Re: [閒聊] 射擊遊戲半自動武器的練習

看板Steam作者 (羅宋)時間7年前 (2017/04/28 10:45), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)》之銘言: : 本來這種射擊遊戲的問題 : 應該要Po在Shooter版, : 但那邊實在有點荒涼, : 所以來這原本是CS的版問問看… : 主要是蠻多射擊遊戲都有所謂的“半自動武器” : 也就是滑鼠點一下射一發 : 無法像全自動武器連續發射時靠壓槍來控制穩定性 : 遊戲常出現的半自動武器,如: : CS:GO的沙漠之鷹 : 鬥陣特攻的麥卡利、禪亞塔 : BF1的醫療兵第一把武器 : 二戰武器-M1加蘭德步槍 : 我這邊所說遊戲的半自動武器 : 除了滑鼠點擊頻率影響開槍速度 : (鬥陣特攻-死神的武器,以及CS散彈皆有停頓間隔,我覺得不算在這篇的討論) : 另外的特點是是射程遠 : 威力較全自動武器單發傷害較高 : 但武器載彈量也較少 : 最近一直想把這種特性的半自動武器練起來 : 中遠程可以有準確的傷害 : 中近距離可以爆發 : 感覺練起來根本無敵 : ………但真的是太難練了…… : 散彈槍就是走位近距離拼一波 : 但沙漠之鷹』M1步槍這種類型的, : 要控好距離不被對方接近噴滿臉 : 又要在中遠距離快速移動並保持穩定性開火 : 這到底要怎麼練啊~? : 中遠距離時,通常第二發後,後座力就開始讓準星超晃,要快速的讓後面三、四發打到 : 中近距離,對面會開始左右走位逼近 : 這時也不能很快速準確的瞄準目標, : 還要跟對方拉距離 : 滑鼠點太快,又沒中,彈藥一下就打光了 : 這種維持半自動武器的開槍間隔的掌握 : 很容易受激動的心情影響 : 也會因為對方持續移動的關係,準星的準度降低 : 且目標遠中近的距離,開槍的間隔也不一樣 : 常常想當個半狙擊,站著不動一秒,就被AWP爆頭 : 跟著一起衝,敵我雙方距離沒拉好,被卡賓槍瞄到,五、六發子彈很快就送進你身體 : 真的好難練啊~~~ : 求神手鄉民幫我指點指點 : 半自動武器使用的迷津吧~ lOrz 用BF3、4的精準射手步槍來談 半自動步槍同時結合了自動步槍跟狙擊槍的缺點: 近距離拼不過自動步槍,遠距離又打不贏狙 因此,身為一個精準射手,龜跟衝都不是你該做的事 當突擊兵的第二線支援才是你的位置 簡單來說:跟著隊友推進,然後在隊友殺進據點(敵人多的位置)時找附近有掩護視野又 不錯地方掩護隊友 這個時候敵人基本上都在跟你前面的隊友駁火,不太會有時間去注意到你 接著就掩護隊友推進、補刀、掩護側面、找敵人或壓制對方狙擊 以bf來說還能當前面隊友的重生點真的超方便的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.41.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1493347555.A.372.html

04/28 17:26, , 1F
DMR首推SKS啊,我第一把500殺的神器
04/28 17:26, 1F

04/28 19:40, , 2F
Sks真的超強的
04/28 19:40, 2F
文章代碼(AID): #1P0gpZDo (Steam)
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