[閒聊] 巫師vs黑暗靈魂跟老滾
平平都是rpg(也許有個a 不過還是rpg)
來比較一下 大家覺得那個最優?
我問碰友 他說這些遊戲完全不同
我則論 其實都差不多嘛
不要談mod或是製作組的問題 單論遊戲本體
我個人來說
故事的長度而言 是巫師勝
戰鬥的比率則是黑魂 上古卷軸 巫師
其他還能比較什麼?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.112.162
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1508732540.A.78D.html
推
10/23 12:24,
8年前
, 1F
10/23 12:24, 1F
→
10/23 12:24,
8年前
, 2F
10/23 12:24, 2F
噗啾
推
10/23 12:24,
8年前
, 3F
10/23 12:24, 3F
推
10/23 12:26,
8年前
, 4F
10/23 12:26, 4F
arpg比一下咩
推
10/23 12:26,
8年前
, 5F
10/23 12:26, 5F
講起來三代下來 巫師便宜多了
推
10/23 12:27,
8年前
, 6F
10/23 12:27, 6F
→
10/23 12:28,
8年前
, 7F
10/23 12:28, 7F
其實巫師也沒好到哪裡去 一代我還沒搞懂怎樣算是有東西了
推
10/23 12:28,
8年前
, 8F
10/23 12:28, 8F
意思是遊戲的過程中 戰鬥跟與角色互動(聊天啪啪啪打牌或是小遊戲之類的),的比例
黑魂基本上 就是打架
巫師要滅絕不少魔物 上古要生存(?)
其實好像應該順便把全部開放世界的遊戲拖下水 像ubi的 戰鬥比例就很低 因為...都在
走路
※ 編輯: j1551082 (101.15.112.162), 10/23/2017 12:33:43
推
10/23 12:30,
8年前
, 9F
10/23 12:30, 9F
推
10/23 12:31,
8年前
, 10F
10/23 12:31, 10F
→
10/23 12:31,
8年前
, 11F
10/23 12:31, 11F
住手 不要偷渡pm 我是管家cp派!
推
10/23 12:32,
8年前
, 12F
10/23 12:32, 12F
→
10/23 12:33,
8年前
, 13F
10/23 12:33, 13F
上古則 呃 三四五可以拿來說一下 好像三根四都被遺忘了
※ 編輯: j1551082 (101.15.112.162), 10/23/2017 12:35:08
推
10/23 12:36,
8年前
, 14F
10/23 12:36, 14F
推
10/23 12:36,
8年前
, 15F
10/23 12:36, 15F
推
10/23 12:39,
8年前
, 16F
10/23 12:39, 16F
→
10/23 12:39,
8年前
, 17F
10/23 12:39, 17F
推
10/23 12:41,
8年前
, 18F
10/23 12:41, 18F
你是說主打探索區域的遊戲玩法嘛
噓
10/23 12:42,
8年前
, 19F
10/23 12:42, 19F
劇情 都沒人要說劇情吸引人的點嗎 讚嘆太陽屁屁啊!
※ 編輯: j1551082 (101.15.112.162), 10/23/2017 12:43:51
推
10/23 12:45,
8年前
, 20F
10/23 12:45, 20F
推
10/23 12:46,
8年前
, 21F
10/23 12:46, 21F
→
10/23 12:46,
8年前
, 22F
10/23 12:46, 22F
推
10/23 12:48,
8年前
, 23F
10/23 12:48, 23F
推
10/23 12:49,
8年前
, 24F
10/23 12:49, 24F
→
10/23 12:49,
8年前
, 25F
10/23 12:49, 25F
→
10/23 12:49,
8年前
, 26F
10/23 12:49, 26F
→
10/23 12:49,
8年前
, 27F
10/23 12:49, 27F
我沒玩那個文字rpg欸(咦)
推
10/23 12:51,
8年前
, 28F
10/23 12:51, 28F
比評價(耶
→
10/23 12:51,
8年前
, 29F
10/23 12:51, 29F
→
10/23 12:51,
8年前
, 30F
10/23 12:51, 30F
→
10/23 12:52,
8年前
, 31F
10/23 12:52, 31F
因為拿槍出來一堆人會大喊著這是fps 就算了
推
10/23 12:58,
8年前
, 32F
10/23 12:58, 32F
→
10/23 12:58,
8年前
, 33F
10/23 12:58, 33F
推
10/23 13:10,
8年前
, 34F
10/23 13:10, 34F
噓
10/23 13:13,
8年前
, 35F
10/23 13:13, 35F
噓
10/23 13:15,
8年前
, 36F
10/23 13:15, 36F
推
10/23 13:23,
8年前
, 37F
10/23 13:23, 37F
噓
10/23 13:24,
8年前
, 38F
10/23 13:24, 38F
→
10/23 13:46,
8年前
, 39F
10/23 13:46, 39F
→
10/23 13:46,
8年前
, 40F
10/23 13:46, 40F
→
10/23 13:46,
8年前
, 41F
10/23 13:46, 41F
→
10/23 13:48,
8年前
, 42F
10/23 13:48, 42F
→
10/23 13:48,
8年前
, 43F
10/23 13:48, 43F
這就是我想比較的點 讚讚
其實我還想拿荒野之息一起拿來比各種"開放世界"的遊戲
重點是 自由度 故事 劇情 還有玩家的行為相對限制
※ 編輯: j1551082 (123.241.206.10), 10/23/2017 13:51:56
噓
10/23 14:01,
8年前
, 44F
10/23 14:01, 44F
我很認真的想講開放世界說 華麗的被無視了
噓
10/23 14:29,
8年前
, 45F
10/23 14:29, 45F
我喜歡柳丁說 重點是這些水果很適合拿來直接啃(?)
噓
10/23 14:30,
8年前
, 46F
10/23 14:30, 46F
噓
10/23 15:09,
8年前
, 47F
10/23 15:09, 47F
→
10/23 15:10,
8年前
, 48F
10/23 15:10, 48F
不開心 我是星露谷廚
※ 編輯: j1551082 (123.241.206.10), 10/23/2017 15:11:52
噓
10/23 16:21,
8年前
, 49F
10/23 16:21, 49F
噓
10/23 16:22,
8年前
, 50F
10/23 16:22, 50F
噓
10/23 16:25,
8年前
, 51F
10/23 16:25, 51F
→
10/23 16:26,
8年前
, 52F
10/23 16:26, 52F
噓
10/23 17:03,
8年前
, 53F
10/23 17:03, 53F
噓
10/23 17:07,
8年前
, 54F
10/23 17:07, 54F
噓
10/23 17:59,
8年前
, 55F
10/23 17:59, 55F
噓
10/23 19:38,
8年前
, 56F
10/23 19:38, 56F
噓
10/24 08:22,
8年前
, 57F
10/24 08:22, 57F
討論串 (同標題文章)