[問題] 文明五怎樣算達標呢?

看板Steam作者 (理性化的牢籠)時間6年前 (2018/01/03 19:27), 6年前編輯推噓12(12059)
留言71則, 14人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
像以前在玩世紀帝國2的時候,記得15~16分升城堡是合格的城快, 想知道文明五有無類似的標準。 舉例來說,想搶意識形態頭香,便是速出工業化科技, 然後蓋三座工廠,我目前可以在16世紀末~17世紀辦到(靠牛津大學無償研發工業化), 但是得犧牲文化跟宗教發展(宗教我就只蓋第一座城的神龕,拿萬神殿信條而已)。 看有些國外實況可以早我好幾百年弄出這些東西,還滿好奇是怎麼辦到的, 會不會是用了MOD還是選了某些資源豐富的地圖?大家在正常狀況下能在何時工業化呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.137.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1514978873.A.361.html ※ 編輯: Sociology56 (114.43.137.1), 01/03/2018 19:28:52

01/03 19:48, 6年前 , 1F
初期就要佔大理石搶奇觀
01/03 19:48, 1F

01/03 19:49, 6年前 , 2F
我是選巴比倫 四城後開始衝科技
01/03 19:49, 2F

01/03 20:02, 6年前 , 3F
估狗搜尋文明+溢出瓶或燒瓶溢出吧 ^_<
01/03 20:02, 3F

01/03 20:18, 6年前 , 4F
幹嘛這麼辛苦 裝mod就好了嘛
01/03 20:18, 4F

01/03 20:21, 6年前 , 5F
原來是高難度才能用的打法,買票通過學術交流
01/03 20:21, 5F

01/03 20:21, 6年前 , 6F
加快科技研發
01/03 20:21, 6F

01/03 20:22, 6年前 , 7F
等級六積分只能搶第二,四城狂科研還追不上波斯分數,
01/03 20:22, 7F

01/03 20:22, 6年前 , 8F
好想哭... 印加梯田超 OP
01/03 20:22, 8F

01/03 20:28, 6年前 , 9F
感謝提供關鍵字,立刻來試試看溢出瓶的追趕效果
01/03 20:28, 9F

01/03 22:11, 6年前 , 10F
世紀2要15~16分升城才算有合格嗎@@ 原來我一直都不及格
01/03 22:11, 10F

01/03 22:46, 6年前 , 11F
你的問題沒有標準答案 不同文化的標準不一樣
01/03 22:46, 11F

01/03 22:51, 6年前 , 12F
而且學術交流不是拿來亂簽的 你如果是科技領先群 根本
01/03 22:51, 12F

01/03 22:51, 6年前 , 13F
不應該讓學術交流通過 如果你是落後群 應該利用買宣
01/03 22:51, 13F

01/03 22:53, 6年前 , 14F
拖延領先集團的進度 買票通過學術交流不如壟斷重點戰略
01/03 22:53, 14F

01/03 22:53, 6年前 , 15F
資源
01/03 22:53, 15F

01/03 23:36, 6年前 , 16F
我問題聚焦在「最速」的前提下可以多快進工業
01/03 23:36, 16F

01/03 23:36, 6年前 , 17F
高難度遊戲通過學術交流可以加速本國科技發展
01/03 23:36, 17F

01/03 23:37, 6年前 , 18F
最重要的是可以增加科技溢出的加權
01/03 23:37, 18F

01/03 23:37, 6年前 , 19F
高難度電腦開局嚴重作弊,所以一開始科技一定遙遙
01/03 23:37, 19F

01/03 23:38, 6年前 , 20F
領先,不太會有玩家一開始就領先的局面
01/03 23:38, 20F

01/03 23:41, 6年前 , 21F
可以多快這點其實一點都不重要 重點在於你跟領先群的
01/03 23:41, 21F

01/03 23:41, 6年前 , 22F
科技差距 天神難度AI自帶四個基本科技 在工業時代以前
01/03 23:41, 22F

01/03 23:42, 6年前 , 23F
追不上是一定的 但進文藝復興以後開理性 在現代就可以
01/03 23:42, 23F

01/03 23:42, 6年前 , 24F
追平或反超 而且你一直沒說明你使用的文明是什麼類型
01/03 23:42, 24F

01/03 23:44, 6年前 , 25F
韓國/巴比倫/瑪雅 這種科技型文明反超是很容易的
01/03 23:44, 25F

01/03 23:45, 6年前 , 26F
而戰爭型文明只能靠滾雪球達到壓制 種田種到領先是不可
01/03 23:45, 26F

01/03 23:46, 6年前 , 27F
能的 綜合國力才是你應該著重的地方 科技進步不見得
01/03 23:46, 27F

01/03 23:47, 6年前 , 28F
代表國力有實質上的領先
01/03 23:47, 28F

01/03 23:49, 6年前 , 29F
K大說的是沒錯啦,想贏得遊戲面面都要顧到,但我這
01/03 23:49, 29F

01/03 23:50, 6年前 , 30F
篇只是單純想問多快是達標,另外某些玩家能更早
01/03 23:50, 30F

01/03 23:50, 6年前 , 31F
弄出工業化,到底是怎麼辦到的,這是我這篇文章想問
01/03 23:50, 31F

01/03 23:51, 6年前 , 32F
01/03 23:51, 32F

01/03 23:52, 6年前 , 33F
影響這個問題的因素很多 一是他們的過程優化做得非常好
01/03 23:52, 33F

01/03 23:53, 6年前 , 34F
推文說的燒瓶溢出以及買票通過學術交流,我之前就沒
01/03 23:53, 34F

01/03 23:53, 6年前 , 35F
對於內政/買宣/侵略/資源分配的規劃良好
01/03 23:53, 35F

01/03 23:53, 6年前 , 36F
想過可以這樣加速研發,以往只是想辦法增加城市科技
01/03 23:53, 36F

01/03 23:53, 6年前 , 37F
產出
01/03 23:53, 37F

01/03 23:54, 6年前 , 38F
二是不同文明的強勢時期有很大的不同 一般來說 在中古
01/03 23:54, 38F

01/03 23:54, 6年前 , 39F
跟文藝復興時期發力的文明是最優秀的 因為國力幾乎都在
01/03 23:54, 39F

01/03 23:55, 6年前 , 40F
這時候達到爆炸性的成長 工業化以後世界其實大勢已定
01/03 23:55, 40F

01/03 23:56, 6年前 , 41F
三是傳統精鋪/自由精鋪/自由暴鋪/虔信黑科技等路線的
01/03 23:56, 41F

01/03 23:57, 6年前 , 42F
不同 這四種玩法本質上就有很大的差距 在你沒有提出進
01/03 23:57, 42F

01/03 23:58, 6年前 , 43F
一步的細項說明以前 解答你的問題不是很容易
01/03 23:58, 43F

01/03 23:59, 6年前 , 44F
而達標這件事情我覺得沒有一定標準 在分數欄裡面
01/03 23:59, 44F

01/03 23:59, 6年前 , 45F
確實,本文問題描述似乎過於簡略,感謝指正
01/03 23:59, 45F

01/03 23:59, 6年前 , 46F
科技類的分數 多研發一項科技 科技分數會多四分
01/03 23:59, 46F

01/04 00:00, 6年前 , 47F
如果敵國的科技分數多你20 就代表他領先你五個科技
01/04 00:00, 47F

01/04 00:00, 6年前 , 48F
你可以藉由這個方式去判斷自己與領先集團之間的落差
01/04 00:00, 48F

01/04 00:02, 6年前 , 49F
當你發現某些國家(波蘭 韓國等逆天文明)已經開始有暴衝
01/04 00:02, 49F

01/04 00:02, 6年前 , 50F
跡象的時候就要趕緊透過買宣壓制他們的成長
01/04 00:02, 50F

01/04 00:02, 6年前 , 51F
原來如此,感謝K大費心講解
01/04 00:02, 51F

01/04 00:07, 6年前 , 52F
另外 如果就城市產出方面而言 國立學院的建設時間
01/04 00:07, 52F

01/04 00:07, 6年前 , 53F
和你鋪城數的多寡對你的科技發展會有很大的影響
01/04 00:07, 53F

01/04 00:09, 6年前 , 54F
如果是傳統四城鐵龜科技的話 早點把國立學院蓋出來
01/04 00:09, 54F

01/04 00:10, 6年前 , 55F
普及大學搭配理性 專心控人口跟幸福度 科技不會是問題
01/04 00:10, 55F

01/04 00:11, 6年前 , 56F
如果是自由暴鋪 普及科技型建築的開銷很大 你可能需要
01/04 00:11, 56F

01/04 00:13, 6年前 , 57F
從侵略方面(不管是戰爭還是暴鋪搶下黃金區域)達到國力
01/04 00:13, 57F

01/04 00:13, 6年前 , 58F
上的碾壓 削弱對手國力才能取得科技上的領先
01/04 00:13, 58F

01/04 00:45, 6年前 , 59F
世紀二15分城堡簡單啦!但是上去沒資源生騎士不如16分城
01/04 00:45, 59F

01/04 00:45, 6年前 , 60F
堡直接出兩隻騎士
01/04 00:45, 60F

01/04 01:25, 6年前 , 61F
看你是玩原版還是NQ mod,兩個不太一樣
01/04 01:25, 61F

01/04 01:25, 6年前 , 62F
指標就科研,文化跟金錢三個。軍力要另外算
01/04 01:25, 62F

01/04 09:59, 6年前 , 63F
試試nq mod 我都洗地圖 政策比較平衡 很好搶到一些奇蹟
01/04 09:59, 63F

01/04 10:07, 6年前 , 64F
剛買冬特文明5 請問剛入門要先將dlc關閉嗎?
01/04 10:07, 64F

01/04 10:19, 6年前 , 65F
直接玩有dlc的才是完整版啊
01/04 10:19, 65F

01/04 19:39, 6年前 , 66F
邊玩邊學習
01/04 19:39, 66F

01/05 03:49, 6年前 , 67F
溢出瓶好像修掉了,乖乖科研吧
01/05 03:49, 67F

01/05 12:33, 6年前 , 68F
如果沒記錯,要拿到某些獎盃,需要關DLC
01/05 12:33, 68F

01/06 10:15, 6年前 , 69F
civ5 如果要拿steam成就 完全不能開mod 但dlc無妨
01/06 10:15, 69F

01/06 10:17, 6年前 , 70F
如果想用mod(如ige)又想解成就 那就要改完檔 關ige 用
01/06 10:17, 70F

01/06 10:17, 6年前 , 71F
正常方式執行 玩到想改的區段 再重新用ige改
01/06 10:17, 71F
文章代碼(AID): #1QJBuvDX (Steam)
文章代碼(AID): #1QJBuvDX (Steam)