[閒聊] Stellaris 恆星戰役真的是難到爆炸...

看板Steam作者 (little_cheese)時間7年前 (2017/02/01 12:52), 編輯推噓14(14017)
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小弟我是戰略遊戲迷, 自認大局觀,控兵能力之類的戰略遊戲技能還不錯(手速不太行) 三國志、信長之野望這種基本款不用說了 文明帝國過神也是家常便飯 結果初次玩P家的遊戲,真的是崩潰到爆炸 前幾次玩的時候還在摸索,搞不太懂影響力到底怎麼運作,玩到後期舉步維艱,重來。 第二次玩,玩到後面,整個宇宙都結盟,我加入聯盟就不可能贏了,退出聯盟也沒辦法一 個幹宇宙,重來。 之後的無數次輪迴結果都一樣,不是敵人太強讓我一宣戰就被輾壓, 就是宇宙大結盟,讓我進退不得, 到底這遊戲要怎麼破關啊>< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.217.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1485924736.A.6DC.html

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有Paradox版
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這....不就找大腿海艦隊嗎
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p社的遊戲很重視結盟,要善用
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勝利條件有一個是聯盟勝利啊?
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你要當BBKING就是要快,趕在大家結盟之前先先打爆幾個
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勢力當小弟,不然一進入聯盟時期馬上會舉步維艱
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不要管什麼人口科研懲罰 拚星球數用數量取勝
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有蟲洞的話就可以一開戰直接躍遷到對方首都
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不要畏懼對手的數量 早戰才會有高等的艦隊司令可以用
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差很多
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這遊戲不是難度瘋狂全高等文明玩起來才好玩嗎(黑人問號.j
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pg
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走宇宙混球流宜快攻,走民主外送流宜結盟,沒有一定的套路
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好玩是好玩 可是玩到中後期 超頓...
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逼人換新電腦啊~崩潰
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多開幾次就知道大概要怎打了 還有建議一開始不要把
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破關當目標 先當養成遊戲玩就好XD
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跟鋼鐵雄心4一樣 龜太久後期要跟全世界宣戰(同盟國)
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P社遊戲沒有破關這種東西
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樓上 這款是4X game 有破關這種東西
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其實HOI也有過占VP勝利的時代
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這不是KOEI之流可以比擬的遊戲......
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要說全軍破敵還比較接近= =
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這款遊戲的確是有破關這種東西,然而它作為遊戲的一環
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毫無意義,既不能增加遊戲性也跟遊戲meta不和,還與預
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設的天災或覺醒無關,總的來說除了讓文明這些傳統4X玩
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玩家能比較快適應外一點用都沒有
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最近玩的心得是外交上要把全銀河系分出派系 有跟你友好
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的 敵對的 太遠不關心的 遠交近攻 大慨是這樣
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而且自己友好的派系不能比敵方勢力太過強大 要保有將來
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翻臉後的自保可能性
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文章代碼(AID): #1OaMc0RS (Steam)