Re: [問題] 比Stardew Valley更輕鬆的可以嗎?

看板Steam作者 (神無月 孝臣)時間7年前 (2016/10/24 23:36), 7年前編輯推噓9(908)
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※ 引述《sixx (SIX)》之銘言: : Don't Star < Terraria < Stardew Valley : 三款我都有 : 超喜歡DS的風格 但玩起來太硬派 : 黑夜躲怪 過冬天 精神崩潰... : 死掉就沒戲了 只能重來 :( : Terraria 也不錯 但怎麼說呢 : 他就純平面 上下 左右 建起東西來 感覺很沒有邏輯 : (我不知道這樣講大家懂不懂我意思) 不好意思我真的無法理解是什麼意思 Terraria是2D的沙盒遊戲 當然建築是以平面為主 就像拿一張圖紙來進行繪畫一樣 畫出來的自然是以平面為架構的作品 像是最近的兩張我滿喜歡的作品 https://twitter.com/terrarian_304/status/790094990579949568 http://i.imgur.com/sgLZZBN.jpg
伴隨著1.3.3的沙漠新要素更新而製作出來的沙漠主題 https://twitter.com/UsaBishi_Terra/status/790223326362738688 http://i.imgur.com/Ouloi6y.jpg
以及這張廢墟風格的叢林遺跡 兩個作品都是宛如直接在畫布進行創作一般 我真的無法感受到是哪裡沒有邏輯的地方 還是說不喜歡2D風格的畫面? 其實Terraria也是能蓋成3D風格的 像是這一個作品 https://twitter.com/04140w0/status/765235299790094336 http://i.imgur.com/cygFPTU.jpg
https://twitter.com/torisu0904/status/775986999127793669 http://i.imgur.com/QuMRhoy.png
這個作品除了是3D風格以外 還可以實際讓角色進入其中 : SV 上星期入手真的很好玩 : 但作業感真的很重 時間又短 : 初期為趕而趕 (雖然我懂這有部份是 角色扮演的遊戲要素) : 請問有沒有比 SV更輕鬆 又多豐富 : 比較像任天堂 動物之森 一樣 完全不限制你想幹麻就幹麻 : 幾點睡幾點回家 都沒關係那樣 有人提到Minecraft的話可以說一下 Minecraft是3D的沙盒遊戲 玩起來自由度很高但也會更費力 以蓋個豆腐房舉例來說 地板不算的話 Terraria是2D遊戲 所以需要蓋左右兩面牆和一片天花板 Minecraft是3D遊戲 所以需要蓋前後左右四面牆和一片天花板 如果Terraria的天花板要鋪10格的話 Minecraft的天花板就要鋪10x10共100格 而且是全手動去按右鍵100次 再以探索來舉例 Terraria的地底探索除了往下之外 還可以往左和往右去探索 Minecraft在直下挖掘之後(危險作法,請勿模仿) 還可以往正負x和正負z四個方向探索(Minecraft的y是訂為高度) 3D遊戲的自由度很高 但遊戲起來也會更為費力 至於收集資源很累是一定的 但是可以蓋各種方便收集資源的裝置 Minecraft很自由 可以說要做什麼都可以 像是有位日本玩家在遊戲一開始去地底挖一下礦石之後 就直接爬到高空去蓋了一座高效率鐵農場 從此不再需要去花任何挖鐵礦的功夫 還能毫無節制大量使用漏斗(漏斗是機械化裝置的重要元件,但非常消耗鐵) 把他各裝置都蓋得宛如像是裝上工業化MOD一樣 連建築都變得一片白 因為他有用不完的鐵 從此建築一律只使用鐵磚 要說不合邏輯的話 Minecraft倒是有個地方很明顯 就是除了少數方塊之外 其他的放置好方塊全都不會受重力影響 也就是說將幾個方塊疊起來後 敲掉最下方的方塊 但在上方的方塊是不會因為重力而落下的 要讓重力變得合邏輯也是有個大型MOD可以使用 叫做TFC(TerraFirmaCraft) 這是一個讓Minecraft變得更為貼近現實的MOD 但是也因此讓Minecraft的難度稍微變得高了一點 心靈不夠堅強的話請不要輕易嘗試 -- A Man or a Parasite What is the difference between a man and a parasite? A man builds. A parasite asks "Where is my share?" A man creates. A parasite says, "What will the neighbors think?" A man invents. A parasite says, "Watch out, or you might tread on the toes of God..." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.147.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477323413.A.0DF.html

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推心得...另問不愛花太多時間建造的適合玩Terraria嗎?
10/24 23:44, 1F

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他的意思應該是他沒辦法把腦中想蓋的3D建築轉成2D輸出吧
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不是每個人都有這種空間邏輯的
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以前玩模擬市民自己蓋房子都好懶,直接找別人畫現成的住
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那位日本玩家有關鍵字嗎
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前陣子在minecraft版有介紹過 #1O1QxN-G

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原來有鐵農場這種東西..長知識了
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村子內的鐵巨人在死亡時會掉出3~5個鐵錠 所以就是人造村莊來莊控制鐵巨人會持續生成在一個被水流沖走的區域內 將鐵巨人送去有岩漿的地方殺死來取得掉落的鐵錠 由於一個村莊在同一時間生成的鐵巨人數量有限制 高效率鐵農場是嘗試將大量的村莊重疊在同一個位置 以能夠在小範圍內大量生成鐵巨人 像是這個用了2048個村莊 能做出產出率每小時75000個鐵的鐵瀑布 https://youtu.be/l7aoIS3Y2YM

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我跟h大相反,開模擬市民都是在玩建造模式..
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沒辦法,我沒有美術天分,怎麼蓋都是方方正正醜不拉機的
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像監獄建築師那種簡單的建築已經是我的極限...Orz
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我反而是小時候比較喜歡自己蓋,長大都直接套用..
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小時候創意無限,長大後被制約了總是往高效率方向去蓋Orz
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那個沙漠的好帥
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實用派的我都是木屋從頭打到尾(掩面
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不不不 如果是要以實用性來說的話 一位叫做大尉的日本玩家會強調沒有抗暴性的木頭是絕對不能拿來蓋房子的 所以他的建築全都非常黑 因為他是都只用有抗暴性的黑曜石來建築的 ※ 編輯: Gwaewluin (1.160.147.183), 10/25/2016 10:30:52

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身為一個沒有美感的人 玩沙盒超痛苦QQ
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10/25 10:57, , 15F
覺得麥塊最好玩的地方是紅石系統,建築次之
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10/25 13:29, , 16F
個人覺得Minecraft 無視重力也是賣點之一 可以有更多元的
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10/25 13:29, , 17F
設計
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文章代碼(AID): #1O3YgL3V (Steam)
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