[心得] 二戰轟炸機即時策略模擬 Bomber Crew

看板Steam作者 (北極熊)時間6年前 (2017/10/25 00:21), 編輯推噓9(9011)
留言20則, 12人參與, 6年前最新討論串1/4 (看更多)
敘述二次大戰美軍在歐陸戰場完成25次戰鬥任務並全身而退的第一架B-17 "Memphis Belle"電影《英烈的歲月》一直是我很喜歡的電影,即使日後有 搶救雷恩大兵、諾曼第大空降等更大場面大製作的二戰電影及影集出現, 但《英烈的歲月》描寫出一群攜手奮戰的轟炸機組員如何擠在小小的機艙內 成功撐過最後一場戰鬥的過程,電影拍攝也動用了實機(還摔了一架),把號 稱「空中堡壘」但僅有薄薄鋁製蒙皮保護,在空氣稀薄的高空中跟德軍戰機 與高空砲火一搏生死的B-17戰鬥任務拍得非常詳實。儘管電影劇情為了戲劇 效果,將史實大幅地改編,不過仍然是值得一看的戰爭電影。 不過在遊戲領域,B-17的轟炸任務就沒這麼受歡迎,畢竟一飛數個小時的任務 相當沉悶,加上龐大的轟炸機無法像戰鬥機靈活操作,在單機遊戲中也很難模 擬出全機組員如何分工合作,除了早年的《納粹飛行密史(Secret Weapon of Luftwaffe,1991)》是真的做出轟炸機機艙內部視角的模擬以外,近年的Birds of Steel或War Thunder都是用第三人稱的視角,以動作射擊遊戲的方式詮釋 轟炸機,都很難表現出組員之間為任務在不同崗位上努力的效果。 https://youtu.be/muL2adlVshw
http://store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/ 在Steam 10/20上市的獨立製作遊戲《Bomber Crew》倒是用了一個全新的視角 去詮釋二戰轟炸任務的緊張感。來自英國的製作團隊Runner Duck Games選擇 英軍著名的蘭開斯特轟炸機(Avro Lancaster)作為主角,遊戲的模式不是傳統 的模擬或動作射擊遊戲,而是一套即時策略遊戲。遊戲有著漂亮的Q版美術風格 ,第一眼印象以為是個輕鬆的殺時間遊戲……。 的確一趟飛行任務大概也能在十至十五分鐘內完成,但隨著一次次執行任務的過 程,會發現美術風格只是糖衣,包藏在裡面的是任務的緊張感與戰爭的無奈:在 無法暫停的任務執行期間,玩家要即時操縱機上的七名組員進行不同的工作,組 員各自有既定的崗位,但需要隨著任務進行階段切換位置,或離開座位進行補充 彈藥、維修,甚至滅火或搶救其他組員的生命。而機外源源不斷的敵機、高空砲 火毫不留情在機身上打洞穿孔,任務目標與時間壓力也不斷逼近,組員們又不斷 回報著狀況需要協助、被破壞的機身開始出現故障與火花、組員紛紛受傷倒下... 遊戲設計把轟炸任務中的緊張感表現得非常不錯。 而且由於資源有限,每次任務成功回航獲得的資金換個裝備升級可能就沒了,真 的只能善用手上資源做最佳的調配……以及祈禱運氣好一點。像能拯救受傷組員 的急救包初期就只有一兩個,我在某次任務先後有兩名機員倒下,急救包通通用 掉了,沒想到在回程的英倫海峽上空又遭到伏擊,又有一名組員被擊倒,這時候 只好命令工程師調整引擎出力加快飛行速度,一邊看著倒下組員瀕死計時條的倒 數一邊祈禱著機場趕快到。最後飛機的確即時抵達機場,但接觸跑道的同時,倒 數計時也剛好歸零。回到基地就只能接受該名組員為國捐軀的事實。而且遊戲的 開始選單就是個戰士紀念堂,死在玩家指揮下的組員名字都會掛在牆上,每次進 入遊戲都會讓先讓人感覺到那種無奈與殘酷感。 https://i.imgur.com/ikz1jGT.png
右邊就是那道捐軀戰士名冊牆:P 遊戲的規則倒是蠻簡單清楚的,上手後就能逐漸抓到節奏,開始能有效率的執行 任務了,但還是組員技能與裝備升級永遠趕不上敵軍火力的問題,尤其某些任務 中會有敵軍空戰王牌出擊,他們座機的生命與火力都不是一般雜魚能比擬,在轟 不下對方的情形就只能左閃右躲盡快完成任務逃回基地。另一次慘烈的任務之後 ,全機組員都受了傷,機身左翼也折了一斷、引擎少了一顆,其他漏油、冒煙就 不再話下,好不容易擺脫敵機,搖搖晃晃的撐回基地上空,就在飛機正對跑道放 下機輪之際,想說終於平安返航了,沒想到因為少了一截機翼,低空浮力不足, 飛著飛著居然就歪向基地旁邊的樹叢墜落化成一片火海了,整個情節就跟《英烈 的歲月》這段一樣。 https://youtu.be/Ox29ru5hmeo
我也是目瞪口呆大喊WTF!,完全不敢置信居然在最後一刻失敗。隨後基地檢討畫 面報告七名組員四死三存活,飛了十幾趟任務的四名老練組員就此報銷,而且遊 戲沒有讀檔重來的機制,KIA就是KIA了,新招募的機員不但等級技能遠遠不及, 而且還得花資金幫他們添購新裝備;重新分派的新座機裝備等級也差很多,再次 升級也是一筆費用,完全就是砍半重來的情形,所以我乾脆放下這批組員重開新 機從第一個任務慢慢重新養起。看著紀念堂的牆上又多了四個名字,只能希望下 次運氣能好一點了。 遊戲的缺點嘛,或許就是每個階段的大任務之間,賺錢跟經驗值的小任務目標與 形式變化不多,而且久了大概也就知道任務的程序,久而久之有點行禮如儀 (其實戰爭大多時間也差不多就是這樣)。好在一些關鍵任務都有接觸到當年蘭開 斯特轟炸機豐富的作戰歷史,例如會叫你去外海試投用於水壩破壞的彈跳炸彈 (Bouncing Bomb),遊戲也如實的把加掛彈跳炸彈的轟炸機外型做出來了 ,這些歷史故事多少彌補了一般任務的無聊。 總之,Bomber Crew用獨特的遊戲設計讓玩家感受二戰轟炸任務的複雜與艱鉅,看 似輕鬆的美術風格卻包裝了有點沉重的戰爭殘酷情節,如果想要從射擊、動作以 外的遊戲方式感受二戰的朋友可以試試看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.172.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1508862081.A.F1B.html

10/25 00:39, 6年前 , 1F
推!介紹好詳細,出之前就觀望一段時間了,一直怕不夠
10/25 00:39, 1F

10/25 00:39, 6年前 , 2F
耐玩
10/25 00:39, 2F

10/25 00:46, 6年前 , 3F
還玩的不夠久 不能評斷耐不耐玩...
10/25 00:46, 3F

10/25 00:48, 6年前 , 4F
推英烈的歲月!
10/25 00:48, 4F

10/25 06:00, 6年前 , 5F
好硬的遊戲設計 話說是左邊還右邊
10/25 06:00, 5F

10/25 06:24, 6年前 , 6F
右邊沒錯 按"Memorial"畫面還會移到右側看得更仔細一點
10/25 06:24, 6F
chewie:轉錄至看板 Warfare 10/25 07:30

10/25 10:14, 6年前 , 7F
不錯玩 只不過第一次玩到沒油爆了 忘了降落傘 太心疼啦
10/25 10:14, 7F

10/25 10:15, 6年前 , 8F
工程師升級後可以有控制油料功能 Boost(加快航速/耗油)跟
10/25 10:15, 8F

10/25 10:16, 6年前 , 9F
LEAN(降低航速/減少耗油) 一起飛就記得按LEAN 任務中有些
10/25 10:16, 9F

10/25 10:17, 6年前 , 10F
時候要按BOOST 例如趕在UBOAT發射魚雷前把UBOAT幹掉
10/25 10:17, 10F

10/25 11:47, 6年前 , 11F
聽起來就像FTL
10/25 11:47, 11F

10/25 13:01, 6年前 , 12F
對 官方也這麼說XD https://goo.gl/bk8Jrx
10/25 13:01, 12F

10/25 18:57, 6年前 , 13F
玩過納粹飛行密史給推
10/25 18:57, 13F

10/25 19:07, 6年前 , 14F
之前不是有一款空中堡壘B-17的遊戲?
10/25 19:07, 14F

10/25 19:09, 6年前 , 15F
畫面是Q版,但內容很真實
10/25 19:09, 15F

10/25 21:57, 6年前 , 16F
樓樓上說的應該是B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th
10/25 21:57, 16F

10/25 21:57, 6年前 , 17F
,現在STEAM上應該也還找得到。
10/25 21:57, 17F

10/26 01:39, 6年前 , 18F
納粹飛行密史是小時候的回憶啊
10/26 01:39, 18F

10/26 03:46, 6年前 , 19F
戰爭就是得把人命當作數字 :(
10/26 03:46, 19F
chewie:轉錄至看板 C_Chat 10/26 10:10

10/30 11:59, 6年前 , 20F
蠻好玩的 但覺得視角有點滑溜難控制
10/30 11:59, 20F
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