[問題] 文明帝國5怎麼當個戰爭狂

看板Steam作者 (無良記者)時間8年前 (2017/11/26 18:09), 編輯推噓6(6045)
留言51則, 11人參與, 8年前最新討論串1/2 (看更多)
先預告一下:今天不一定會放出81號避難所的翻譯 因為我在寫功課,還沒翻譯完成,寫完之後還要打艦隊收藏秋活(咦) 要放也是比較晚才能放出來QQ 好以下是本文 之前一直在玩文明帝國5,不過是用OP的威尼斯+海島,過了好一段好日子 後來想試試看當戰爭狂人,便選了阿提拉+盤古大陸+親王難度 結果,不錯,阿提拉真的猛,一輛衝車+兩個騎射手就把衰小的英格蘭打爆了 可是我的人民不滿度也暴增,然後就叛亂了,然後我就決定當天玩夠了去吃飯...... 不滿度的問題是以前都玩威尼斯當海霸王的我遇不到也想像不到的 請問在當戰爭狂人的情況下,該怎麼做比較好? 感謝 --

11/04 22:52,
一樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
二樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
二樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
..
11/04 22:52

11/04 22:53,
五樓吃屎
11/04 22:53

11/04 22:53,
幹 可以不要當簽名檔嗎...
11/04 22:53
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1511690958.A.032.html

11/26 18:39, 8年前 , 1F
11/26 18:39, 1F

11/26 18:39, 8年前 , 2F
打重點城 而不是每個城都拿 而新城都要有新奢侈品
11/26 18:39, 2F

11/26 18:41, 8年前 , 3F
另外戰爭狂兵一定多 閒置時多做城邦任務 = 額外奢侈品
11/26 18:41, 3F

11/26 18:45, 8年前 , 4F
不是要打到抄家喔o.0
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11/26 18:48, 8年前 , 5F
如果你是要走征服勝利 只需要把其他國首都打下就可了
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11/26 18:49, 8年前 , 6F
其他城都是多餘的 所以要有選擇不要打一堆廢城然後紅臉
11/26 18:49, 6F

11/26 18:51, 8年前 , 7F
了解,那科技就全部是戰爭走向嗎?
11/26 18:51, 7F

11/26 18:56, 8年前 , 8F
阿提拉UA燒城速度兩倍,AI蓋的廢城就燒一燒啊
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11/26 18:57, 8年前 , 9F
然後看能不能拿到有佛寺的宗教,佛寺+2 清真寺+1幸福
11/26 18:57, 9F

11/26 18:58, 8年前 , 10F
競技場蓋一蓋找和平時間快蓋大競技場,馬戲場記得蓋
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11/26 19:02, 8年前 , 11F
科技每個種族走法都不一定相同阿 有靠UU打的 也有靠一般
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11/26 19:03, 8年前 , 12F
十字弓 火炮 等強勢兵種再爆兵的 看你打法
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11/26 19:09, 8年前 , 13F
請問UU是?
11/26 19:09, 13F

11/26 19:16, 8年前 , 14F
Unique Unit,獨特單位
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11/26 19:17, 8年前 , 15F
喔喔0.0
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11/26 19:17, 8年前 , 16F
科技再怎樣古典都要蓋學院+50%產出,燒瓶才不會太慘
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11/26 19:28, 8年前 , 17F
要搭配燒城、賣城 AI分數分價位 便宜的常會被燒(幫你燒XD
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11/26 19:51, 8年前 , 18F
如果不想打某些小城 可以先想辦法交易過來 然後立刻宣戰
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11/26 19:51, 8年前 , 19F
那不會損失任何資源 還能省時省兵
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11/26 20:49, 8年前 , 20F
我每個城都打 打下後法院 然後基本著重食物就好
11/26 20:49, 20F

11/26 21:24, 8年前 , 21F
你的問題有一點沒有講清楚 圖多大 幾個AI
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11/26 21:26, 8年前 , 22F
標準
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11/26 21:27, 8年前 , 23F
還有遊戲速度是多少 全部都沒講 這跟你要當多久的戰狂
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11/26 21:27, 8年前 , 24F
有非常大的關係 AI六個以內 你要靠衝車跟騎射手推平全
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11/26 21:28, 8年前 , 25F
世界已經不是很容易了 在8個AI以上的環境 戰爭只是壯大
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11/26 21:29, 8年前 , 26F
自己 讓國力滾雪球的其中一種方式 光靠UU或飛機車翻
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11/26 21:29, 8年前 , 27F
全部國家是非常不切實際的事情
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11/26 21:30, 8年前 , 28F
上面每個城都打 打了以後全蓋法院的方式百分之九百是
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11/26 21:31, 8年前 , 29F
錯的 就算你點出獨裁意識形態所有加笑臉的政策 廢城一
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11/26 21:31, 8年前 , 30F
樣會拖垮你自己的成長 每座城市會增加政策與科技7%成本
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11/26 21:32, 8年前 , 31F
匈奴的強勢在於每牧場+1生產力 就算要種田也不輸其他
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11/26 21:33, 8年前 , 32F
文明 可以透過生產力的輸送用關鍵的奇觀把國力拉開
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11/26 21:33, 8年前 , 33F
都是標準
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11/26 21:35, 8年前 , 34F
如果以匈奴標速盤古而言 你中古以前推平兩到三家就已經
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11/26 21:37, 8年前 , 35F
很吃力了 中間一定得搞一陣子內政 到弩手再推一波
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11/26 21:39, 8年前 , 36F
每個戰狂文明有不同的推進方式 例如蒙古中古怯薛一波
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11/26 21:40, 8年前 , 37F
然後有飛機以後透過汗的回復力打另一波
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11/26 21:41, 8年前 , 38F
英格蘭非常直觀 沒有什麼好討論的 祖魯也是拼行政事務
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11/26 21:42, 8年前 , 39F
靠著軍營的被動 在進火器兵種以前把雪球滾起來
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11/26 21:43, 8年前 , 40F
但戰爭不是盲目的打 戰爭就是讓別人幫你種田的意思
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11/26 21:43, 8年前 , 41F
只需要打下有重點資源的城 並且在開戰以前先把國際情勢
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11/26 21:44, 8年前 , 42F
搞清楚 先買其他戰狂宣全世界 自己主動開戰只會把好戰
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11/26 21:45, 8年前 , 43F
值搞到天怒人怨 完全沒意義 除了探到第一個國家建議
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11/26 21:46, 8年前 , 44F
趁別人都還不知道你是雞八人 直接宣戰練兵搶工人
11/26 21:46, 44F

11/26 21:47, 8年前 , 45F
不然就算用西班牙開IGE改所有自然奇觀出來 也沒辦法支
11/26 21:47, 45F

11/26 21:47, 8年前 , 46F
持從頭到尾永戰的行為
11/26 21:47, 46F

11/26 23:32, 8年前 , 47F
了解感謝O_O
11/26 23:32, 47F

11/27 00:05, 8年前 , 48F
推這麼多文為何不考慮直接回呢?0.0
11/27 00:05, 48F

11/27 00:11, 8年前 , 49F
注意你的幸福度
11/27 00:11, 49F

12/01 12:25, 8年前 , 50F
每個人治理的方式不同 百分之九百太果斷了w
12/01 12:25, 50F

12/26 16:50, 8年前 , 51F
要有強大的內政經濟支持 才能當戰狂
12/26 16:50, 51F
文章代碼(AID): #1Q6fBE0o (Steam)
文章代碼(AID): #1Q6fBE0o (Steam)