Re: [問題] 看門狗2的好評怎麼來的...不懂???

看板Steam作者 (你有多久沒看台灣團體了?)時間7年前 (2017/02/25 14:24), 編輯推噓17(18130)
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※ 引述《XArcherX (萬軍無兵)》之銘言: : 由於買了有一陣子了 最近才開始碰, : 我承認 2代做到了駭客該有的型, : 同時加入了跟路人互動跟跑酷, : 明明打著解放從布魯姆監控的城市 , : 回歸自由的大旗 個資不被隨意窺探, : 但DedSec在主角馬可仕威能之下 : 幹的事都跟主線扯不上邊, : 塗鴉、盜歌曲創作詐騙、到片場竊取影片 : 根本8+9改管大聲求關注有什麼兩樣? : 為什麼會有人覺得1代糞 2代神作? : 就多了無人機跟自訂義印表機??? : 一代艾登的故事雖然是老梗的復仇劇, : 對我個人來說是白花錢的... : 我對這代很失望,故事爛到爆炸 : 好評在那??(づ・ω・)づ 因為立足點不同啊 我之前玩了某一款系列作的最新一代(沒玩過前代) 這款跟前一代比起來 就是 模組精緻度三級跳 開放世界更完整 自由度高 可以自己用垃圾蓋出渡假中心 多元成家跟機器人結婚 劇情主線其實也埋的還不錯,只是收尾草率過頭 情況就跟看門狗出續作差不多吧 遊戲性++ 劇情-- 整體來說我是很喜歡玩啦 可是板上得到的許多評價是 「糞劇情」「不配稱作系列作」「跟上一代比是屎」云云 在GOTY時還被劇情黨拿巫師3出來鞭屍,各種嘲諷開滿 結論 把前一代做爛一點就好了 反正人家看到你有進步就會喊聲佛心公司 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.179.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1488003897.A.39F.html

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Fo4嗎
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我也猜FO4也 哈哈
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就跟資優生就該考高分一樣
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然後放牛班的哪天突然醒我考高分反而比較引人注目
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育碧好笑的是在 刺客教條2的時期還是資優生 只是近
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期跑去放牛班了這樣
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fo4是和自家的skyrim比顯得進步不多
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我覺得其實WD1的劇情也沒有說好到哪裡去
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(我是覺得兩個劇本水平是有點接近)
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其實fo4不錯了 不過mod好像有點少 是被之前說mod要
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收費的政策抵制了嗎
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XDD 看描述我爆笑哈哈哈。可是真的超糞,我現在偶爾
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還會去開NV回味但fo4一想到那微妙的劇本就不太想開。
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每個人相性不同唄
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可是fo4搞多陣營又沒有nv那麼有趣 對話輪又爛透了 是真
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的退步沒錯啊
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優點想來想去也只有隊友很討喜而已
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學習如逆水行舟 不進則退 一個從59變到70 一個從85到87
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當然立足點不一樣
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FO4如果是全新作品那算不錯,但跟NV比劇情跟對話太差
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退步太多了
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╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯佛心公司
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看門狗2比FO4好玩很多欸......
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看你是不是RP玩家吧
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撿垃圾不就Fo4 XD
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看門狗2和市民的互動其實是我在任何遊戲都沒遇到的
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會覺得世界不會死板板的
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中肯
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抱歉,我覺得真的不能這樣說,因為FNV跟FO4不同製作公司
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,雖然都掛B社,你舉這個例子感覺你不瞭解這點。
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而且從FO4才加入的壓根不會了解FNV的經典之處。
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你拿前作所謂"經典"來講的說法只是更證明本篇論點
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不同工作室但是同題材跟Title 應該可以比吧?
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每款遊戲不都是這樣,期望120分的遊戲只做出90分跟期望60
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分的遊戲做出80分感受就會差很多
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fnv跟fo4比起fo3都是糞作,沒什麼好討論的
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FO4明明就超好玩 只可惜不能殺黑人
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我認同這篇的說法 但fo4加的分(手感 建築模式 夥伴之類
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的)被劇情跟糞任務設計扣掉了
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其實講白一點覺得fo4差是因為前幾作太經典 覺得看門2
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好則是因為前作太渣 立足點的確不同
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FO4破完一輪就不想玩了
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我不知道為何從狗2飄到掉出去,但FNV與FO3~FO4不太一樣
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B社開發組的FO3說穿了就是打槍的老滾
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FO3在商業上還算不錯的結果讓他們要繼續開發
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但是B社當時正忙著老滾5,於是把FO原製作黑島一部份的人
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找來,給他們18個月開出NV
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也因此FNV是最接近FO2~范布倫原本的黑島構思
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而FO3 FO4受到B社自己的意思影響,跟NV有不少區別
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文章代碼(AID): #1OiICvEV (Steam)
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