02/13 14:36, 6年前 , 19F
條路線
02/13 14:36, 19F
沒有玩過 有空玩玩看 ※ 編輯: danny00315 (27.246.67.36), 02/13/2018 15:03:53

02/13 15:13, 6年前 , 20F
FO:NV好像也是同個結尾影片 只有幾個小影片不同
02/13 15:13, 20F
還好 我都沉浸在撿垃圾

02/13 15:13, 6年前 , 21F
命運石之門
02/13 15:13, 21F
給我菲利斯喵喵 其餘免談

02/13 15:29, 6年前 , 22F
不榮譽
02/13 15:29, 22F
unhonored?
還有 22 則推文
還有 14 段內文
真。happy ending

02/13 17:11, 6年前 , 45F
真的就是成本問題吧 文字遊戲就很容易不同
02/13 17:11, 45F
確實要求有大變化 預算應該會很高

02/13 17:29, 6年前 , 46F
現在多結局的,特別是那種GE TE要求很高的我乾脆上水管看
02/13 17:29, 46F

02/13 18:27, 6年前 , 47F
Me too LIS玩到超不爽 雖然還是覺得劇情不錯
02/13 18:27, 47F

02/13 18:27, 6年前 , 48F
但結局都一樣 如果真的要多支線結局遊戲
02/13 18:27, 48F

02/13 18:27, 6年前 , 49F
成本真的要砸很高吧
02/13 18:27, 49F
劇情很棒 但是我覺得不用強調蝴蝶效應啊 感覺被騙

02/13 18:59, 6年前 , 50F
lis好像是成本問題才爛掉 據說其中一個原因是因為大家
02/13 18:59, 50F

02/13 18:59, 6年前 , 51F
都看別人玩 沒買遊戲
02/13 18:59, 51F
難怪現在部分遊戲有實況條款QQ

02/13 19:40, 6年前 , 52F
覺得LIS的選項是直接影響玩家,前面選項越用心,最後抉擇
02/13 19:40, 52F

02/13 19:40, 6年前 , 53F
越痛心啊QQ
02/13 19:40, 53F
這個解釋 可以接受 ※ 編輯: danny00315 (220.141.3.100), 02/13/2018 21:58:03

02/13 22:52, 6年前 , 54F
反正不要玩奇妙人生 before storm
02/13 22:52, 54F
可…可惡 越這樣說越有點手賤想玩

02/13 23:31, 6年前 , 55F
ME就是Mass Effect質量效應,本傳總共3代,1代的選擇會
02/13 23:31, 55F

02/13 23:31, 6年前 , 56F
影響後續3代,原po不知道一定要去玩玩看,2代最經典但3
02/13 23:31, 56F

02/13 23:31, 6年前 , 57F
代有點爛尾...仍然是神作!
02/13 23:31, 57F
系列作前面影響後面有點猛啊 這我一定收

02/14 00:11, 6年前 , 58F
Walking dead系列,其他人的生死都在你手上
02/14 00:11, 58F
沒有接觸過影集所以就沒有特別去接觸遊戲 有空試試看

02/14 02:41, 6年前 , 59F
1要出續作大概再自由都不免吃書吧 看看惡靈古堡 跟Drago
02/14 02:41, 59F

02/14 02:41, 6年前 , 60F
n Age(闇龍紀元 與ME同製作公司)
02/14 02:41, 60F

02/14 02:44, 6年前 , 61F
奇妙人生本傳接前傳 也不免吃書 偏偏又換製作組 爭議更大
02/14 02:44, 61F
說起來奇妙人生前傳沒有了Max的能力 製作組在玩法方面頭應該很痛

02/14 02:56, 6年前 , 62F
還有Until Dawn 製作組續作Hidden Agenda 我感覺倒是比較
02/14 02:56, 62F

02/14 02:56, 6年前 , 63F
接近多結局 雖然要二分法歸納也不是不行啦…
02/14 02:56, 63F
最近有看到廣告 廣告看起來是蠻好玩的 但是已經被until dawn騙過一次…

02/14 03:03, 6年前 , 64F
更正 *兩部不是續作 只是同製作公司 Supermassive games
02/14 03:03, 64F

02/14 04:27, 6年前 , 65F
奇妙人生前傳超爛,買了根本浪費錢
02/14 04:27, 65F
這樣的評論好多!真的有那麼誇張啊!?

02/14 09:07突, , 66F
一串看下來沒人推Heavy Rain?
02/14 09:07突, 66F
破盲點 這真的符合 玩過很滿意 因為平台獨佔PC沒有吧? ※ 編輯: danny00315 (220.141.4.2), 02/14/2018 09:18:06

02/14 17:26, 6年前 , 67F
這種章節小說遊戲都這樣 故事規模做太大會爆炸吧
02/14 17:26, 67F

02/14 18:05, 6年前 , 68F
路線差很多的 有家機的恐怖驚魂夜
02/14 18:05, 68F

02/14 18:06, 6年前 , 69F
不過很多路線是偏惡搞
02/14 18:06, 69F

02/16 12:18, 6年前 , 70F
Dragon Age: Origin我都當壞人
02/16 12:18, 70F

03/06 23:56, 6年前 , 71F
LIS的主旨是,無論做出什麼選擇,遲早都要放手向前走
03/06 23:56, 71F

03/06 23:58, 6年前 , 72F
不要老是想回溯去修正一切。超能力一定是有代價的...
03/06 23:58, 72F
文章代碼(AID): #1QWdmfZ0 (Steam)