Re: [閒聊] 巫師3帶入感不足
※ 引述《batsakura (多多)》之銘言:
: 在等待PRO到來的空檔中,把買來很久的巫師3步曲拿出來初玩
: 直接就從大家狂推的神作巫師3開始,目前感到畫面很美,尤其風景人文描寫很有味道
: 但是人物動作好像有點卡卡的? 目前玩到白果園完,主線葉奈法,支線全解
: 多元的戰鬥方式,龐大的道具、蒐集系統,好像一切都等著我去探索
: 但是我發現最近都沒有什麼動力去玩?? 我甚至不知道葉奈法是誰Q_Q,他為什麼要消失?
: ,巫師老頭、孩子等等,無法融入。
: 平常玩古墓、秘境,這種目的單純的遊戲很容易就進入狀況
: 請問我要怎麼融入巫師3的世界?? 繼續硬著頭解主線下去嗎?
: 還是要回頭玩??巫師1(戰鬥在跳恰恰實在無法),巫師2只玩了5MIN感覺還可以
巫師的故事相當的有趣,但是故事量非常龐大
分享一下快速上手的方式(可能含有劇情)
巫師1是十年前的遊戲了
當初忍著不玩2跟3就怕適應不良,但是看到1的一瞬間還是受到相當衝擊
尤其介面,戰鬥節奏還有視角實在是...相當獨特
但硬著頭皮玩還是慢慢感覺到樂趣(但老婆大人瞄了一眼就說這三小...)
不過因為steam版一直當機(後來發現似乎是cloud save的關係)
還有不能用搖桿躺著玩
玩到中間就跑去看youtube把劇情看完,然後樂玩巫師2
總結巫師1的劇情相當有趣,對於「宿命論」有相當成功的闡述
而且後來在巫師3看到1某人留給主角的信,有種相當窩心的感覺
但事實上巫師1的劇情跟2與3幾乎沒什麼直接關連
為了眼睛,還是趕快玩巫師2
在打開巫師2的瞬間,我整個眼淚鼻涕都噴出來了
在很高興的狀態下,序章攻城第一次爬下樓梯遇到一群敵人那
我死了大概10次有吧... 後來熊熊發現,原來我已經會了全部的法印
身上還有很多油啊!
(遊戲製作人的訪談說,他們後來聽說有reviewer序章死了50次
才發現,波蘭人對於遊戲很hardcore,很能接受艱困的遊戲,美國人比較不適應)
我認為在玩3之前一定要把2快速玩過
而2本身也是非常優秀的遊戲,但動作成分稍多(手殘會一直死,還有討厭的QTE)
其實個人蠻喜歡這種封閉式rpg(當然沒有開放式耐玩,但就像看電影很爽)
更何況有兩線劇情16種結局,其實非常有趣
而且巫師2的決定會延續到3
例如說某角色如果你讓他活了,他在3就會跟你一起鄉野一日遊+讓你看著他睡覺(誤)
但更重要的是,3的世界局勢如果沒玩過2應該很難理解
而最重要的 葉奈法(或也沒那麼重要,看你怎麼選)
Yennefer of Vengerberg (每次聽都覺得好性感)
在巫師2的時候大家都會跟傑哥講到葉奈法,但傑哥都一臉茫然
而事實上劇情根本幾乎沒交代葉奈法到底是怎樣
不過講到你都覺得跟他很熟了...
在3就會好好跟你說傑哥以前的私生活
因此,非常建議1看youtube,2自己完過一遍再玩3
小說看過一點點很值得看,但是遊戲都打不完了XD
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