[問卷] 關於節奏地牢 Crypt of the NecroDancer

看板Steam作者 (小茄)時間7年前 (2017/04/07 16:11), 7年前編輯推噓9(906)
留言15則, 8人參與, 最新討論串1/1
hOi~ 我是小茄 曾在本版發過節奏地牢的基礎介紹心得文 #1OnuOI-2 (Steam) 還在steam工作坊上傳自製的Skin http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=891506998 現在想要更進一步的發佈一些文章介紹此遊戲的內容 為了能把時間花在刀口上,我想知道大家的疑惑點 所以想請對該款遊戲有興趣的你填寫一下這份問卷 https://goo.gl/forms/gNsvwJhM6ykNZ6WI3 如果覺得選項內的都想要有也可以都勾選 雖然我也想要所有內容都好好的介紹一遍 但是礙於時間有限,我想先針對大部份的人的問題點先做出一些介紹、教學或分析 有其他問題可以在問卷的第二題填寫或是以下推文留言 可能的話我會在此篇文章公開回覆一些問題 -- hOi 我是小茄 特愛龍、豹、虎、鷹、狼等這一類帥氣兇猛的動物 φTwitch 遊戲x樂高x食況x聊天 │ φFacebook 生活分享x照騙x抽獎 http://www.twitch.tv/wow_tomatohttps://www.facebook.com/tomatowo/ φSteam 歡迎加好友一同遊玩 │ φBlogger 各類型介紹心得文 http://steamcommunity.com/id/tomatowohttp://wowtomato.blogspot.tw/ 名為巴巴的恐龍已經....現在是巴巴二號(蘿莉)的時代了_(ˊ﹃ˋ」 ∠) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.117.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1491552701.A.968.html

04/07 16:19, , 1F
好茄
04/07 16:19, 1F
※ 編輯: LisaGi (125.230.117.226), 04/07/2017 16:44:36 -回覆問卷- Q: 一些縮短所需時間的小訣竅 A: OK! Speed run的部份我會依我所知的去介紹的 Q: 也可以介紹一下大小BOSS的打法CCㄏㄏ(被拖走 A: 我目前是把它們歸類在生物enemies裡CCㄏㄏ (總之:OK! Q: 很多道具都不知道做什麼用,尤其戒指 A: 確實很多道具要實際用過才知道呢,我先貼一份wiki,這連結是戒指的 http://crypt-of-the-necrodancer.wikia.com/wiki/Rings 還能從中找其他的道具介紹,在我發文前就先擋著用吧! Q: 角色生物區域等都可以慢慢摸索,多跑幾趟都會知道大致該如何應對,但有清楚裝備道具 的功能解說才能讓剛接觸的新手知道自己能做什麼,而不是出現同時魅力戒跟好運戒在地 上妳卻猶豫要選哪個因為妳根本"感覺"不出來這兩件裝備的功用是什麼。對新手來說最大 的障礙應該是對各裝備或道具的功用不了解,畢竟有些裝備道具就算開自訂也真的不好測 試出來功能是什麼,而網路上經過翻譯的資料大部分也已經是舊版而非新版的功能 A: 謝謝,這就是我問卷的初衷。雖然我只玩了469小時,卻覺得離新手想法很遠了。 目前也是裝備跟道具最多人選擇,看來我可以先著手進行這一部份了。 ※ 編輯: LisaGi (125.230.117.226), 04/07/2017 16:51:30

04/07 18:22, , 2F
到底要對節奏還是看步數 搞得我好亂
04/07 18:22, 2F
通常是去習慣節奏到不用看下方的拍子 然後看角色周圍的怪來去做應對,因為這是即時動作遊戲

04/07 19:01, , 3F
妳蠻用心的耶~給推
04/07 19:01, 3F
謝謝

04/07 19:42, , 4F
我卡在奶奶的破關 有訣竅嗎?
04/07 19:42, 4F
ARIA如果只是想先求破關,前期先穩農慢慢打比較好 裝備起來了,之後也比較能夠坦失誤傷害,但是掉拍的話無解 拍子一定要練起來,還有能活用匕首的話可以增加存活率

04/07 19:58, , 5F
主要好奇speed run的訣竅+1
04/07 19:58, 5F
speed run我覺得我還算是新手,不過不少人需要 之後可能會先講一些我知道的訣竅,然後再慢慢的更新內容吧!

04/07 19:59, , 6F
奶奶貼著挖得動的牆壁走會穩一些,看情況能挖一拍節奏
04/07 19:59, 6F

04/07 19:59, , 7F
調整與敵人間的距離
04/07 19:59, 7F

04/07 21:58, , 8F
哇喔 這麼有心還以為你是開發者XD
04/07 21:58, 8F
我只是愛好這遊戲到想推廣此遊戲的玩家XD

04/07 22:06, , 9F
有一個一次跳兩格的角色有什麼訣竅嗎?超不會那隻
04/07 22:06, 9F
DORIAN要活用挖牆來調整走位,因為他初期就有十字稿,幾乎能解決所有的牆壁喔 -回覆問卷- Q: 你覺得節奏是天賦決定比較多,還是經由練習能有決定性因素? A: 我覺得是經由練習就能有決定性的因素,因為我自己就是親身案例。 我初玩活不超過10秒到現在可以開始參加比賽競速。 ※ 編輯: LisaGi (125.230.117.226), 04/08/2017 22:34:31

04/08 23:21, , 10F
奶奶的4-2太難了!死到都膩了...
04/08 23:21, 10F
如果死到膩了,可以選擇換換音樂或是先玩別的角色 每次都吃同一種口味的食物,就算再愛也是會有膩的一天

04/09 17:19, , 11F
幫推 只是買了還沒動 而且我怎麼好像被砍好友惹QAQ
04/09 17:19, 11F
之前發生過被ddos攻擊,所以把不確定是誰的都先砍了XD 現在可以加回來喔!記得說明就好~

04/09 18:51, , 12F
音樂/節拍遊戲的天賦會影響熟練速度跟天花板的高度,可是
04/09 18:51, 12F

04/09 18:51, , 13F
只要有練習一定會有顯著的進步
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04/09 18:54, , 14F
而這遊戲除了節奏以外,怪物的應對、裝備的選擇、關卡的
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04/09 18:54, , 15F
設計更需要經驗去累積熟練度,相較之下反而沒那麼吃天賦
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↑是的↑ 非常精闢的分析 ※ 編輯: LisaGi (125.230.117.226), 04/09/2017 22:14:26
文章代碼(AID): #1Ovqczbe (Steam)