[閒聊] Dishonored 2 全匿蹤全非致命心得

看板Steam作者 (DK)時間7年前 (2016/11/13 21:42), 7年前編輯推噓10(10012)
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花了 17.5 小時總算是 SL 磨出了最高難度全匿蹤全不殺結局 角色選 Corvo,因為長得帥又是前代主角 先談談劇情。 劇情方面確實沒有前代來得有趣,不過前代想來主要是多了一個比較大的友軍基地,有比 較多人可以對話。本代沒有前作的背叛劇情,所以劇情就是平鋪直敘的復仇。 不過有一些前作的角色出現,還算是有點溫馨(?)不過不多,可惜。 再來談談關卡設計。 整體來說跟 Deus Ex: Mankind Divided 八成七像。 主要是以超高高低差為主構成的關卡,接近目標的方式真的是任君挑選。 不過也因此暗殺目標根本太容易接近,如果不是選擇不殺手段的話,時數可以壓更低。 遊戲中也有兩個室內為主的場景: 其中一個是最早預告片的發明家豪宅,有著大量的變形機構,會影響敵人配置與你可以活 動的空間。 另一個則是讓玩家可以在不同時間點穿梭的豪宅,可以依靠穿梭時間來閃避過去與現在的 各式危險。 總而言之,尤其是上述兩個關卡堪稱是現代關卡設計的奇蹟 XD 雖然時間穿梭關卡在 Singularity 跟最近的 Titan Fall 2 都有,不過有大量變形機構的 遊戲這還是第一個。 最後談談機制與難度。 Emily 其實超難用,我玩到第二關發現超難用之後,立馬重開一個 Corvo(欸 然後本代因為可以自製升級用的 Rune,所以想要點的技能基本上都點得完。 因為是匿蹤不殺流,所以裝備升級沒啥感覺,可是麻醉針沒辦法提升配戴數量挺麻煩的。 所以基本上都是勒人為主。 最高難度的敵人完全沒辦法正面見面,警戒值幾乎是馬上衝到滿。 探頭也要小心探,不然就算探頭警戒值也升得超級無敵快。 不過 Corvo 升級多出時間暫停的 Blink 之後搭配無節操的灌魔法水,還算是可以應付。 搭配穿牆眼,基本上就算最高難度也不會說難到想死。 整體而言是個關卡設計上很有亮點,其他部分與前作持平的作品。 由於 17 小時都是在搞主線(加上 SL 的時間),打完的滿足度比遊戲設計非常相似的 Deus Ex: Mankind Divided 充實許多。 相較之下後者時間有一半花在解支線,主線密集度就讓人感到不夠。 兩者破完的時候都會有種空虛感,不過 Dishonored 2 是「好想看更多」,Deus Ex 則是 「你他媽這才做一半吧!」 總之推薦給所有喜歡東摸摸西摸摸的玩家。 提供做為參考。 -------------------------------------- 補充忘記提畫面了,這次的全開畫面很棒。 雖然我很喜歡這款遊戲的美術風格,不過一代像是黏土一樣的建模實在不太喜歡。 這次所有的物件都有非常高的細節,看起來非常地賞心悅目。 我用的配備是 i7-5820 + 1080,因為懶得改優先度的問題,FPS 大概在 45-60 間飄動。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1479044564.A.A13.html

11/13 22:19, , 1F
我還在剛開始玩XD,推推XD
11/13 22:19, 1F
我週五下午打到現在才破關 XD

11/13 22:20, , 2F
emily技能真的不是很好用,預告片看起來很OP而已
11/13 22:20, 2F

11/13 22:20, , 3F
最實用的大概就可以連結傷害那一招吧,點滿4個
11/13 22:20, 3F
仔細想想那招可以避免被敵人發現的情況下同時弄暈好幾個人,搞不好非致命流也不錯。 其實偶爾會覺得 Far Reach 可以拉敵人進掩體勒暈也不錯,可能相對 Blink 流的閃躲型 戰法,比較適合勒暈全場型戰法 XDDDD

11/13 22:44, , 4F
Emily是屠殺流的吧
11/13 22:44, 4F
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 11/13/2016 22:51:19

11/13 22:49, , 5F
Emily的骨牌和抓人很實用 不過其他幾招就比較適合高混
11/13 22:49, 5F

11/13 22:50, , 6F
Far Reach可以站在高處 向釣魚一樣一個接著一個抓起來XD
11/13 22:50, 6F

11/13 22:51, , 7F
骨牌的話則是搭配昏睡箭 輕鬆放倒一堆人
11/13 22:51, 7F

11/13 22:52, , 8F
同樣是全匿蹤不殺,Emily後期真的不錯用。
11/13 22:52, 8F

11/13 22:59, , 9F
原PO可以開始挑戰無異能XD
11/13 22:59, 9F
......無異能最高難度如果又不殺應該真的只好勒暈全場了 我決定用後天的 Watch Dogs 2 墊檔到 FFXV 發售 ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 11/13/2016 23:09:51

11/14 02:13, , 10F
這遊戲簡單的就升很快了 跟其他匿蹤遊戲比的話
11/14 02:13, 10F

11/14 04:31, , 11F
超好玩,機關房、穿越房這兩房子太讚了,欲罷不能
11/14 04:31, 11F

11/14 10:10, , 12F
Emily的骨牌效果很強啊 非致命擊倒可以暈一堆XD
11/14 10:10, 12F

11/14 10:32, , 13F
無異能匿蹤太麻煩了,全宰掉比較方便
11/14 10:32, 13F

11/14 11:01, , 14F
沒異能最高難度匿蹤不殺像是在玩別的遊戲
11/14 11:01, 14F

11/14 11:04, , 15F
像是警備室那裏就S/L得很想死,機兵前後都能看根本做壞了
11/14 11:04, 15F

11/14 11:06, , 16F
有一個護符效果滿OP的,有機會回收麻醉針
11/14 11:06, 16F

11/14 11:45, , 17F
總覺得高混亂最好玩耶,非致命綁手綁腳
11/14 11:45, 17F

11/14 13:59, , 18F
第一輪我也是玩高混亂 各種殺法都嘗試過 殺爽爽 讚
11/14 13:59, 18F

11/14 15:56, , 19F
機器人那個電路在右大腿那邊根本超難按到
11/14 15:56, 19F

11/14 16:44, , 20F
我都是順過去狂按F觸發,要從側面
11/14 16:44, 20F

11/14 16:54, , 21F
我通常都是從後面追過去,要同時按D跟F好困難阿XD
11/14 16:54, 21F

11/14 16:54, , 22F
而且他的劍會擋住,腳又一直動,最煩的那種
11/14 16:54, 22F
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