[新聞] 全境封鎖1.4更新進度及重生公測公開日.

看板Steam作者 (Faith)時間9年前 (2016/09/11 18:41), 9年前編輯推噓19(21224)
留言47則, 28人參與, 最新討論串1/1
各位探員,都還活著吧... 在這裡向大家報告1.4版更新與(為了讓遊戲重生的)公開測試相關資訊 【公開測試】 日期:九月19號星期一 辦法: 1.所有全境封鎖電腦版玩家(Uplay與STEAM)均可參加 2.參與的玩家必須重新下載一份全新的檔案,參與PTS的玩家可以透過Uplay和Steam 進行下載,下載方式與其他遊戲一樣。 3.玩家不需要為了參與PTS而創設一個新角色,您原本已購買的正式版角色資料將會 被複製進來。相反的,您於正式版遊戲使用的角色資料將會定時同步到PTS版本中,  這將覆寫您PTS角色的強度、等級與各項數值。 4.為了追求最大的資料量,我們將盡可能維持PTS開設的時間。不過,一旦我們蒐集 到足夠的玩家回饋資料,我們將關閉PTS,直到我們有新想法需要大家參與時才會 再度開設。 給參與玩家的特別聲明: a.您將遭遇各式問題或不明因素導致遊戲當機 b.您的武器、道具或是角色能力、等級有可能消失或錯置 c.這不是完整版遊戲所以許多遊戲原有技能、輔助系統可能無法完全正常運作,甚至 可能無法使用 d.這不是完整版遊戲所以依照玩家所處國家、區域自動進行在地化調整的功能可能  無法正確運作 e.參與的目的不是「玩這個遊戲」或是「享受一個全新的體驗」 f.家用主機板本因較嚴格的管制措施,讓需要頻繁更新,因此可能造成遊戲不穩定的 PTS較難同步實施。但我們仍將持續探索讓家用主機版本玩家參與PTS的方式。 g.所有PTS當中的更動都會經過評估,再決定是否於最終發布的正式版更新中實施。 同時,我們也不排除,統整玩家意見回饋後,某些試行的新功能、新系統在正式版 更新中的用法可能與測試時完全不同。 h.參與PTS的玩家無須對內容保密,歡迎各位公開發表意見、直播您的帥氣影片等等。 但我們對於特定測試項目還是保留彈性,真有必要還是會實施保密協定。 【關於1.4版更新】 1.4版更新發表日期依然設定在「十月份」,但日期待確定,需視一切調整到位的時間 而定 按主題分類的相關資訊 「Time to Kill」 1.敵人血量高到嚇人,擊殺敵人所需的時間相當長,讓人無法容忍 2.在「角色扮演類型」與「射擊類型」之間的平衡已經消失 3.敵人強度將會被重新調整,尤其是敵人「血量」將會被大幅度削減,讓玩家重新感受 到「0到30級」時的體驗 4.為了追求玩家的平衡度,遊戲難度將會下調 5.普通武器裝備與頂尖武器裝備之間巨大的性能差距也會被檢討 6.「讓玩家享受遊戲的過程,讓玩家感到"我很強"」是這次更新的目標 7.裝備與技能將會被調整 「遊戲難易度」 1.製作團隊將會重新審視目前遊戲設定「敵人強度 」的系統,確保玩家在升級、 持續強化自己的同時,面對的敵人強度是合理地「漸強」 2.遊戲各個任務強度在「挑戰」等級與「難」之間的差距太大,這中間巨大的差異, 讓一般玩家很難獲得好的武器、裝備,因為頂級裝備目前大部分是「挑戰」等級任務 的獎賞 3.遊戲將提供比目前更多的難度調整選項 4.所有主線、支線任務都會給玩家適合的獎賞 5.邊緣人,更正,沒朋友玩家還是能依照自己的步調去挑戰各種玩法、去追求最強的 武器裝備,也許會花多一點時間,但我們會確保這點 「掉寶」 1.擊殺敵人完成任務將會給玩家更多、更好的武器裝備,「A任務只掉A裝備」的情形 將獲得調整,不過不會完全取消,某些裝備會在某些任務較容易獲得,讓非常想要 的玩家可以有效率的取得 2.遊戲中任何任務的獎賞都能讓玩家持續變強 3.玩家將更容易追求自己理想的武器裝備 「PvP」 1.PVP不是1.4版更新所要調整的重點,基本上製作團隊不會對PVP做出任何調整 2.1.4版本的所有調整將會影響PVP、Dark Zone,但我們不會對現行規則做出調整 「武器裝備」 1.我們會檢討目前因成套裝備附加效果帶來的主流玩法(例子:Sentry及Shotgun大風行) 2.裝備的性能及裝備的數值將會被調整 「Economy and Crafting」 本次更新將提供更多高端武器的藍圖,但之後的更新會有更大的調整 結語: 隨著玩家在遊戲中逐漸升級,體會到的「射擊」元素漸漸消失。讓玩家感受到不同武器 的「手感」,讓玩家會因地制宜考慮選用不同武器,是很重要的一件事。製作團隊要將讓 玩家重新扮演一位「射手」,善用掩體的必要性也會一起強化。 以上報告 祝各位好運 官方網站: http://tomclancy-thedivision.ubi.com 本文資訊出處: http://bit.ly/2c1rWxi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1473590476.A.070.html

09/11 18:43, , 1F
直接打出可能碰到的bug來講
09/11 18:43, 1F

09/11 19:01, , 2F
Beta囉~
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09/11 19:40, , 3F
結果跟D3一樣 一堆人只玩測試SERVER不玩正服就好笑了
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09/11 19:49, , 4F
為什麼改版也需要測啊?
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09/11 19:54, , 5F
因為愛與正義,這次不能再錯下去了。
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09/11 20:04, , 6F
和D3 J胖時期一樣全民付費公測了...希望能改好吧
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09/11 20:37, , 7F
UBISOFT板表示:
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※ 編輯: hsupohsiang (114.136.5.234), 09/11/2016 20:38:00

09/11 21:15, , 8F
PTR不算太少見吧
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09/11 21:22, , 9F
6X個戰友現在只剩1個人玩 要回來玩也沒人一起了
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09/11 21:35, , 10F
若改版有朝向正確方向,不論人氣有沒有回來,我想對U
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09/11 21:36, , 11F
BI與 Massive都是好事。日後不會被玩家笑爛尾,笑錢
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都花在預告片。當然,玩家回流是最好啦。
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09/11 22:26, , 13F
都忘記有這遊戲
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09/11 23:02, , 14F
還有人?
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只有我看不出測試伺服器跟正式版的差別嗎?
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09/11 23:26, , 16F
你事先不知道正式版會變鳥,但你現在已經知道公測會
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發生很多鳥事。(有點誤又好像不誤)
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09/12 03:46, , 18F
請問有沒有出正式版在搞一個beta版的遊戲八卦,有案例過嗎?
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09/12 07:08, , 19F
如果UBI會做好做滿那打從開始就不會被笑說預告片詐欺
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09/12 07:38, , 20F
全面付費beta展開啦
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09/12 09:15, , 21F
方向的是的 不過UBI.............
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09/12 09:15, , 22F
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09/12 09:28, , 23F
這遊戲還活著耶
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09/12 09:43, , 24F
UBI已經把第一波、第二波、第三波特工玩家全數殺死
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09/12 10:21, , 25F
看現在D3人數就可以看見DVS即將步入後塵
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09/12 10:59, , 26F
有出過正式版?
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09/12 12:03, , 27F
小弟沒有玩暗黑、魔獸…不知道這兩款長壽大作,多年
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09/12 12:03, , 28F
來的主要改版有沒有PTS?還是封測、內部測試後,帶
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09/12 12:03, , 29F
著鋼盔就上了?
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09/12 13:08, , 30F
WOT/LOL/WT改版前都有公測,WoW好像也有
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09/12 14:50, , 31F
D3 WOW都有測試伺服器 WOW還能花錢早10天玩新職業
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09/12 15:31, , 32F
那…全境看來不能在公測有無取勝,只能在發售後改版
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導致遊戲滅亡這個項目爭冠了。( Massive:……並不
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想這樣留名)
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09/12 16:34, , 35F
放心 還有FF14這個奇葩在就是了 正式推出後發現不行
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09/12 16:37, , 36F
UBI還記得全境這遊戲喔 真是讓人驚訝
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09/12 17:10, , 37F
ff14的狀況到底是怎樣?重練的期間還能玩舊版嗎?還是直接
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09/12 17:11, , 38F
下線當還沒出?
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09/12 17:42, , 39F
我以為之前就是公開測試(?
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09/12 18:54, , 40F
最新消息:PTS要延期惹~本週二1.4改版直播記者會兼
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09/12 18:54, , 41F
玩家大怒譙也將取消,改為例行的的SoTG(玩家……)
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09/12 23:30, , 42F
UBI這次錢賺太多不好意思不搞拉
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09/13 07:54, , 43F
FF14是果斷砍掉重練
09/13 07:54, 43F

09/13 17:38, , 44F
方向是好的 只是 晚了半年
09/13 17:38, 44F

09/14 01:22, , 45F
FF14重練期間舊版是可以玩的 如果能忍受的話 而且免錢
09/14 01:22, 45F

09/14 19:50, , 46F
09/14 19:50, 46F

10/03 19:56, , 47F
連PTS人都少的可憐
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文章代碼(AID): #1NrJJC1m (Steam)