[問題] 文明帝國6 滿意度問題

看板Steam作者 (WIND)時間7年前 (2016/10/28 00:34), 編輯推噓11(11016)
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小弟最近開始精神時光屋的第二輪。 那因為這輪只是單純想玩戰爭狂,所以這輪選了羅斯福準備開始民主外送。 之後我直衝科技等待莽騎兵出來之後,就開始對隔壁的國家民主外送了。 一開始很順利,但到後面開始發現住房不足,城市滿意度下降等問題,最大的問題是,有 一些被其他文明割讓過來的城市,因為厭戰度很高,所以開始會有叛亂的現象,那我去看 滿意度,大多建議是改進奢侈品,但是這代的奢侈品我還是有點搞不懂,而且佔的點很多 ,但是感覺奢侈品大多都往有厭戰情緒那些城市送,有點搞不懂到底要怎麼讓滿意度提升 。 另外我基本上沒有衝信仰和文化值,因為急著用科技民主外送... 想問,除了奢侈品和娛樂中心外,到底怎麼讓滿意度提升?現在只能默默地讓政體走向共 產,以寄望那邊有一個衛國的政策可以免除厭戰度。 -- 「...做個家事洗衣拖三餐煮底板很辛苦嗎?...你吃不了苦!你公主病」「你丟這上去是 想取暖還討罵阿?」「就說你沒老婆不懂」「少來那套...哎!等等,我記得你不是還沒 討老婆?怎麼這回兒就冒出媳婦也沒見你發喜帖阿?」「沒邀你罷了」「咱哥倆交情就 這樣啊?對了,你媳婦何方高人?能配上你這牛脾氣肯定不簡單」 「我老婆?加賀,正妻空母!」「淦!出來決鬥,加賀是我的!」 #這兩個人都什麼毛病 #扶桑我老婆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.148.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477586081.A.34B.html

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我的經驗是會厭戰的城市要有開發奢侈品,然後政策選可以
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加滿意度的。
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盡量利用Entertainment區塊的加成範圍吧
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還有Joaquim Marques Lisboa(海軍偉人) -25%厭戰
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海軍的很容易被忽略忘記:p
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轉換成共產主義,無厭戰度
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我當戰狂都用共產黨
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羅斯福的無產階級革命...好像哪裡怪怪的
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共產那個有時效果有限 他參數是<Name>Domestic</Name>
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像偉人那類給<Name>Overall</Name>好用很多
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借問一下 海上的稀有 珍珠 怎麼產?
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單元格都擴充不到那
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單元格可以直接用買的,然後建造者過去蓋
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用俄羅斯XD
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海上的資源一樣是派工人下海去建造
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好像在巴哈那看到 ㄧ個奢侈資源可以提供4座城市+1滿意
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但是重複則不累加 所以要去交易不同種 然後奢侈資源分
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配是電腦內控不能調整
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所以每次交易都試試看能不能換到國內缺的 然後交易出去
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的資源要確定有保留足夠數量給國內
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感謝
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國內厭戰跟全部地區厭戰有啥差別?
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地區厭戰好像有因為子弟兵因素 出生自該城的部隊陣亡額
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外加厭戰
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這樣算變成共產外送嗎
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如果某奢侈資源只剩下1個,不會出現在交易選單吧
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如果戰狂要選共產那法西斯(極權)該是甚麼狀況才選...
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