[心得] Portal Knights 一輪結束心得分享

看板Steam作者 (你有多久沒看台灣團體了?)時間7年前 (2016/11/30 22:44), 編輯推噓5(505)
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商店頁面 http://store.steampowered.com/app/374040/ 這是一款結合了世界構築,和類RPG破關模式的沙盒遊戲 遊戲的世界是由44個小區域所組成的 每一個世界在創造後裡面所有的地型、建築和NPC配置就固定不會變動了 每個區域之間並不相通,只能由傳送門互相連結 但世界經歷異變之後,所有的傳送門都壞掉了 而怪物們都會掉落各種顏色的傳送石,收集到足夠數量後就能夠修復傳送門 玩家的目標就是從零開始修好每個地圖裡的傳送門 進展到下個區域.......繼續修下一扇傳送門(笑) -所有區域之間只能用傳送的方式到達 http://i.imgur.com/SsLkyN2.jpg
-每個世界的資料是獨立分開的,玩家的角色可以選擇要進入哪個世界進行遊戲 http://i.imgur.com/PIfLCc6.jpg
-玩家的目標就是把這鬼東西通通修好 http://i.imgur.com/b9RG81J.jpg
人物角色分為三種 騎士(近)遊俠(遠)法師(法) 遊戲裡有六種屬性,每個職業主要有一組主屬性和副屬性 升級時這組屬性會直接獲得提升,另外也有可以自由分配的屬性點 主屬性都是影響戰鬥的攻擊力 副屬性: 騎士= 生命 遊俠= 移動速度 法師= 法力值 遊戲中打怪物、開採、踢罐子或砸寶箱都可以獲得經驗值 你想一輩子挖礦也可以挖到變成大魔導師 另外每五個等級可以獲得一個天賦點 不過在遊戲中用處不大,而且可以隨意重新配天賦點 再來分享一下個人一周目後對這款遊戲的感想 ====== ====== 優點: §操作簡單,容易上手 操作基本上是WASD和滑鼠左鍵就可以走天下了 另外遊戲的第一關是教學關,會明確的告訴你這個遊戲要怎麼進行 (修傳送門、採集原物料、製作家具和工作平台) 不會一進到廣大的沙盒世界後就一頭霧水迷失方向 像我之前買了StoneHearth,但是進到遊戲裡完全不知道要怎麼起手 加上全部都是英文,所以嘗試了兩個小時就擱著了... §畫面細緻 雖然是採用方塊式的世界構築 不過建模不像麥塊的像素風,而是走可愛的Q版風格 物件的細緻度,遊戲中的光影和技能特效都是水準之上 不同區域之間的地貌和氣候差異非常大,能給人豐富的印象 此外人物動作相當流暢 我自己玩到現在幾乎沒有遇過任何的BUG和破圖 -還有外觀性裝備紙娃娃,可以不用逼自己穿醜醜的衣服 http://i.imgur.com/nQC9Hzp.jpg
§物件取得容易 所有的原料在世界地圖上都會跟你講明哪個關卡有 要蒐集目標原料十分的容易,地圖點傳開過去就是了 另外家具的部份 雖然也是可以自己去原物料去搞手工家具 但是其實呢.... 只要去外面的地圖上直接拆了別人的房子帶回來就好 從火把、吊燈,到椅子桌子櫃子火爐柵欄大門 反正你想要的物件都可以直接從野外拆下來搬回家擺設 像我自己房子裡的東西就全部都是A來的 -全能住宅改造王─零元採購 http://i.imgur.com/c814k8V.jpg
§難度平易近人 講平易近人應該算很客氣了,實際上以我自己第一輪選遊俠來說 在中期可以製作暴擊裝開始,角色的強度就已經破格了 配上弓箭的距離優勢 後期所有的小怪都可以在他進到攻擊距離以前直接碾殺 而且遊戲中有非常多的地型可以卡怪 甚至戰鬥時可以當場掏出磚塊堆木樁,站上去卡點直接打臉所有的近戰怪 此外所有的怪攻擊都很單調,只要一直滾都可以躲掉 就連王都只有單一~二種攻擊模式,沒有什麼一二三階之類的變化 -只要有柱子,一人打二十個都沒問題 http://i.imgur.com/IekQFcr.jpg
§內建中文 (雖然是簡體) 雖然大多數的人在看一般遊戲內的英文,大概不會有太大的障礙 但只要你不是native speaker 即使能看懂大多數的內容,遊戲體驗比起直接看母語還是落差很大 雖然很多遊戲在網路上都能找到漢化包,不過如果有內建中文絕對是大加分 §持續更新 作為一款EA的遊戲,目前固定過一段時間都會放小更新出來 至少現在看起來遊戲內容是有在持續擴張改進的 ====== ====== 可以改進的缺點: §和世界互動過少 遊戲中的NPC數量並不多,如果你是選擇大型地圖的話就更難碰到 而且NPC在這遊戲幾乎沒有什麼功能 就算你把他房子拆了、地板砸了,他們也是毫無反應 雖然有些人物會販賣道具,但是材料自己去打還更快 連帶使得這遊戲中的金幣毫無作用 而且蓋房子也不是必須的要素,因為房子在遊戲中起不到任何作用 就算直接把所有工作臺丟在野外也可以一路衝到破關 房子就是蓋爽的而已,加上裡面也不能放置任何的寵物或NPC 所以單機玩起來其實會覺得有點孤單... -毫無反應,就是個NPC http://i.imgur.com/ZPuLlfN.jpg
§包包太小 因為玩家可能不會很清楚知道哪些原料是自己需要留的 所以留東西留到最後很容易就爆包了 加上這遊戲的掉落和拾取設計有點白癡 會一直撿到自己不想要的道具和學習過的設計圖 所以遊戲途中會花不少時間在清包包... §法術可有可無 遊戲中雖然有幾個法術可以使用,也可以從祭壇打造卷軸學習新招 但是就算完全不用技能,只要一路左鍵普攻下去就可以過了 什麼治癒放毒火球......哩哩扣扣,都比不上一把好武器左揮右砍來得有效 魔力值在這遊戲最大的作用,就是用來開啟羅盤的巡路功能而已 §遊戲長度過短 以我自己第一次接觸,而且有加減蓋房子的情況下 大概遊戲時數共十個多小時就可以破台了 若是認真衝關型的玩家就更不要說 所以如果不是對蓋房子特別有愛的話,遊戲的長度會明顯不足 -還來不及蓋完屋頂就通關了,房子夭折 http://i.imgur.com/WaeP44m.jpg
小結: 現階段來說,這款遊戲完整度還是明顯不足 連破關也在奇怪的地方斷尾 不過若是以小品而言,其實整體的元素實在非常豐富 雖然是在之前-33%時候順手收的 不過個人認為即使原價收也是相當超值 當然還是要衡量一下自己對遊戲長度能不能接受就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.80.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1480517073.A.797.html

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這個遊戲我超愛 雖然現在偶爾還是會開來蓋蓋房子
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遊戲還是有持續更新啦 只是更新速度比較慢
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這遊戲不推薦現在入手 內容超短建築沒特色
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材料裝備就只是單純農 老實說很容易膩 四不像的作品
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不過這價位也沒啥好奢求 只是目前冷藏當中
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HC BOSS超強
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我也是嘗鮮一下就冷藏了
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EA獨立製作有這樣簡直神作了
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更正,這款不是獨立製作...
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