[心得] Cuphead/Ori/虛空騎士/鹽與聖所 簡評

看板Steam作者 (阿倫)時間6年前 (2018/01/19 01:55), 6年前編輯推噓29(29059)
留言88則, 30人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
這四款遊戲似乎很常被拿來比較,那我就來拋磚引玉一下吧 想看結論可以直接End 警告 : 以下分析含有100%的主觀意見,請自行斟酌服用 --------------------------------------------------------------------- Cuphead : 見面3秒即打王 http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/ 我的全破時數約11hr,是一款快節奏、關卡制的2D橫向射擊遊戲 劇情簡單易懂,打爆BOSS的瞬間爽感和成就感爆表,用鍵盤玩也挺舒服的 每一關有評價機制,適合給很有愛的玩家達到全S評價 第一輪全破之後可以開啟專家模式,一樣是給Hardcore玩家挑戰自我用的 遊戲中也有隱藏要素等待玩家挖掘,像是地圖上的隱藏金幣、特殊模式等等 最大的賣點是讓你身體跟著搖的爵士音樂和爆肝的動畫師 https://www.youtube.com/watch?v=aSRHJmNJuQU&t=2609s
https://www.youtube.com/watch?v=CXpvF9Z2gG8
看看光是一個BOSS簡單的攻擊動作要畫多少張 但單論遊戲性而言,我認為稍嫌不足,且重完價值不高 武器/法術/護符的種類不多,收集要素頗少,攻擊模式單一,打擊感普通 除了特殊情況外,大概87%的時間都是集氣彈/追蹤彈+衝刺無敵 簡評 : 美術5/5 音樂5/5 遊戲性3/5 ------------------------------------------------------------------------ Ori and the Blind Forest: Definitive Edition : 不停送頭的跑酷遊戲 https://goo.gl/kTT18t (縮網址) 簡單來說,是一款音樂優美、畫面漂亮的類銀河戰士惡魔城遊戲 我還沒全破,不過已經玩到最後一個區域了,目前遊玩時數約10hr 因為實在是不太對我胃口,我還是比較喜歡緊張刺激的BOSS戰 雖然燈光美氣氛佳,但是有兩個痛點我不太能接受 : 無法自定義按鍵、死亡會重置進度 尤其是前者,讓我玩起來很不自在,要單獨去適應這款遊戲的配置挺累人的 至於後者,其實能透過頻繁地耗藍存檔來解決,但我覺得這樣玩起來很擾亂節奏, 不這樣做的話,死亡懲罰又很大(直接讀取最新存檔,表示存檔後才獲得的 技能/道具都消失,根本白忙一場),這是我比較難習慣的設計 但是這款遊戲的畫面表現真的沒話說,場景設計和聲音演出(包括音樂及人聲)讓人 彷彿身歷其境,氣氛營造得非常好 還有一個優點是角色的技能非常多元,可操控性很高,練成之後會很有成就感, 動作華麗又優雅 簡評 : 美術5/5 音樂5/5 遊戲性3/5 ------------------------------------------------------------------------ Hollow Knight (虛空騎士) : 欸 這裡我剛剛是不是走過了 http://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/ 我心目中真正的神作沒有之一 個人遊戲時數約86hr(106%完成度,先承認有看攻略),鍵盤遊玩也很順暢 特色有 : 超讚的美術(雖然有些人不能接受蟲蟲)、超燃的音樂、超棒的打擊感 (好到打怪人物會後退...)、超佛的免費DLC、超多的收集要素/密道/彩蛋 遊戲中有一大堆各具特色的BOSS與小怪,超級適合我這種熱愛戰鬥的玩家 還有各種不同風格的區域與內心戲豐富的NPC 戰鬥方面也非常多元,可以透過組合不同護符獲得特殊效果 (基本上快速劈砍和驕傲印記必裝,好用!),有法術流/硬A流/消耗流等等 初次遊玩建議不要看攻略,仔細觀察畫面可以發現,大部分隱藏的東西都有跡可循 雖然這款已經是我的滿分神作了,但還是講一下有些人可能會不太習慣的特點 1.在探索區域的時候,大多是沒有地圖的,而且需要裝備護符才能有GPS定位功能 2.死亡時會留下一個幻影在該處,並掉落所有金錢,需要打敗該幻影才能拿回金錢 3.BOSS離存檔點有段距離,常常需要披荊斬棘才能跟BOSS決一死戰 4.能快速移動的點太少,大部分時間都在趕路和迷路 5.劇情隱晦,要自己推敲(有多結局跟隱藏BOSS喔) 還有一點很可惜的是沒有紙娃娃系統,不能打造自己的虛空騎士 簡評 : 美術5/5 音樂5/5 遊戲性5/5 -------------------------------------------------------------------------- Salt and Sanctuary (鹽與聖所) : 小怪才是BOSS http://store.steampowered.com/app/283640/Salt_and_Sanctuary/ 我認為僅次於Hollow Knight的作品 遊戲時數約98小時(玩了劍士和盜賊,目前共6輪) 是一款可以農裝/練等/選職業的類銀河戰士惡魔城遊戲(鍵盤也可以爽爽玩) 比較特別的是宗教的設計,透過信仰不同的宗教,可以拿到相對應的輔助道具 如最知名的黃金酒(60s內增加傷害/防禦/金錢掉落率) 也可以選擇褻瀆聖所,幹爆那些NPC,非常有趣的設定 而角色死亡會永久失去目前金錢10%並掉落所有鹽(升級用) 必須殺死吃掉鹽的怪物才能拿回來(大部分情況都是摔死,根本玻璃腳= =) 遊戲中的能力值具有軟上限50,超過50之後邊際效益大幅縮減 通常這時候會開始點別的能力來玩,可以點出祈禱/法術等等 因此多周目之後,就可以開始嘗試不同的武器 一開始選職業的意義只是你想先點滿哪項數值/玩甚麼武器而已 我覺得也是小小的精神時光屋,常常想說再...再打一個王就好 或是再...再佔領一個聖所就關機 結果不知不覺又打到全破 他的打擊感我覺得是這四款裡面最棒的(還會噴血),每次砍爆敵人都很舒壓 最大的樂趣在於體驗不同的武器,像是大劍/匕首/槍/戟/法仗等等 因為每換一種武器,玩法就完全不同,對於怪物的理解也會更深刻 許多招式也是只有特定武器才能使用(如戟的迴旋斬/匕首的腳踢等) 像我第一輪用大劍,再配上黃金酒,動作就很單調,只是不停地A,但是打BOSS戰的時候: https://i.imgur.com/aP7NvGo.jpg
不過大劍有一個明顯的缺點就是起手太慢,遇到後期的小怪很容易被一套接死 匕首才是王道阿,速度超快、輸出爆炸(玩到後期)、動作帥氣 打王時還可以輸出到最後一秒再閃,大劍就不行了 像是這個影片一樣: https://www.youtube.com/watch?v=LbqVWMb75Dk&t=1406s
還有一個特點是小怪超強,像是:https://i.imgur.com/zvZMM2T.png
真的可以感受到作者滿滿的惡意阿 但最大的缺點是沒有音樂,大部分都只有音效而已,少了那麼點氣氛阿 而且完全沒有地圖喔,不知道是懶得做還是怎樣 還好區域特色很明顯,不至於找不到路,但對地圖控就只能抱歉了 簡評 : 美術5/5 音樂1/5 遊戲性4/5 ------------------------------------------------------------------------ <總結> 如果你喜歡不廢話直接找王開幹 : 請買Cuphead 如果你喜歡一個美麗但是會狂死的故事 : 請買Ori 如果你喜歡......不管你喜歡甚麼 : 請買Hollow Knight 如果你喜歡茶渡......喜歡痛宰BOSS : 請買Salt and Sanctuary 如果你錢很多又很閒 : 全買,絕對不會讓你失望(大概吧) -- 台灣最偉大的編劇在新聞界 最偉大的演員在政治界 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.63.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1516298106.A.3A2.html

01/19 02:00, 6年前 , 1F
Hollow Knight 超好玩。
01/19 02:00, 1F

01/19 02:10, 6年前 , 2F
超讚 必買
01/19 02:10, 2F

01/19 02:10, 6年前 , 3F
超推hollow knight
01/19 02:10, 3F

01/19 02:13, 6年前 , 4F
那我喜歡單機多人和朋友連線呢?
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01/19 02:15, 6年前 , 5F
ori好像可2人吧
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01/19 02:16, 6年前 , 6F
鹽與聖所可以兩人玩 刷圖超ez 不過我邊緣人 沒這需求XD
01/19 02:16, 6F

01/19 02:19, 6年前 , 7F
推鹽與聖所小怪很難搞XD 覺得hollow knight一輪超神
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01/19 02:20, 6年前 , 8F
但我自己是沒動力玩二周目或speedrun之類的
01/19 02:20, 8F

01/19 02:20, 6年前 , 9F
鹽與聖所會想體驗不同的職業(武器)所以更耐玩一點
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01/19 02:25, 6年前 , 10F
我跟你想法一樣 hk我也沒玩速通跟二周目鋼鐵之魂 太哈
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01/19 02:25, 6年前 , 11F
扣了
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01/19 02:25, 6年前 , 12F
大推Hollow Knight跟Ori
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01/19 02:51, 6年前 , 13F
推個axiom verge 也是很不錯的metrovania
01/19 02:51, 13F
哦,這款我沒聽過,先加到願望清單,畫面還滿復古的

01/19 02:51, 6年前 , 14F
hw迷路了3個小時找不到新地點就刪了w
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01/19 02:51, 6年前 , 15F
*hk
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正常,而且很容易不知道要幹嘛

01/19 02:56, 6年前 , 16F
品味不錯
01/19 02:56, 16F

01/19 03:04, 6年前 , 17F
為啥是茶渡XD
01/19 03:04, 17F
因為高周目打王都是兩分鐘內解決阿XD

01/19 03:10, 6年前 , 18F
Cuphead 鹽與聖所 最愛這兩個
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01/19 03:18, 6年前 , 19F
HOLLOW KNIGHT探索這塊很耐玩..加上誠意滿滿DLC
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01/19 03:36, 6年前 , 20F
Dead Cells也是很好玩的platfomer 原PO也可以玩看看
01/19 03:36, 20F
沒錯,之後打算來玩這款,但是死掉就整個重來,我有點害怕

01/19 04:38, 6年前 , 21F
鹽與聖所跟Hollow Knight兩款評價超好 卻意外地不符合我
01/19 04:38, 21F

01/19 04:39, 6年前 , 22F
胃口 不知道為什麼 明明黑魂3都玩到100%成就 血源也很愛
01/19 04:39, 22F

01/19 04:39, 6年前 , 23F
黑魂1也全成就 以為我很愛這類高難度遊戲 但HK玩起來卻
01/19 04:39, 23F

01/19 04:40, 6年前 , 24F
有點啊雜 連續死掉兩次錢噴光我就棄坑了...
01/19 04:40, 24F

01/19 04:42, 6年前 , 25F
迷路真的是很煩的一件事 給地圖不主動附定位也是讓人覺
01/19 04:42, 25F

01/19 04:43, 6年前 , 26F
得要多裝一個符文的煩躁感
01/19 04:43, 26F
一開始會覺得錢很難賺,噴錢有夠靠北,但撐過前期之後其實錢很好賺 身上動不動就好幾萬,所以不用太在意拉~ 至於地圖就真的比較煩了,需要用腦袋記住地理位置 一開始也是各種不適應

01/19 07:59, 6年前 , 27F
推推 玩過2,3 正打算玩4
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01/19 08:29, 6年前 , 28F
我一直打不過競技場三QQ
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競技場三一定要用骨釘大師的榮耀,增加重擊的集氣速度 基本上競技場都用重擊,可以秒殺很多怪(怪一出來直接讓它死) 最後的王只要貼著他狂打就贏了(建議也裝快速劈砍) 最好是武器滿等滿面具再去打,不要像我鐵齒 還沒升滿就去找死,打了8小時還沒過= = 真的不行的話,參考神手影片吧 https://www.youtube.com/watch?v=LJnpYTq8KWE

01/19 09:11, 6年前 , 29F
hollow有沒有修改器用阿,整個苦手
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01/19 09:24, 6年前 , 30F
ori破過兩遍,但現在虛空騎士玩到一半有點玩不下去噎太
01/19 09:24, 30F

01/19 09:24, 6年前 , 31F
多時間在走重複的路
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01/19 09:25, 6年前 , 32F
不算迷路是拿到新能力後要回頭去找各個以前過不去的地
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01/19 09:25, 6年前 , 33F
方試試
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還有 22 則推文
還有 6 段內文
01/19 13:20, 6年前 , 56F
鹽與聖所我是覺得好像只有build能變 有點久沒碰了
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01/19 13:21, 6年前 , 57F
在地圖探索上倒是沒什麼變化 玩起來就單純是不同武器
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01/19 13:21, 6年前 , 58F
玩了個鞭子 劍 大劍大槌後就沒多嘗試了
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01/19 13:22, 6年前 , 59F
真要說我覺得耐玩度都不如黑魂1 囧
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01/19 13:22, 6年前 , 60F
HK的地圖相對開放 所以還可以做點不同的嘗試
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01/19 13:23, 6年前 , 61F
像有些地方善用下砍就可以先到(王國邊緣的大黃蜂)
01/19 13:23, 61F
對,只有Build有變化,地圖探索一模一樣,玩到後面就有SOP了 跟黑魂當然沒辦法比,但我還是滿喜歡的 鹽與聖所最強的法術流你沒玩到有點可惜啊 HK地圖探索>>>鹽與聖所

01/19 13:29, 6年前 , 62F
其實Hollow Knight跟鹽與聖所的地圖設計沒什麼差別吧
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01/19 13:30, 6年前 , 63F
差別只在HK的地圖難度不高 鹽與聖所的難度則幾乎都在圖上
01/19 13:30, 63F
我倒覺得HK地圖大很多,傳點少很多 鹽與聖所很常被地圖殺,各種摔死,HK從多高掉下來都不會怎樣

01/19 13:32, 6年前 , 64F
兩個都有得自己記路的問題 雖然HK有地圖 但很多地方需要技
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01/19 13:33, 6年前 , 65F
能或什麼隱藏要素 還是得自己記 兩者問題一樣 但HK的地圖
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01/19 13:33, 6年前 , 66F
相較鹽與聖所我反而更記不著 沒地圖就是迷路
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01/19 13:37, 6年前 , 67F
HK圖大很多是因為有地圖阿 但整體沒什麼太大變化
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01/19 13:37, 6年前 , 68F
鹽與聖所都沒地圖了還搞大 很多玩家一定瘋掉(像我)
01/19 13:37, 68F
我跟你一樣,HK地圖也記不太起來,有種迷宮的感覺 鹽與聖所就是傳點一堆,整個地圖好記,攻略順序明顯

01/19 13:38, 6年前 , 69F
所以HK我沒地圖玩不下去 迷路迷不完XD 鹽與聖所就可以
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01/19 13:39, 6年前 , 70F
地圖識別力來說是鹽與聖所比較好 畢竟是類黑魂的設計
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01/19 13:52, 6年前 , 71F
其實兩者的優點有點錯開 鹽與聖所比較強調關卡的挑戰性
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01/19 13:53, 6年前 , 72F
王通常雖便揮揮就贏了 Hollow Knight就相反 王都有一定難
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01/19 13:55, 6年前 , 73F
度 戰鬥過程也有趣 然後鹽與聖所強調build的建立、所以玩
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01/19 13:56, 6年前 , 74F
法多樣 Hollow Knight打法就相對簡單 符文換一下就能直接
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01/19 13:58, 6年前 , 75F
上了 簡單又直接的樂趣 探索來說兩邊都很不錯 氣氛我較偏
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01/19 14:00, 6年前 , 76F
好鹽與聖所營造的感覺 因為設計的關係 遊玩時比較有壓力
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01/19 14:01, 6年前 , 77F
跟場景氣氛比較搭 這點也跟黑魂蠻像的 但Hollow Knight當
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01/19 14:02, 6年前 , 78F
然也很棒 兩者都是很值得遊玩的作品
01/19 14:02, 78F
感謝分析與補充~ 最好就是兩個都玩!

01/19 15:03, 6年前 , 79F
虛空騎士死好幾次之後發現手把用十字鍵比較容易玩
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01/19 15:09, 6年前 , 80F
十字鍵很硬欸 類比搖桿比較舒服 但是比較敏感 會偵測到
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01/19 15:09, 6年前 , 81F
一些多餘動作
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01/19 15:54, 6年前 , 82F
類比反應比較慢
01/19 15:54, 82F

01/19 18:27, 6年前 , 83F
鹽與聖所大劍一輪遊其實也滿快的 12小時左右 不過天賦樹
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01/19 18:27, 6年前 , 84F
要重練才能玩其他法術武器 我就不太想玩第二次了...
01/19 18:27, 84F
因為沒辦法洗掉全部技能點,很不方便 也許是拖長遊戲時數的方法,對我而言,這招很成功阿XDD

01/19 19:01, 6年前 , 85F
聖所我也是不知不覺玩了很多周目 真的是再一個王...再一個王
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01/19 19:02, 6年前 , 86F
這款盾反很爽快 拿大劍刺穿敵人畫面還特寫 不過完全不實用
01/19 19:02, 86F
遇到拿盾的敵人我都用盾反欸,不然攻擊時的硬直很容易受到傷害 而且處決畫面超爽

01/19 20:42, 6年前 , 87F
Ori是我心中的神作 Hollow Knight也很棒
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※ 編輯: allenpong (61.231.59.116), 01/19/2018 21:00:45

01/20 19:17, 6年前 , 88F
Cuphead有手作遊戲的感覺,很難得
01/20 19:17, 88F
文章代碼(AID): #1QODzwEY (Steam)
文章代碼(AID): #1QODzwEY (Steam)