[心得] Grim Dawn 新手刃巫WitchBlade心得
〈前言〉
因為被allen大的推坑文燒到,
趁著上個月的Humble月包便宜入手了Grim Dawn(下稱GD)
上班族時間少慢慢玩到上週末終於突破了終極難度的主線任務最後BOSS
總遊戲時間大概120小時,基本介紹在板上allen大的推坑文寫的超清楚了,
以下就針對遊戲過程中一些個人心得跟大家分享
還有最後會介紹一個可能破壞遊戲體驗的小"技巧"
〈新手巫刃心得〉
1、技能介紹:
個人一開始玩過薩滿+奧術的風暴德魯伊,過了老兵難度覺得有點無力
後來改玩戰士+神秘的巫刃witchblade(主戰士副神秘)
雙手大根爽度滿分就一路到終極通關了
個人認為戰士非常適合當作第一職業選擇
一開始就能學到的節奏打擊就是非常強力的招式,而且是左鍵技能不必費心
配上戰士各種機率發動技能,真的是懶人職業的最佳選擇
力場波微AE兼降抗,還有刀鋒橫掃AE附帶擊倒
閃擊也AE還增加機動力,戰吼減傷兼降抗
神秘的虛弱詛咒也跟主攻物理傷的戰士很搭
德理格之血的%補血還有延伸技能的物理抗、毒抗也都是進戰職業需要的
索拉爾巫火提供的攻速也跟節奏打擊完美結合(打越快越快打出暴力的第三下)
還有兩支寵物讓你自己單機不孤單
LV40之前都很好練,靠節奏打擊的高傷害,
武器不用太好,只要定期買商人賣的下一階的白裝原型都可以輕鬆打
GD的好處就是洗技能超級便宜,不需要為了以後高等的build而把點數都留著
有技能都可以點來用看看,除了下面的那條職業專精點數之外,都可以洗掉
讓過渡時期的練法有很多可能性
而且只要有想法跟裝備配合,同一個角色可以在成形後有截然不同的玩法
這算是這個遊戲最友善的地方,也增加了很多樂趣
2、裝備選擇
GD有物理傷轉各種元素(虛化、混亂等)傷害的機制
個人的雙手巫刃是走純物理路線,所以要避開武器有傷害轉換
選有攻速、力、敏的雙手武器就好,有吸血佳
護甲的部分,GD有傷害部位承受機率跟傷害吸收機制
簡單說就是受到攻擊時要先骰由哪一個部位承受攻擊,面積越大的部位機率越高
移到面板就可以看到
然後再看該部位的護甲值以及吸收%來決定減傷多少
所以進戰系基本上看到施法護甲就可以跳過了,因為護甲值差一截被打都超痛
即使屬性再好增傷再多,死人是沒有DPS的
一樣就是全身堆物理傷然後創傷傷害為輔(物理持續傷害DOT)
手套要攻速,鞋子要跑速,兩樣幾乎是基本的
戒指要攻速的可以找克隆利,他的特綠戒指必帶攻速
項鍊可以找吸血、攻速
各個部位如果有攻擊能力OA跟防禦能力DA都多多益善
OA直接影響命中跟暴擊(非常重要),相對的DA影響被擊中跟被暴擊機率
玩的過程發現怪的等級都是隨動的,
每個難度的每個區域,怪物會固定比你高一定的等級,尤其是小王跟菁英
如果OA不夠遇到等級比自己高的怪會很難打
一開始玩GD會被眼花繚亂的增傷種類跟各種屬性搞的有點亂
其實就看主攻技能需要哪一種傷害,儘量堆同一種就對了
進戰職業的每秒傷害還有一點參考價值,
如果是法系的就要把滑鼠移到快捷列上各個技能,會顯示傷害數值區間
3、基本數值點法:
力量點最多,至少要點到可以拿武器跟穿護甲
至於敏雖然可以增加OA跟傷害,但目前我也還在考慮要全點力量還是要點一些敏捷
因為血再多也不夠,目前還有4X點還沒點
智力對進戰職業就沒什麼幫助,點到可以穿戒指跟項鍊即可
3種基本數值點了是不能反悔的,所以還沒打到END GAME裝備前建議留一些點數,
以免打到好的護甲或飾品因為屬性不夠不能穿
4、虔誠星座點法
以最右下角的「戰神奧萊隆」為目標,需要紫色親和20點跟黃色親和7點
其實礙於親和需求,選擇其實不多,就選右下區域的物理傷星座點就差不多了
鷹隼蠻好用的,穿透100%的AE還自動追蹤而也是物理傷
樹神的補血跟減少毒素流血傷害也很好用
烏龜的盾血量40%發動,LV20滿等可以吸收2700傷害
巫刃血算多,不會瞬間就被秒,多一招緩衝蠻好用的
戰神奧萊隆的AE要暴擊才會發動,又更凸顯高OA的重要性
5、各種鑲嵌物跟增幅物
GD有個很貼心的小設計
如果把鑲嵌物都集中在倉庫頁,你滑鼠滑到沒有鑲嵌物的裝備上
可以用在該部位的鑲嵌物會亮起來,方便你知道有哪些選擇
大根巫刃的鑲嵌物也是選物理傷、攻速、OA
雙手武器奧萊隆之血、胸甲奧萊隆之鏈幾乎是必選
特別推薦項鍊或徽章其中一個用「奧術火花」,自從用了再也不缺能量了,很神奇
增幅物就看聲望的進度,最好搞定的惡魔十字就夠好用了
個人覺得到後期比較缺虛化抗性跟混亂抗性,
放逐者跟黑色軍團都有上面兩種抗性全部位可用的增幅物
因為鑲嵌物跟增幅物的設計,讓菁英跟終極的降抗變的友善許多,
要把抗性堆到全滿也不是難事,不需要為了抗性特別犧牲穿純加抗性的裝備
而且紫裝給的抗性都很大方,尤其是直接給元素抗性就火冰電三個願望一次滿足了
6、輔助小工具
GD Maphack:http://the-maphack.com/index.php?page=2
雖然GD地圖固定但超大
建議至少跑過一次普通再看,地圖很多地方有小事件跟寶藏
看了會減少探索的樂趣,後面趕進度可以看路比較快
GD WIKI 一次性寶箱位置 http://grimdawn.wikia.com/wiki/One-Shot_Chests
保障一件藍裝EPIC,終極難度出傳奇的機率很高
技能模擬器(英文) https://grimcalc.com/
可以點各種職業搭配的技能,星座系統也有
〈可能破壞遊戲樂趣的小"技巧"〉
警告:以下的功能可能會大大降低打寶的樂趣,請斟酌服用
GD有雲端存檔的功能,但可以進遊戲選單取消,
取消了之後每個角色的存檔會在 我的文件/My Games/Grim Dawn/save 這個資料夾裡面
把角色的資料夾複製,你可以複製當下身上的背包跟「個人倉庫」的東西
但是「共享倉庫」的東西完全不受覆蓋角色檔案的影響
簡單說就是可以DUPE任何物品,我認為GD的設計組是知道這個漏洞的
因為廢料、冥神之血、遠古之心等等的物品都不能放到共享倉庫
不過,你可以找鐵匠把廢料變成裝備之後再覆蓋回來,可以無限鍛造
其他各種使用技巧相信大家看到這裡就了然於胸了
而且角色存檔可以交流,對沒時間又想體驗不同流派玩法的人是一大福音
然後就是打完主線劇情最後BOSS,回到聖像堡找審判官回任務會送1件傳奇紫裝
打完之後別回任務先備份,你就可以領紫裝領到爆倉庫
老兵(普通)難度是送LV50可用的各種武器跟各種護甲
菁英難度是送LV50-65的腰帶、項鍊、戒指、徽章、遺物
終極難度給獎勵跟菁英一樣
全身上下只剩下頭盔沒送
領裝備時請記得讚嘆製作團隊設計裝備的用心
為15種職業組合幾乎都有量身打造專屬的傳奇裝,
因為連雙持單手槍的遠程節奏打擊戰士手槍都有了,還有什麼是製作團對沒想到的?
看了該職業組合傳奇裝,大概就對那一個職業組合要怎麼玩有簡單概念了
最後我想為大家常說「GD有智障掉寶」的這個說法平反一下,
其實GD掉寶並不像初代D3的Jay充滿滿滿惡意,
而是製作團隊太認真想替各種職業設計裝備,在沒有智能掉寶的前提下
你打到"堪用"裝備的機率大概是6分之1,
打到"合用"裝備的機率是15分之1
但其實GD要做智能掉寶有困難,雙職業主A副B或主B副A需要的裝備可能差很大
也可能兩個職業專精都點很深,雙職業大招的玩法也是有的
是多樣性才讓大家覺得GD寶很難打
如果打寶之餘能與戰友分享也是美事一樁的
文章長廢話又多,謝謝大家看到最後
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.129.239
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477926440.A.F5F.html
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薩滿的風魔跟風暴圖騰看玩家本身閃電傷加成,荊棘獸是看戰寵加成
技能樹點技能的地方有註明該技能看哪一種傷害加成
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首先我承認SL領任務獎勵有作弊成分
修改器我沒用過,不過我想直接改等級、改屬性、技能、虔誠點數
或是鎖血等等的功能應該都是會有吧,用修改器這遊戲應該很快就失去樂趣了
但SL除了領任務獎勵跟增加一些常用的稀有鑲嵌物數量外也沒什麼其他好用的功能
一路跑圖升級練等、解虔誠點數都是全手動
領到非自己build的傳奇裝,反而更讓人增加想練其他職業的動力
※ 編輯: iampeter (163.29.32.72), 11/01/2016 08:49:59
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