Re: [閒聊] 魔法門10 小心得

看板Steam作者時間9年前 (2017/01/28 20:48), 編輯推噓5(508)
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我之所以踏入STEAM就是為了玩魔法門X,這代讓我蠻失望的 我玩3代已經是25年前的事了...當時還是用5.25吋的磁碟片安裝的 我現在都偶爾會想回味一下3代,但X全破後就不想再玩了 678代的話,我覺得6代是最經典的,78代都是基於6代的系統再做一點變化 言歸正傳,X的除了有幾項魔法我覺得比較不一樣之外... 各方面的操作及細節設計都很糟糕,更別提很多BUG... 例如某些職業專屬的轉職任務要進山洞之類的地方 若是你隊伍沒有那個職業,你連進去都不行進去,而且沒有任何的說明 另外光是要移動就很花時間,只能一格一格慢慢走 還限制你依照故事的流程移動,自由性大受限制,沒有完成類似新手訓練的任務的話 連一開始的城鎮你都不能出去... 以前玩魔法門3代時,記得那時年紀小,完全不會玩,每次跨出村子門口... 一出去走沒幾步就被全滅,還會被全滅的動畫(一隻龍張嘴把畫面吞掉)嚇到 法術的部分,我除了火系跟黑暗系都有練到宗師,但有一半以上魔法沒用過 NPC除了加經驗值、錢、馬三個以外,我個人覺得用處都不大 即使到後期開寶箱...裡面的物品也都是垃圾...也沒有辦法附加魔法 (6代水系有個可以讓物品附魔,可以提高價值再賣掉,有時也可以附加到不錯的屬性) 總之各種不合理、不正確的細節設定,讓整個遊戲相當無趣 除非對魔法門有愛的,不然應該會覺得很無聊吧 至於很多人說Legend of Grimrock跟魔法門很像,但我到覺得除了是第一人稱視角之外 遊戲的方式跟樂趣完全不同 之前LG2入包我有買,玩了幾個小時就不想玩了 LG2是以解謎為基礎,加上戰鬥的設定,但魔法門的謎的部分並不多 魔法門是以任務、戰鬥為基礎,加上很大的世界觀與故事構成的 不過畢竟LG2我只玩了幾個小時,或許還不夠了解他 但至少我認為他跟魔法門是不一樣的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.65.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1485607701.A.082.html

01/28 20:54, , 1F
LG2的戰鬥我覺得更爽快 只是手要稍微快一點 職業也有不同
01/28 20:54, 1F

01/28 20:54, , 2F
LG和魔法門的戰鬥概念不太依樣,流暢度更好(偏動作)
01/28 20:54, 2F

01/28 20:55, , 3F
配法 解謎程度也沒有很難 建議可以在耐下性子玩玩看~
01/28 20:55, 3F

01/28 20:55, , 4F
但劇情是魔法門優勝
01/28 20:55, 4F

01/28 22:13, , 5F
mm那種是魔法皮科幻骨的w 講自由度其實是把鑰匙四處亂
01/28 22:13, 5F

01/28 22:13, , 6F
塞..
01/28 22:13, 6F

01/28 22:14, , 7F
倒是npc跟一半魔法無路用這點在六代就很有感了
01/28 22:14, 7F

01/29 01:00, , 8F
X是試圖復古,然後復古方向全錯了
01/29 01:00, 8F

01/29 01:00, , 9F
令人懷念的東西沒有,骨灰級繁冗反應倒是很精
01/29 01:00, 9F

01/29 03:33, , 10F
難得遇到玩過3的玩家 對我來說是美式RPG的啟蒙 懷念!
01/29 03:33, 10F

01/29 05:02, , 11F
忍不住又想起六代Knightx4的挑戰 XDDD
01/29 05:02, 11F

01/29 09:52, , 12F
純物理遇到物理無效是要怎辦www拿槍打嗎
01/29 09:52, 12F

01/29 11:00, , 13F
有人有寫攻略,不過我是沒照著玩啦,只試過雙牧雙法
01/29 11:00, 13F
文章代碼(AID): #1OZ9CL22 (Steam)
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