Re: [問題] KSP真實太陽系模組搭配

看板Steam作者 (stu)時間7年前 (2017/04/30 19:50), 編輯推噓0(000)
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根據之前版友的推文,發現有SMURFF這個不認識的模組 調查了一下Realism Overhaul和SMURFF這兩個模組的差異 結果找到這個影片 https://www.youtube.com/watch?v=yLO4StoTvFg
R.O.系統使用Real Fuel模組 所有火箭引擎都有對應的正確專用燃料 而SMURFF使用原版遊戲內建的燃料系統 主要就只有液體燃料和液態氧,不去細分實際燃料 Real Fuel把很多需要考量的問題都納進去了 例如有許多真實的引擎油門沒有辦法控制0%到100%出力 可能只有70%到100%這種有限的控制 而且重新點火發動非常麻煩 燃料在無重力環境會飄起來分散在燃料槽中 需要其他小的發動機先產生加速度 這樣幾秒之後會讓燃料沉底,才能發動主引擎 之後主引擎就能持續抽油,小噴嘴就可以關掉了 SMURFF模組就省去這些問題 就只是火箭性能調整到比較能夠配合真實太陽系的情況 而且允許玩家在其他天體採礦煉油 玩起來和原廠似乎差不多 Real Fuel的燃料效率比較高一點 但是船隻會更複雜,還會需要安裝很多額外的小零件對付各種機械限制 簡單結論是,SMURFF是新手向,Real Fuel就偏擬真 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.27.118.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1493553040.A.A59.html
文章代碼(AID): #1P1S-GfP (Steam)
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